关于撤退的
超级宇宙战舰大战 (SSW)
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写于2010年9月15日 08:53 最后由 编辑
然后各种开罐CD浪费H3浪费:han3: :han3:
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写于2010年9月15日 09:04 最后由 编辑
之后就是超级宇宙乌龟大战XSK
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写于2010年9月15日 09:06 最后由 编辑
甲龜v5XSK XSK XSK
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写于2010年9月15日 09:09 最后由 编辑
XSKkira XSKkira XSKkira 回归幢角高引甲龟恶心锁最近的悲剧扫灰童鞋时代
在加上AI的悲剧设定 用无H墙角单只箱子和无H墙角高攻就可以恶心死人:ai: :ai: 锁高耐的又被甲龟悲剧 这套东西貌似大大的有前途:o_o :o_o[[i] 本帖最后由 影之月 于 2010-9-15 17:15 编辑 [/i]]
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写于2010年9月15日 11:37 最后由 编辑
MAP兵器,开炮就点撤退
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写于2010年9月15日 12:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]尤利·洛威尔[/i] 于 2010-9-15 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735879&ptid=43753][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
MAP兵器,开炮就点撤退 [/quote]
現在有一個沒有h時撤退呀,計算好就可以了ps:沒h怎飛呢XSK XSK XSK
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写于2010年9月15日 12:41 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK XSK XSK 没H撤退是悲剧。。。。一队主力打了2炮还有大半箱H,就跑了。。。
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写于2010年9月15日 14:06 最后由 编辑
XSK XSK MAP只要叠够多不可能剩He的
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写于2010年9月15日 15:13 最后由 编辑
设置撤退后1小时内不能移动不就行了
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写于2010年9月16日 15:50 最后由 编辑
绞起来一回合10几20小时
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写于2010年9月16日 16:01 最后由 编辑
貌似撤退要自己爬去星门的?所以问题不大吧。。