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2F设定讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    茄子
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    #35

    :-_,- 吐槽点太多。

    口口声声说着为了新人。事实上除出处为限制新人进入。不说日交易了。就连改造。明确的星球建设不仅从运营方利益讲不符合其标准。从玩家利益讲也是属于完全将一般新人排除在外的。老用户还能接受下。但是一般新用户进入是怎样的感受?完全是毫无归属感的设定。无法吸引新进入的玩家群(仅管玩这个的新玩家可能会很少了。不过总还是会有的吧?)或者一些习惯于非RMB的老玩家这样的潜力股排除于团体外。完全是不可取的。

    攻击分类以及防御分类不是有了么?LZ到底想要怎样的装甲?

    赠送荣誉点这点也是有明确的排外性质了。拥有胜利科技这项科技已经有差距了。难道还要更多的隔阂产生么?

    小EU只要改得比水泥地有点点差距就可以了。别忘了还有散户阶层的存在。难道您可以无视掉广大散户?散户也是SSW不可或缺的一份子啊!小EU太好的话,EU的进程更是加快了。

    然后再关于时间。四倍速?喔 LZ您太强了。精神光屋么 时间被加长了。一天竟然有42小时!这样更是逼得大家不得不长时间守着电脑了 能多出这么多时间是何等优势啊!:maybe: :maybe: :maybe:

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      Esmey
      写于 最后由 编辑
      #36

      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-10 23:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732299&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      操作问题不大。由于大家都在线,压秒完全可以大家一起压,不用像现在这样一个人压十几队 [/quote]

      请拓展下思路.. 加速这东东牵扯的东西是全方位的.

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        zmc4483103
        写于 最后由 编辑
        #37

        灰能够拖延对方大部队获胜的时间,这不是我希望看到的。优势兵力下优势方就应该迅速获胜。

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          zmc4483103
          写于 最后由 编辑
          #38

          水泥地的提升实际已经大大增加了散户新人的产量(提升超过50%),而且还是非常稳定的提升。
          新人与外界交流是很少的,大部分新人是从响应国家号召开始的。实际上只要本尊打上一场两场战斗,交易上限实际就已经失去限制作用了。

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            Esmey
            写于 最后由 编辑
            #39

            [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-10 23:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732297&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            清灰石很快,但是9格灰攻击绝对很占时间。一个9格灰一次攻击就能托半分钟…… [/quote]

            好吧,我具体点.

            a有100队,分10组守10个星系.
            b有100队,其中20队对星.

            b用30队+20队对星,攻击a 10队防守的星系,请问a可以抗多久?

            延伸思考
            a在b发动进攻时在主力集结地发起反突击,和b对着干洗地的活.后果?

            再延伸
            在禁灰的情况下散户会如何?指挥全挂的概率?等等.

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              zmc4483103
              写于 最后由 编辑
              #40

              增加了护甲和武器攻击种类——实际上已经削弱了军团船这种同质化的东西,使得玩家的选择更加多样化。
              大EU更加宝贵,不能随便放弃限制了单个国家投入单次战场所能承受的数量。
              散户产量提升增加了散户舰队的骚扰作用(几个散户拥有的精心准备的3-5万舰队完全可以突破敌军设防微弱的防线)
              RMB玩家增加的资源收入使得舰队规模整体扩大,有了线性组织防御的本钱。
              整个打法更趋向于真实的战争,战争不再是绞肉可以决定的了(我完全可以用少量高HP舰队牵制,以攻击主力快速突破你方设防薄弱的星系形成对你方主力的包围。高速完全有能力在你方主力取得胜利前包起饺子,然后做离心运动进一步孤立你方主力舰队。)

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                Esmey
                写于 最后由 编辑
                #41

                [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-10 23:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732319&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                水泥地的提升实际已经大大增加了散户新人的产量(提升超过50%),而且还是非常稳定的提升。
                新人与外界交流是很少的,大部分新人是从响应国家号召开始的。实际上只要本尊打上一场两场战斗,交易上限实际就已经失去限制作用了。 ... [/quote]

                这个我认为你缺少实际经验.

                本尊升级并不容易.
                我现在本尊26级.其中13-26是最后刷经验来的.
                1-13 我用了4轮,大多是本尊带自己的全部舰队混的. 其中一炮未发全灭占了2轮.
                你所谓的"只要本尊打上一场两场战斗",可是无灰之战?
                确实,一场大战结束后,胜利的你可能有20个指挥有经验,其中10个直接1-10,但不见得是你本尊.这方面的例子无数.

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                  写于 最后由 编辑
                  #42

                  新人和散户最喜欢灰了,没有灰那还叫大炸酱么XSK

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                    zmc4483103
                    写于 最后由 编辑
                    #43

                    [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-9-10 23:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732324&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    好吧,我具体点.

                    a有100队,分10组守10个星系.
                    b有100队,其中20队对星.

                    b用30队+20队对星,攻击a 10队防守的星系,请问a可以抗多久?

                    延伸思考
                    a在b发动进攻时在主力集结地发起反突击,和b对着干洗地的活.后果?

                    再延 ... [/quote]
                    你没有考虑预备队的作用。而且你在一个战场集中了5倍于我的兵力,我的侦查没有侦测到是失误。但是同样,你方其他防线也面临兵力劣势的局面。比起你的方案,我又1000队战舰,我愿意每个星系放30队,其他700队用做预备队,其中200队用来减轻你的冲击,其他500队展开在合适的位置展开钳形攻势,包围后迅速做离心攻击扩大饺子皮。
                    这是玩HOI AOD时劣势防御的常用方案之一

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                      雷牙
                      写于 最后由 编辑
                      #44

                      还会开2F?1F都没人玩了,还2F...那么多空地都没人种...

                      以期限制贸易,还不如直接封小号....
                      小号要升个六七级还不易,只要本尊开着灰去推EU,推一个90的EU基本就3~5级了,推两个之后,这交易限制还有用麽?

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                        zmc4483103
                        写于 最后由 编辑
                        #45

                        [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-9-10 23:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732340&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        这个我认为你缺少实际经验.

                        本尊升级并不容易.
                        我现在本尊26级.其中13-26是最后刷经验来的.
                        1-13 我用了4轮,大多是本尊带自己的全部舰队混的. 其中一炮未发全灭占了2轮.
                        你所谓的"只要本尊打上一场两场战斗",可是 ... [/quote]
                        一场战斗5级很容易吧?5级日交易上限就可达到64W。两场7-8级也很容易吧?8级交易上限就是5000万了……
                        前期大家交流并不多,打小EU费油不多,能有2W油可以打几个星系了。打了几个星系交易上限还不到2000万德肯定是散户。我想问,散户平常要交易多少资源?即使到了交易资源的时期只要随便蹭两场经验还不能上去?

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                          zmc4483103
                          写于 最后由 编辑
                          #46

                          当5-6个新人可以组织起5万的舰队,突破敌国防线像纵深发展得时候……XSK

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                            写于 最后由 编辑
                            #47

                            [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-10 23:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732346&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            一场战斗5级很容易吧?5级日交易上限就可达到64W。两场7-8级也很容易吧?8级交易上限就是5000万了……
                            前期大家交流并不多,打小EU费油不多,能有2W油可以打几个星系了。打了几个星系交易上限还不到2000万德肯定是散户。我 ... [/quote]

                            经验呢么好蹭的?:lol3: :lol3:

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                              写于 最后由 编辑
                              #48

                              [quote]原帖由 [i]雷牙[/i] 于 2010-9-10 23:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732345&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              还会开2F?1F都没人玩了,还2F...那么多空地都没人种...

                              以期限制贸易,还不如直接封小号....
                              小号要升个六七级还不易,只要本尊开着灰去推EU,推一个90的EU基本就3~5级了,推两个之后,这交易限制还有用麽? ... [/quote]
                              不对,我以前打16EU一次能到3级,跟人(8个人)推了一个320的直接能从1级到6级。

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                                写于 最后由 编辑
                                #49

                                [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2010-9-10 23:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732350&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                经验呢么好蹭的?:lol3: :lol3: [/quote]
                                蹭经验要用定向,而且数量不多不少。很容易的。大概带100的编队去比较好

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #50

                                  [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-9-10 23:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732324&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  好吧,我具体点.

                                  a有100队,分10组守10个星系.
                                  b有100队,其中20队对星.

                                  b用30队+20队对星,攻击a 10队防守的星系,请问a可以抗多久?

                                  延伸思考
                                  a在b发动进攻时在主力集结地发起反突击,和b对着干洗地的活.后果?

                                  再延 ... [/quote]
                                  既然你敢于进攻,那就必须有优势。这样胡乱进攻的可能就大大得避免了。一旦进攻一定是全线的战斗,而且是有重点得突破为主。我的设想就是进攻,突破第一个星系不应太难,难在突破后己方防线会不会出问题,会不会主力给人分批投入的部队牵制住,其他战线会不会有地方散户骚扰?

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                                    #51

                                    你也要跟得到.

                                    人多的时候,都是不许跟着去eu的.那一场得打多久..

                                    yy服的时候,我24小时打了近20个星系冲到的伊谢,全体蹭经验得多久.

                                    而且,人多了,经验可是平分的哦. 前期大户们的指挥要是不够高的话,打响国战第一枪的时候就等着吃大亏吧.

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #52

                                      [quote]原帖由 [i]zmc4483103[/i] 于 2010-9-11 00:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732357&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      既然你敢于进攻,那就必须有优势。这样胡乱进攻的可能就大大得避免了。一旦进攻一定是全线的战斗,而且是有重点得突破为主。我的设想就是进攻,突破第一个星系不应太难,难在突破后己方防线会不会出问题,会不会主力给人分批 ... [/quote]

                                      请问你独自带无量大数以上舰队去洗过地么?

                                      预备队?平面战场啊,一突破就被洗的情况下,你预备队放哪?你知道我要去哪?你得付出多大的损失才能抓到我?

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                                      洗了一个二个,我跑回去了咋办? 每次我来洗地,你都不在线咋办?打了2仗,你所有指挥都差我10级咋办?

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                                        #53

                                        为何你等级上升那么快?还不是你能24小时,别人不能24小时么?
                                        如果大家游戏时间相当,散户几个人组织起来也可以打EU。

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                                          #54

                                          [quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-9-11 00:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=732371&ptid=43572][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          请问你独自带无量大数以上舰队去洗过地么?

                                          预备队?平面战场啊,一突破就被洗的情况下,你预备队放哪?你知道我要去哪?你得付出多大的损失才能抓到我?

                                          重点
                                          洗了一个二个,我跑回去了咋办? 每次我来洗地,你都不在线咋 ... [/quote]
                                          洗过很多。
                                          洗的大部分都是防御做得不好。
                                          快速洗地有以下条件:
                                          1、对面除了开始两跳,后面防御简直就是纸球。
                                          2、纸球也就算了,还直接送一堆资源,舰队就地补满油

                                          另外,当你有无限大量的舰队,对方也有的时候,你冲得过猛人家完全可以断你后路,不让你纵深发展。2F RT一轮主力就是这么灭的。

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