建议加强弹道相关设定
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写于2010年12月11日 17:45 最后由 编辑
弹道是水泥地散户必选啊,配上高速船,省油省科技省资源省时间,改几个球一轮回能造2 3w JF重轨,不仅能参加绞肉还能自己打游击拆下水泥地的球,活的挺滋润啊。
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写于2010年12月11日 18:03 最后由 编辑
:defy: :defy: :defy:
没有弹道顶线你怎么绞肉... -
写于2010年12月12日 03:46 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: 应该弹道降价才对啊
那TI吃得太狠了XSK XSK XSK -
写于2010年12月12日 13:08 最后由 编辑
散户表示绞肉还是用敢大木远远放枪的好,弹道绞肉那损失率,咱补充不了。
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写于2010年12月12日 22:31 最后由 编辑
2F 散户表示 各种绞肉EU游击都打过几次了,战损还没过2000,击沉分混了800多W:han3: 我还用的高速,
目前雷神由远打到进的情况下更不用担心冲前面被雷劈,除非本方打输,否则很难有大面积战损。
水泥地时产加造出来的数量,我这产量还算低的,连四星一起13个资源球18个80船厂,哪里补充不了了:han3:[[i] 本帖最后由 弓天使 于 2010-12-13 06:32 编辑 [/i]]
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写于2010年12月13日 04:14 最后由 编辑
全部舰队才3、4K的散户表示战损就2000多鸭梨很大。
[[i] 本帖最后由 seacat 于 2010-12-13 12:25 编辑 [/i]]
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写于2010年12月13日 06:31 最后由 编辑
种水泥地的散户3周出个3、4K重轨是很容易的事情吧。:han3:
这游戏的武器系统做的已经还可以了,虽然“攻”强“受"弱。:maybe: -
写于2010年12月13日 06:57 最后由 编辑
XSK XSK 种纯H的还叫散户 ..至少都大户了吧...
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写于2010年12月13日 07:19 最后由 编辑
XSK XSK XSK 水泥地改球纯H散户那是一个国家实力的象征啊。
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写于2010年12月13日 12:50 最后由 编辑
自然作为顶线弹道是必须的
如果一个武器的作用仅仅是顶线,那么感觉这个武器失去其本身的意义了XSK
不如改名叫顶线武器技术吧XSK -
写于2010年12月14日 17:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]tempestmi[/i] 于 2010-12-13 20:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=767234&ptid=45831][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
自然作为顶线弹道是必须的
如果一个武器的作用仅仅是顶线,那么感觉这个武器失去其本身的意义了XSK
不如改名叫顶线武器技术吧XSK [/quote]
打游击还是有用的,毕竟省油,威力也不低。
就是现在游击机会不多,除非一方战线崩溃了。
不过我觉得弹道其实需要的科技不低,因为弹道主力不太适合简装火力船吧,毕竟要埋身肉搏,装甲、护盾、防空、紧急姿势控制都少不了,否则太脆了,人家MAP扫过来就爆了。
制导、舰载那些就可以搞裸奔火力船,科技很低的,最多加块反应甲,科技低,生产快,火力猛。[[i] 本帖最后由 seacat 于 2010-12-15 01:35 编辑 [/i]]