30星制度应该不是最合理的制度
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写于2007年8月28日 07:10 最后由 编辑
首先30星并不能满足某些大军阀的需求
其次30星3个月轮回的话,那么后期大家一定会计算资源设施每升一级回收资源的周期,如果超过游戏结束时间的肯定不会贸然投入,那么既然星球总数有限制,那么同理推导出资源总产量有限制,继续推导下去那就是舰队规模有限制,最后的结论就是战争规模被限制。我们会看不到旗舰,看不到几十万舰队对轰的壮观场面,而几十艘LV5舰对射就成了大合战。。。
所以还是请FOX考虑殖民上限和殖民科技等级挂钩的办法,心有多大,殖民地就可以扩展到多大,同样的这也平衡了农民与军人的发展方向,军人投入更多的科技点数去打仗,而农民投入更多的科技点数去种地
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写于2007年8月28日 07:12 最后由 编辑
设定超过XX 小时不操作的星球自动被判定为放弃该星球,变成空星.........
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写于2007年8月28日 07:18 最后由 编辑
最后一点不同意,军人都是从农民过来的
现在是农民的指不定哪天就是军人了
:defy: -
写于2007年8月28日 07:31 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-8-28 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7527&ptid=698][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://bbs.uuu9.com/attachments/day_070824/20070824_482c47364da6f9d432ffHsTxlLXTNquE.jpg[/img]改了后玩玩再说 [/quote]
盗连...? -
写于2007年8月28日 07:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-8-28 15:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7514&ptid=698][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
设定超过XX 小时不操作的星球自动被判定为放弃该星球,变成空星......... [/quote]开玩笑..发展高的星因为消耗太高暂时不升..XX小时后让你白..玩家不把GM挂了??
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写于2007年8月28日 07:33 最后由 编辑
跑题问一句:LZ是空姐吗?
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写于2007年8月28日 07:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]lcn[/i] 于 2007-8-28 15:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7544&ptid=698][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
跑题问一句:LZ是空姐吗? [/quote]
现在不是了反问一句:嫩是里屋众?:-_,-
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写于2007年8月28日 07:56 最后由 编辑
我最喜欢看玩空姐了 ALLEY OOP...:han3:
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写于2007年8月28日 08:11 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]yellowlancer[/i] 于 2007-8-28 15:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7564&ptid=698][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我最喜欢看玩空姐了 ALLEY OOP...:han3: [/quote]
嘛意思:defy: -
写于2007年8月28日 08:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]ChaosKira[/i] 于 2007-8-28 15:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7522&ptid=698][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
最后一点不同意,军人都是从农民过来的
现在是农民的指不定哪天就是军人了
:defy: [/quote]
我觉得你理解错了,我是说这是一种微妙的平衡,是先做大地主再转军人,还是先抢地盘再扩大地界是一种平衡的选择 -
写于2007年8月28日 08:58 最后由 编辑
= =
感觉30星以后SEED那种一个星系占一两个好星的超人将投入量产 -
写于2007年8月28日 09:02 最后由 编辑
30个球够多了.
我现在才20个球.不照样130w power.
限制每个人的球数是为了给后来者发展空间.
请LZ考虑明白这个问题. -
写于2007年8月28日 09:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]林雨辰[/i] 于 2007-8-28 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7580&ptid=698][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得你理解错了,我是说这是一种微妙的平衡,是先做大地主再转军人,还是先抢地盘再扩大地界是一种平衡的选择 [/quote]
那就是从地主变更大的地主,或是从大地主变军人 -
写于2007年8月28日 09:09 最后由 编辑
限制星球还不如限制星系
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写于2007年8月28日 09:10 最后由 编辑
目前殖民规模和科技挂钩,不过要求的科技点很bt
至于3个月资金总产量的问题,需要游戏运行3个月才能知道数据的是否合理,然后慢慢修改
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写于2007年8月28日 09:11 最后由 编辑
限制星系有意义么?
整个游戏才多少个星系??
被你所说的那个能占的数量除..你算算能让几个人玩.... -
写于2007年8月28日 09:13 最后由 编辑
这不是分数的问题....没经历过面对一个星系只有一两个好球被占的那种痛苦经历是不会明白的.....
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写于2007年8月28日 09:14 最后由 编辑
一人只能一个星系 打下一个新的星系必须放弃原来的星系才能殖民新的星系
星系里的 球在未占领前不能看 放弃的星系 资源自动转到这个星系随便说说
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写于2007年8月28日 09:18 最后由 编辑
是么?
那你看下这些算不算好球.
空间 人口 钛 氦
8 56 58 69
8 65 70 40
11 59 66 52
8 54 48 68
9 43 44 47
11 74 56 45