科技力与游戏可玩性研讨与感触
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746714&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
... [/quote]
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其实我也可以讲有产能没科技也是没用....
为何你一定要纠结产能这就是比例平衡问题,就如同你与我举的例
EU洞数及产量都高于水泥...若在仔细算最佳比例好了
一个EU星系,你觉得要多少水泥人数来补,无论是科技产量或资源产量?又需多少时间拉平?
专职是多号专职还是分工专职?
多少人耐的住那种沉闷与同心?
无EU国与有EU国差距会有多少?
至少你举的例还有多洞球来玩平衡比例..没EU国呢?除非你是多号专职..不然EU的影响一定更加拉大差距
而且eu也拿来玩专职军工会怎样?就水泥的会玩专职吗?[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 17:01 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]
野蛮5咋种地XSK
ai会隔着千山万水来你首都边上开分基地的..XSKkira
绝对得了种钉党的真传啊
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[b][color=Red]从发展到走上正轨,一个非老手大约需要一个月的时间
开服后一个月来还不算晚问题是走上正轨后,资源该少的还是很少。
另外这个游戏的战舰配置、战术在“玩”中所占的比例太大了,新人一般先死在这里,而不是资源。产出来的基本都是垃圾,那点可怜的科技时产,好不容易点出来些比较见得人的科技,也送两个字——白点。新人该如何?比较简单的方式是发展以资源为主,科技辅助达到基本项目满足,如殖民10,辅控10(雷达)。之后就完全产资源,这笔资源可以在国内找军火商买船,一般不特地加修正高的弱国不会难找到。如果有兴趣自己研究配置,那最好,不过新上手不对游戏各种战斗有较多了解是很困难的。最好找人给出建议,告诉他们你要造干嘛用的船,让他们告诉你该怎么配,现在玩家配船素质普遍很差,如果对配船有追求,学习以后一定要自己去改进。这样让不知道该如何发展的新人避免了无效产能的状况出现,能更快走上游戏的轨道。[/color][/b]
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[quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]
CIV4还可以抢长城挡野蛮人:han3: :han3: :han3:
CIV5光种田不造兵你也会被小野虐得死去活来的XSK XSK XSK XSK[[i] 本帖最后由 究极黑洞炮 于 2010-10-12 22:57 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]究极黑洞炮[/i] 于 2010-10-12 22:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746898&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
CIV4还可以抢长城挡野蛮人:han3: :han3: :han3:
CIV5光种田不造兵你也会被小野虐得死去活来的XSK XSK XSK XSK [/quote]小野可是传说中单城爬科技出兵的神奇种族啊XSK XSK
LZ提那个第一轮就提到现在...算是月经贴的一种了,弱化EU,弱化EU别人还有什么理由会起争端,根本就不存在利益之争:devil: :devil: :devil: ,利益之争就是FOX的羊毛啊~~
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[quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2010-10-12 23:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746908&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小野可是传说中单城爬科技出兵的神奇种族啊XSK XSK
LZ提那个第一轮就提到现在...算是月经贴的一种了,弱化EU,弱化EU别人还有什么理由会起争端,根本就不存在利益之争:devil: :devil: :devil: ,利益之争就是FOX的羊毛 ... [/quote]
这个我知道,所以我才讲我开的是无聊蛋疼讨论帖,而不是建议帖:han3:
如果不是玩过那种人山人海的轮回印象深刻,早闷到玩不下去了
利益问题,我的确想弱化EU对科技产能与累积速度的影响,资源产能倒无所谓
扩大无EU国的生存空间.减低逃荒潮的效应
以EU的资源产能就算在水泥区弄科技,累积速度已经很快产能也多
更别讲若直接把EU球当科技球玩,那累积速度与产能更可怕,差距更大
EU球被当科技球玩,这才是我在意的,那种差距太可怕了 -
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-10-12 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746782&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
从发展到走上正轨,一个非老手大约需要一个月的时间
开服后一个月来还不算晚... [/quote]
这也是大部份人,都喜欢进入相对大国而不是小国的原因
至少还能平安种一个月田,建筑上能安排的合理点,出点中上船还OK(不包括科技乱点浪费太多的)
这也是郁闷的原因,种了一个月,出船数输人就算了,船的配置也差EU军很多
非EU地的个体户或晚进的,我是比较建议直接出大量对星,直接十引,侦查玩游击打星系,而不是去出精装,或火力船开服一个月才来,顶多出点扫灰吧,除非有人供应资源直接全力冲科技
没人帮忙想出点中上船几乎不可能,就算能再平安种上一个月,等能出的时候,差不多已经打完了
也因为这样晚进的还是进入大国比较多,扫灰船还能打打顺风仗,进入小国是找虐,可能扫灰船都还没出就被灭了一般大概都是一个月定局,两个月就开始等轮回了,也是因为累积科技需要的时间长,建筑时间也长
所以对晚进的人而言,通常都是玩酱油我觉得这也是越来越没人气的原因,种一个月出不了什么好船,每轮都这样种不闷才怪
我是比较喜欢玩小国,打顺风仗觉得蛮无聊的..只是常被虐就是了小国个体户想买船?也要军团或军工没逃荒或酱油才行阿:lost
[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-13 10:12 编辑 [/i]]
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:devil: :devil: 码这么多字讨论平衡性相当给FOX面子啊
对比SD那个SBBBSXSK XSK
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[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-10-13 10:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=747021&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
至少要有姿势5吧 +火控可以算精装了有和没有的区别还是很大的
玩不玩得起么,你问zy的同学吧. [/quote]
:defy: 简装火力船