SSW官服2服开服时间(更新游戏入口)设定改动完全版公布!
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写于2010年10月29日 02:54 最后由 编辑
XSK 東方廚會有多強大的戰鬥力呢...
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写于2010年10月29日 03:18 最后由 编辑
2,星图势力分布发生变化,宇宙中的空白势力将被地球教[color=Red]战领[/color],玩家加入国家后通过己方国土就能直接对地球教进行攻击,而不是像以往需要花费很长的时间前往NPC边境。
战领!战领!战领!战领!:lol:
:defy: 国名好那个..谁想的..不如全部换新国名:defy:
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-29 11:20 编辑 [/i]]
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写于2010年10月29日 03:19 最后由 编辑
东方厨再见
其他的多少算是改进了
第10条果断不看好 XSK
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写于2010年10月29日 04:24 最后由 编辑
一个指挥无论带多少船,都有1%几率全灭对方无论多少船?那么只要是MEGA,一回合就有9%的几率全灭一只龟了,这样的白痴指挥怎么出来的?
坚决不玩,本轮继续在1F观察,下轮冲钱玩,但是你要是把这个纱布设定放一F去,1F也绝对不玩!还有,本来定向就是使用率最高的武器路线,FOX你个纱布还继续加强么?好吧,也无所谓,反正只要没纱布指挥就行,都这么多轮了,FOX你要还弄出1轮TL那种变态无解的对象,那就88吧。
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写于2010年10月29日 04:28 最后由 编辑
不知道楼上的概率学是怎么算的- -。。。。9个1%就等于9%了么。。。。而且请看清楚 不灭掉格子 而不是一个部队。。。 我的瞎子 就没看见过2动过。。。
[[i] 本帖最后由 菲尔 于 2010-10-29 12:30 编辑 [/i]]
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写于2010年10月29日 04:46 最后由 编辑
相炮是被吐槽很久了吧,我都觉得还是弱了..100%溅射代价是减攻击.
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写于2010年10月29日 04:48 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2010-10-29 12:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754322&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一个指挥无论带多少船,都有1%几率全灭对方无论多少船?那么只要是MEGA,一回合就有[size=5][color=Red]9%[/color][/size]的几率全灭一只龟了,这样的白痴指挥怎么出来的?
坚决不玩,本轮继续在1F观察,下轮冲钱玩,但是你要是把这个纱布设定放一F去,1F也绝对不玩!还有 ... [/quote]
你扔硬币50%概率,扔2次你就100%了? :lol3: XSK
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写于2010年10月29日 04:53 最后由 编辑
那彩票多买点岂不是必中了
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写于2010年10月29日 04:59 最后由 编辑
请问 81个指挥怎么带31队舰队???:spurt: :spurt: :spurt:
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写于2010年10月29日 05:01 最后由 编辑
也就是說同一IP要多開便要4小時才開一個?
6開要24小時,玩這遊戲失去作息時間:han2: -
写于2010年10月29日 05:02 最后由 编辑
XSK XSK XSK 181L我真的不想吐槽...
好吧,我还是希望要么能完全原创势力,不然都要挤幻想乡了... -
写于2010年10月29日 05:03 最后由 编辑
每格1%發動技能 = 每格99%不發動技能
連續9格都不發動的機率:
=99%^9
=91.35% (取小數點後兩個位)
也就是最少有一格發動的機率就是:
100% - 91.35% = 8.65%
當然 理論值跟實驗值是不能相提並論啦
但是這個實驗值不就叫1叠900的對星 去讓9格灰撞死算了?:han3: :han3:btw 艦隊數目科技 這個讚
但是科技點需求數字應該減少一點才對
遊戲速度快一點才好玩呀:lol: :lol:
還有要求改球錢減價XSK XSK[[i] 本帖最后由 水警輪 于 2010-10-29 13:05 编辑 [/i]]
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写于2010年10月29日 05:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]极品烟鬼[/i] 于 2010-10-29 12:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754330&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
请问 81个指挥怎么带31队舰队???:spurt: :spurt: :spurt: [/quote]
死了好換人XSKkira -
写于2010年10月29日 05:41 最后由 编辑
死了换人+1XSKkira
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写于2010年10月29日 05:50 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2010-10-29 12:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754326&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你扔硬币50%概率,扔2次你就100%了? :lol3: XSK [/quote]
XSK XSK XSK 你的概率也没学好啊。
扔硬币50%概率一次正面,扔2次出现一次正面或两次正面的概率是75%。
关键是你的设定,出现一次正面和两次正面,效果是一样的。所以,9格灰打1格龟,就是 189# 水警輪的计算,是8.65%
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写于2010年10月29日 05:52 最后由 编辑
其实上面的都是假设而已。别太较真。
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写于2010年10月29日 05:53 最后由 编辑
同理,一般来说,9格灰分为三列,每一列打掉一格的概率是2.97%。
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写于2010年10月29日 05:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2010-10-29 13:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754358&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实上面的都是假设而已。别太较真。 [/quote]
这个概率太大了点。。。 -
写于2010年10月29日 05:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2010-10-29 13:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754358&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实上面的都是假设而已。别太较真。 [/quote]假设啊~原来不是真的么...如果是真的~就值得用荣誉刷啦= =
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写于2010年10月29日 06:00 最后由 编辑
超級宇宙人品大戰XSK XSK XSK