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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 强烈要求引入领主踢人制度

强烈要求引入领主踢人制度

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    花山院秀昭
    写于 最后由 编辑
    #1

    瞎打他国的小白和MJ真受不了,故意挑起事端容易引起边境摩擦。强烈要求引入领主踢人制度,至少是监禁之类的,否则有时候造成的后果,外交手段都无法挽回。。。

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    • 龙 离线
      龙 离线
      龙骑士
      写于 最后由 编辑
      #2

      考虑踢人功能,但必须要有第二级别人员半数以上认可才能彻底踢掉,如果第二级别半数以上反对则踢人无效

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      • 卡 离线
        卡 离线
        卡介伦
        写于 最后由 编辑
        #3

        嗯 建议其他也考虑一下 有些功能皇帝权利太大不好,比如T人,这时候就需要民主制度。
        应该是 国内排行前XX投票,而不是贵族之类的,因为贵族也是皇帝选的。

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        • D 离线
          D 离线
          daodao
          写于 最后由 编辑
          #4

          哦 你们先来了船多地方多然后当上领导人了 ,然后让我们新来说打谁就打谁?

          然后,你再说看谁不顺眼就T谁,你也太厚道了

          我们后来的也要玩吧,我们攻击个星球就不行, 地球联邦那么多军队,你让我们新来怎么打

          这游戏不说轮回之后就只能保留等级么, 我们不打仗哪来的等级?, 那你干脆建议 成立像传奇那样得私人工会完被

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          • 囧 离线
            囧 离线
            囧囧 0
            写于 最后由 编辑
            #5

            最好也有叛变和谋反系统

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            • 龙 离线
              龙 离线
              龙骑士
              写于 最后由 编辑
              #6

              全民投票 - - 首先不太可能所有人都知道事情内幕,其次国家就是要有强制性的.再说国家领导不是3个月终身制的,每几个星期选举一次(忘记几个星期了:defy: )

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              • K 离线
                K 离线
                KAY
                写于 最后由 编辑
                #7

                叛变是个人行为,最好不要全国通告,消息传太快了不现实,不过可以发布一些似是而非的消息
                比如国内有三个人选了叛变,全国通造:国内局势开始动摇
                叛变实行后,要另选一个国家,但国内权限不变,也没人知道你叛变了~
                当向同一国家投诚的叛变者达到一定数量(比如5人),就可以策动谋反...

                谋反可以改成暴动或者起义,因为这是集体行动,必须全国通告~

                [[i] 本帖最后由 KAY 于 2007-8-28 10:51 编辑 [/i]]

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                • 龙 离线
                  龙 离线
                  龙骑士
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  新人进来没有能力打很正常,这也是没有办法的事情,没有领导统一控制还叫国家么?懂什么叫国家利益么?你去打爽了引来报复打击是全国受害.不过对于喜欢打的,可以考虑增加NPC组织,以纯粹宇宙海盗的身份或者雇佣兵的身份活动.不过星系怎么给这种人划分还是问题.

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                  • 扎 离线
                    扎 离线
                    扎基辛
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    支持增加T人系统。个别玩家自己不想玩了还故意捣乱,没点制约怎么行?

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                    • D 离线
                      D 离线
                      daodao
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2007-8-28 10:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7230&ptid=669][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      新人进来没有能力打很正常,这也是没有办法的事情,没有领导统一控制还叫国家么?懂什么叫国家利益么?你去打爽了引来报复打击是全国受害.不过对于喜欢打的,可以考虑增加NPC组织,以纯粹宇宙海盗的身份或者雇佣兵的身份活 ... [/quote]

                      那你说说什么叫国家利益, 怎么个报复法,

                      也就你们这样 连 游戏和现实 都分不清的,能说这样话ba

                      边境设防御正常的吧,边境打不打仗也很正常的吧, 就算打了一次,又什么了不得的?

                      你那意思说大家都讲好了 谁也不打,只推电脑升级,那我去玩去玩单机得了被, 那你能玩什么

                      [[i] 本帖最后由 daodao 于 2007-8-28 11:07 编辑 [/i]]

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                        daodao
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]扎基辛[/i] 于 2007-8-28 10:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7233&ptid=669][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        支持增加T人系统。个别玩家自己不想玩了还故意捣乱,没点制约怎么行? [/quote]

                        你说说怎么个捣乱法, 自己打自己人了? ,打别人升级也是捣乱?

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                        • 三 离线
                          三 离线
                          三次防御
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          就别再意淫什么叛变不叛变的了
                          我从没见过一个网页战棋游戏不能私掠 还设定什么NPC势力搞单机游戏 联盟内部居然还有什么国家强制力这么蛋疼的设定 首先你们就该明白 所谓的领导人是先玩的人选出来的 对于后来者的约束力比废纸还不如 再次同盟内部互相看不顺眼的多了 不能互相战早晚集团分化 得势的扩张势力 失势的大不了删号走人 那这游戏永远也别想玩人多 也别想有新人 当然你管理员要说我这游戏打算开1个月就关 或者就是做出来给几个熟人玩过家家的我没话说

                          [[i] 本帖最后由 三次防御 于 2007-8-28 11:08 编辑 [/i]]

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                          • 花 离线
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                            花山院秀昭
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            国家本来就是暴力机构,连这都不懂还出来混,回去学学初中政治 法院、警察、军队全都是为了实现国家强制力的暴力机关,否则如何保持组织的存在。谁要不爽去当原始人好了,要有种,你拉一支人马反抗CCP试试,看看死得有多惨

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                              daodao
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-8-28 12:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7275&ptid=669][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              国家本来就是暴力机构,连这都不懂还出来混,回去学学初中政治 法院、警察、军队全都是为了实现国家强制力的暴力机关,否则如何保持组织的存在。谁要不爽去当原始人好了,要有种,你拉一支人马反抗CCP试试,看看死得有多惨 ... [/quote]
                              :lol3: :lol3:
                              :lol3:
                              我服了
                              你还能 分清 游戏和现实不?

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                                風神
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                :han3:同意LS

                                而且這也是大多數人所樂見的

                                :han3: 沒有所謂的失勢得勢...都是在同一國家的

                                :spurt: 那些罵街的就當成別國MJ處理吧

                                1 条回复 最后回复
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                                  花山院秀昭
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  所以你就能在游戏里为所欲为了?在多人游戏里,你依然是个能影响到其他人的个体,依然应该对自己的行为负责

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    [quote]原帖由 [i]daodao[/i] 于 2007-8-28 12:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7282&ptid=669][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    :lol3: :lol3:
                                    :lol3:
                                    我服了
                                    你还能 分清 游戏和现实不? [/quote]
                                    遊戲當然要有點真實性

                                    :defy: 還是你想跟米國人一樣選個總統..

                                    1 条回复 最后回复
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                                      江南枫
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      不如取消现有国家制度 全部改成如EBS般的国家制度 这样更能体现出战争的精髓

                                      1 条回复 最后回复
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                                        daodao
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]daydream[/i] 于 2007-8-28 12:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7301&ptid=669][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        明显你只会玩单机游戏,不懂得配合与规划

                                        随便欺负电脑可以,大不了S/L

                                        这个游戏麽不讲究团队实在没什么意思

                                        小朋友你还是多学习吧,毕竟你是新人 ... [/quote]

                                        哦 对 前面配合你升级 后来的人在后面种地 是不?

                                        那你说说怎么个讲究法,千万别忽悠

                                        "话又说回来,边境设防御正常的吧,边境打不打仗也很正常的吧, 就算打了一次,又什么了不得的? "

                                        还"小朋友" 真搞笑,连游戏和现时都分不清的 你不牙疼?
                                        知道么,你有什么话,就好好说 装什么别装叉,整什么别整景

                                        而且你最好把前面的帖看明白了,再回,别在这忽悠

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          1 别揣测别人的想法 尤其是别把个人的想法强加到他人头上 2 我真的很不明白你从哪里得出国家个是暴利机构的结论 强制力和暴利还有舆论导向的区别在哪里你是不是真的明白 3 这是一个联网游戏不是真实存在的国家组织或者政治团体 过分廉价的强制力约束不了他人的行为
                                          同样的战棋类游戏travian就没这么无趣的设定 但是公平性远高于这个游戏 原因就在于玩家公会是由玩家自愿建立的 公会规则也是由玩家自己商定的 而这个游戏在一开始就已经强制划分出了势力联盟 联盟内部居然还有个从没见过的皇帝老子管着你 不许新人这样不许新人那样 老玩家可以靠着自己的本事打地 新人连要个初始星球都得低声下气的求人 所谓的公平让狗吃了么 还是说这游戏本来就是先到者吃肉 后来者连骨头都没有的过家家游戏

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