FOX你没想到玩家的BT是无止境的吧?
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写于2010年9月11日 11:35 最后由 编辑
算了,到底你们是怎么想的,我不知道
也无法追究
我还是衷心希望你们留下 -
写于2010年9月11日 11:37 最后由 编辑
作为被莫名其妙给人当了无数轮黑幕的前前前前JS代表 我表示每轮有JQ的国家不是一开始就站对立了就是最后给他们捅了 我是半天好处没捞着:han3: :han3:
本来我2轮上台就是扯的倒黑的旗号 那轮唯一和我有JQ的还是TD 结果第一个出来倒TD的还是我:han3: :han3:
等到了3轮 原先2轮所有有JQ的军团全部挤到我一国了 我再和谁发展JQ去 想想唯一可能发展下JQ的AT当时还是抱着不被夹的心态先和一边谈和然后打另一边 最后的结局就是那轮果断被我以为有JQ的国家卖了 我本人更是彻底的被卖
嘛..至少我所玩的那两轮一直奉行着诚信外交的原则 你可以说我一个提案下有着其他的想法 但是起码我从来不曾卖过一个盟友 至少即便在盟友最困难的时候都没有跳墙 私底下可能会有小动作 但是正式的外交上从来没有说谎 这是我作为外交官时最自豪的事了
自己作为JQ外交上的失败者玩了两轮 还莫名其妙听到人说我是所有国家甚至所有服务器的幕后黑手 我听得内牛满面啊 于是劳资不玩总行了吧? 1F3轮 2F4轮开始果断上墙
结果这轮回来银河频道还有人在打听我在哪个国家 我是真的哭笑不得啊XSK XSK
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2010-9-11 19:44 编辑 [/i]]
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写于2010年9月11日 11:39 最后由 编辑
XSK XSK XSK 都三页了XSK XSK
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写于2010年9月11日 11:44 最后由 编辑
3輪?被哪邊賣了?。
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写于2010年9月11日 11:45 最后由 编辑
恩...可以当是我个人被卖了吧.. 把这上升到国家高度确实是我不够谨慎 仅仅因为我当时是有外交决策权的一只呆 而另一只呆是皇帝 具体情况可以参考上次黑骑的弟兄为的澄清的那帖:lost :lost
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写于2010年9月11日 11:53 最后由 编辑
钉子种的够威武是可以吸引到战犯的呀:lol:
那就有后续了……:han3: -
写于2010年9月11日 12:00 最后由 编辑
[b][color=Red][size=5]开服直接开选举是很合理的
现在的选举目的在于有一个时间让参选人做足够的了解,不过目前看来是多余的,将来也会是,为什么?不告诉你们。
那么选举可以这样,开服后5小时(18:00)开放参选,势力内各种前30(势力贡献我认为应该取消,一个国家的领导人,必须是有相应责任和实力,并且有足够觉悟,才能带领好一个国家的,什么都不干,憋个1000科技就来了相对来说不太合适)都有权参选,任何时候,选举时间2天-3天,正好是大EU攻略开始前。选举结束后计票,以结束时间时各种前30为有效参选人,假如A同学得票第一,但是选举结束时名次在30以外,就由名次在30以内得票第二的B同学当选。
然后各国为初期碰面时就开始争权这种事打个头破血流吧,内战什么的,最好看了……
当然这贴我是认真的。[/size][/color][/b] -
写于2010年9月11日 12:02 最后由 编辑
是住上台 还是上台二 或上台三
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写于2010年9月11日 12:02 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2010-9-11 20:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732724&ptid=43595][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
开服直接开选举是很合理的现在的选举目的在于有一个时间让参选人做足够的了解,不过目前看来是多余的,将来也会是,为什么?不告诉你们。
那么选举可以这样,开服后5小时(18:00)开放参选,势力内各种前30(势力贡献我认为应该取消, ... [/quote]
我反而不支持浪费看选举 当然现在的SSW就这么些人 基本都是小团队之间的合作 浪费高的人当皇帝也没啥事实是在人确实比较多的前两轮 当了皇帝只要你是真正在承担一个皇帝的责任的 你是绝对没有多余的时间去点球点船的
那仅仅作为外交的两轮都没出874 每天睡多久忙多久我自己清楚
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写于2010年9月11日 12:03 最后由 编辑
XSKkira 家住上台九
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写于2010年9月11日 12:08 最后由 编辑
如果领地与修正挂钩(每个领地增加0.05%修正) 土地价值
舰队与修正挂钩(每1K舰队减少0.1%修正) 维护费
玩家所有收益的10%(默认,SS可改)将放在首都内的某特定星球上.由SS发放出去 税收这样游戏会好玩很多
另外,我们这次钉子团的RUSH,真的要防的话,2个RMB号就足够了.
FOX说过:态度决定一切,别人放弃发展只用874砸钱抽你全家,你没那个觉悟就别怪自己打不过他们 -
写于2010年9月11日 12:11 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: ssw玩了這麽多輪基本上每輪就那個樣 升級 做裝備 刷副本 :defy: 釘子戶可以讓前期的遊戲更歡樂起來XSK 如果ss也給力點在at或wx种釘子 eu攻略可是會推遲很多哦XSK XSK lz說的釘子戶不好防 我想說下 你874都在打飛機麽:han3: :han3: 每個毬1盾1炮 幾隊灰圍星門 加上點黃瓜 不可能防不下:han3: :han3:
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写于2010年9月11日 12:12 最后由 编辑
还有,开服2天能开始造陆军是最快速度,算上成型起码需要2天半,
2天半时间能把一个星系变成守住对面1个国家当时军力的要塞
看看ZK的1200舰队打个要塞了半天还没灰的星系怎么灭的就知道了[[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-11 20:13 编辑 [/i]]
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写于2010年9月11日 12:24 最后由 编辑
XSKkira 教主每次一上台就灭
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写于2010年9月11日 13:15 最后由 编辑
钉散户会影响EU进度纯属搞笑,专业打EU都不是轻易下地的,何况fox任务送那么资源和船,874发展2天比仓皇下地好得多,现在已经不是刚开的时候,4,5个人住一个星系的事根本不可能再有,首都一圈20个星系能住2个人就不错了,而且一般都是随便玩玩的养老党,EU打下来没人种都很正常。而且这样不比那种eu还没打就已经分好,散户玩了一轮就为了投4代投灰强多了?
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写于2010年9月11日 14:01 最后由 编辑
"差异是玩家创造的,玩法也是玩家自己创造的"
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写于2010年9月11日 14:25 最后由 编辑
:han3: 从6轮起每轮的宿命都是要住在要塞里的某爬走。。。
:han3: 这轮难得想蹲阴暗的角落种地看奸情结果又住进了要塞。。。
:han3: 这个发展还真是喜剧啊
:han3: 把水泥地的星都拆平了,现在发展已经变成那啥了 -
写于2010年9月11日 14:26 最后由 编辑
简单的说
SSW已死
等SOC吧
不过估计SSW的基情会在那里延续的
果然是一群死忠啊XSK XSK -
写于2010年9月11日 14:57 最后由 编辑
XSK SOC里面PK应该很热闹吧
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写于2010年9月11日 15:03 最后由 编辑
:defy: :defy: :defy: soc我要杀爆3000