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可能SSW的AI判定只计算一次,没锁中就锁最近而不是在可攻击范围内选择你设置的指令了
我觉得FOX可以开个第二目标
当第一目标攻击不到时判断第二目标
当然 是荣誉开启的功能XSK XSK
:lol3: :lol3: :lol3: 那里的最低耐久,最低攻击,都是我丢下去的殖民箱子。
本来锁定会乱我以为是常识,看了这贴以后我认识到我错了
XSK 锁定会乱很争产。。。。但是你跑到箱子边上了就干掉他吧。。。回头干什么呢。。。。
看来要科普啊 锁定全场你设定锁定的目标 然后向之前进 如果被围 行动不能 攻击距离你最近 并且行动顺序最高的 后来貌似改过一次AI 不知道改了没 前面同上 后面增加一条 能行动 但是行动后手短 打不到全场锁定目标 就攻击行动后攻击范围内你所设定的目标 我自己都晕了XSK XSK XSK XSK
XSK XSK XSK XSK XSK 问题现在情况是: 某队锁低耐得拉凯绕了大半圈 花了4,5回合走到了1个寂寞的箱子边上 然后什么事情都没做又返回头打别的去了。。 这就是所谓常识性的锁定会乱么
XSK XSK XSK XSK
你们第一次绞肉?第一次会战? 麻痹我对星放着球不打去砸船我都没说过什么,这事就不能摊到你们头上?
我觉得吧 不是大规模无限灰堵口绞肉的话
普通的遭遇战你锁最低才是有问题啊:han3:
反正我们一般都是锁最近 怕被灰到宁愿灰海或扫灰早点进场几分钟
还有就是现在有撤退系统 发现搞不过或者锁错了就赶紧跑啊:han3: :han3:
XSK XSK XSK 我是锁最近啊 而且貌似只有我锁最近(2队小乌鸦
:lol: :lol: :lol: :lol: 一切都是以外
加入微操 一了百了 :-,- :-,-
逃跑太bug了:lol: :lol: :lol: :lol: