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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 姬 离线
    姬 离线
    姬宫千歌音
    写于 最后由 编辑
    #76

    钉散户会影响EU进度纯属搞笑,专业打EU都不是轻易下地的,何况fox任务送那么资源和船,874发展2天比仓皇下地好得多,现在已经不是刚开的时候,4,5个人住一个星系的事根本不可能再有,首都一圈20个星系能住2个人就不错了,而且一般都是随便玩玩的养老党,EU打下来没人种都很正常。而且这样不比那种eu还没打就已经分好,散户玩了一轮就为了投4代投灰强多了?

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    • 博 离线
      博 离线
      博丽灵梦
      写于 最后由 编辑
      #77

      "差异是玩家创造的,玩法也是玩家自己创造的"

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      • 星 离线
        星 离线
        星尘回忆
        写于 最后由 编辑
        #78

        :han3: 从6轮起每轮的宿命都是要住在要塞里的某爬走。。。
        :han3: 这轮难得想蹲阴暗的角落种地看奸情结果又住进了要塞。。。
        :han3: 这个发展还真是喜剧啊
        :han3: 把水泥地的星都拆平了,现在发展已经变成那啥了

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        • 倒 离线
          倒 离线
          倒数第四
          写于 最后由 编辑
          #79

          简单的说
          SSW已死
          等SOC吧
          不过估计SSW的基情会在那里延续的
          果然是一群死忠啊XSK XSK

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          • 星 离线
            星 离线
            星尘回忆
            写于 最后由 编辑
            #80

            XSK SOC里面PK应该很热闹吧

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            • N 离线
              N 离线
              NanohaJng
              写于 最后由 编辑
              #81

              :defy: :defy: :defy: soc我要杀爆3000

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              • 琉 离线
                琉 离线
                琉璃云光
                写于 最后由 编辑
                #82

                都已經喇叭花了還怎么爆

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                • 博 离线
                  博 离线
                  博丽灵梦
                  写于 最后由 编辑
                  #83

                  原来已经进化了啊 XSK

                  恭喜可爱的pm们

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                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #84

                    [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2010-9-11 20:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732752&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    还有,开服2天能开始造陆军是最快速度,算上成型起码需要2天半,
                    2天半时间能把一个星系变成守住对面1个国家当时军力的要塞
                    看看ZK的1200舰队打个要塞了半天还没灰的星系怎么灭的就知道了 ... [/quote]
                    呃,纯晒……
                    1F5轮,0修正,当时改球啥的都没出来,874新手包啥的也没,各种荣誉加成还是10%
                    咱1天半出了MS……

                    以现在RMB的效用来看,加上如今874白送4球,不到1天就能出个2级船体陆军了吧,造出一批能横扫的大概一天,两天内就能有强力的陆军舰队

                    [[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2010-9-11 23:19 编辑 [/i]]

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                    • 晚 离线
                      晚 离线
                      晚流
                      写于 最后由 编辑
                      #85

                      :defy: 土地开始变色而殖民还没下地的小散户表示……不让自己人进首都却让别国人进首都的设定真的很无奈……

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                      • B 离线
                        B 离线
                        bellatrix
                        写于 最后由 编辑
                        #86

                        No free lunch! No arbitrage!XSK

                        1 条回复 最后回复
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                        • 博 离线
                          博 离线
                          博丽灵梦
                          写于 最后由 编辑
                          #87

                          ls的小号和我同一个军团么

                          :lol:

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                          • 宮 离线
                            宮 离线
                            宮小路瑞穂
                            写于 最后由 编辑
                            #88

                            [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 23:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732945&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            呃,纯晒……
                            1F5轮,0修正,当时改球啥的都没出来,874新手包啥的也没,各种荣誉加成还是10%
                            咱1天半出了MS……

                            以现在RMB的效用来看,加上如今874白送4球,不到1天就能出个2级船体陆军了吧,造出一批能横扫的大概一天,两天内就能 ... [/quote]
                            1天内陆军可能 同时达到2级船体不现实:lost :lost

                            我们走的是大1-IF 然后一人走陆军其他走机雷的路线:han3:

                            这样的话差不多也就是2天左右开始量产而已 第2天晚上能实际投入前线的不超过30艘

                            ps;在出了If和大1科技时 基本874还是3球

                            [[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 23:31 编辑 [/i]]

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                            • 博 离线
                              博 离线
                              博丽灵梦
                              写于 最后由 编辑
                              #89

                              现在能share 设计图啊...
                              当年没有的优势....

                              :han3: :han3: :han3:

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                                倒数第四
                                写于 最后由 编辑
                                #90

                                基情 不是从那个啥游戏就开始了
                                RNO还是NRO还是什么来着XSKkira XSKkira

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #91

                                  SD服无聊去玩了一下,纯要塞开局被打首都,第一波吃了3000,第二波吃了7000船的路过XSK XSK XSK

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                                  • 魔 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #92

                                    要塞很强力的,几队带纯龟对星一起吞

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • N 离线
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                                      NEO_KINI
                                      写于 最后由 编辑
                                      #93

                                      说到底还是这么几个原因
                                      1.EU太有诱惑力,主力不肯回撤,不肯放弃自己的发展
                                      2.人太少,军团人数不一定足够维持整个国家防线(小号党不在此列)
                                      3.首都毫无防御力

                                      XSK XSK XSK XSK XSK
                                      说到底就是这样。想改变除非改设定,或者谁牺牲自己开局首都边上种要塞

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                                      • 姬 离线
                                        姬 离线
                                        姬宫千歌音
                                        写于 最后由 编辑
                                        #94

                                        把星图做小一点,国家少一点,是最简单的
                                        YYF那种图老爷们就不能说什么了吧

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 魔 离线
                                          魔 离线
                                          魔力之翼
                                          写于 最后由 编辑
                                          #95

                                          图大没啥问题,有些稀少居住区,就可以用做游击区,但这游戏没什么人敢玩游击,尤其是手里捏着一大堆船的老爷,图一小,亡国速度快,每块地的价值上升,每被打下损失量相对也就上升,以目前的规则,地太小周旋余地也小,死的就快,谁愿意辛苦建起来的家被轻易几下解决掉的(因为范围小,战线也相对缩短很多)。每个军团做好合理的区域规划才是重点。

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