囧 我的一些看法
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如果真的用限制没人可占领行星/星系的做法,那么人越多,那么可以占的星系就越多,小国何以生存下去?系统来限制星系/星球数量的做法不是出路。
1.我觉得应该在势力里面搞得更加民主划,比如普通玩家可以对国王发表自己的不满 然后花时间来解决,如果解决不了导致不满度增加,那么皇帝自动下台选。民众举新皇帝。 2.赋予皇帝更大的权利,比如可以调整某个阶级可以控制多少星系,这样的限制方法是不是更好呢。因为每个人都有权利了,我想即使是皇帝也不敢乱来的把。(或者更民主点,搞长老制也可以。共产主义大概不行....会很混乱的 ) 3.并且系统应该调整下新人加入国家的系统,对于新人加入人少的国家可以进行鼓励,比如奖励多少资源什么的. 4.另外加入回收科技,研究此科技,可以将建筑拆除的同时回收部分资源。这样是鼓励老玩家把后方的生产基地送给新手。 5.加入更高级的科技,使玩家可以研究此科技将自己占领的星球花费一定的时间与资源,使资源含量更加丰富。这样鼓励专心种田的玩家。 6.还可以搞个满意度排名,满意度最高的皇帝可以获得轮回后奖励,这样使皇帝更有为人民服务的热情。 7.除此之外可以加入新设备“星门”用来实现空间跨越,也就说在前线与后方只用做个星门就可以方便地传送物资。(建议设计成有数量限制的,而且需要较高势力科技) 当然这一切都是在杀掉MJ后的事情.不然想达到平衡是非常困难甚至是不可能的...... 请大家多多指教,共同完善这个游戏.