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[建議]權限設定回復以前的...艦隊科技跟國家修正提升...

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    水樹
    写于 最后由 编辑
    #1

    現在被xhw的一樣能進星系看船, 雖然看不到數量和h, 但有多少隊還是能看得一清二楚, 而且熟練的衛星看編隊的遊戲ID就能猜到哪邊大概有主力了, 變相變成現在也沒甚麼大決鬥, 都在互相放衛星, 只打豆腐, 沒有要塞攻略, 即使節點有要塞, 也可以用星門輕輕地帶過, 然後要塞甚麼的隨便放著不打圈養, 就這樣平淡無奇, 一面倒般結束了戰爭, 甚麼埋伏的都沒用, 對方衛星看得一清二楚......建議回復以前一樣不能進星系就好了

    本輪的修正, 我覺得fox更正的方程式還算合理, 可是艦隊科技又把這個方程式變得很奇怪......小國家人少, 可是艦隊科技下, 我是指正常單號玩家, 很難去投灰, 本來的主力就把編隊耗光了, 想投個灰也很困難, 然後單單是守一個要塞已經幾乎耗盡了小國全部玩家的艦隊科技了, 變成面對大國的入侵, 小國家連投灰要塞化的能力也被限制得很嚴重, 而且艦隊科技的科技要求實在很高.......建議可以隨著國家修正把艦隊科技的數量也修正來平衡

    希望ssw可以作得更好:lol:

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      人造衛星
      写于 最后由 编辑
      #2

      我認為只要限制自己無法看到其他人艦隊就可以廢掉間碟功能XSK
      間諜可能就此消失XSK

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        粉 离线
        粉粉Q猪
        写于 最后由 编辑
        #3

        XSK 舰队科技应该改到势力科技里..
        开始所有人都能带个三五队船.然后大家投势力科技一起多带船吧..

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          P 离线
          Pzkpfw
          写于 最后由 编辑
          #4

          FOX对小号的态度以及“为了平衡小号所做的各种措施”毁了这个游戏
          如果说现在的SSW跟当年1F1轮2F1轮的时候比何者比较好 毫无疑问是当年
          现在已然变成了少数人的游戏
          游戏最重要的是参与感 明显很多人感觉不到参与感

          [[i] 本帖最后由 Pzkpfw 于 2011-1-5 00:39 编辑 [/i]]

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