本周末开始实验新设定,以及本测试轮回的资料保留决定
-
写于2007年8月27日 18:15 最后由 编辑
由于测试即将结束,为了下一轮更好的运作,本周末将植入星球殖民限制、以及马甲限制系统进行测试,当然所有数据也将有稍微变化(除了星图)。注意,因此下周起马甲会被删除。
新有设定有:
1.用科技限制星球数,最大值为30。现在已超过30个的将无法获得产量,需要放弃星球。
2.不允许登录超过1个帐号(包括代管),就算登录过1次也冻结全部帐号。从施行日开始计算
3.高速船速度提升,引擎价格下降
4.拆除建筑可以回收30%资源
5.建筑建造时间下降5倍左右。
6.He3产量提升
7.新增储存舱组件Lv6具体施行日期将在1天前公告
另由于本身就是测试期,而且下一轮回改动较大,因此本轮回决定只保留除自己外的前2个指挥官,不保留等级,因此轮回前各位请退伍不想要的。
这么设定的原因是:
EU中央地区可以得到拉斐尔公主殿下和津特,她们是基本招募不到的,只能靠攻打EU地区获得。
而且每次轮回可得到的数目有限,属于稀有的指挥官人才,建议各位去抢得。
关于炮灰问题。
设想为新的多目标锁定组件,也就是说,1000艘船攻击1艘炮灰的舰队,那么只花费1艘去攻击,其他999艘锁定其他舰队目标。
具体是否施行未知,只是表明有改的意思,总之炮灰的作用需要消弱。 -
写于2007年8月27日 18:28 最后由 编辑
今天我白点了么...
殖民限制的话 是直接消失呢 还是超过30个就禁止殖民啊- -
-
写于2007年8月27日 18:34 最后由 编辑
下一轮回估计很辛苦。。主要限制
-
写于2007年8月27日 22:42 最后由 编辑
太好了,控制一个人的抢球速度才能尽可能避免一个游戏只有几个人能玩的情况
-
写于2007年8月27日 23:33 最后由 编辑
这是轮回吗?还是有保留的?原来占的,研究的,能保留多少?
-
写于2007年8月28日 00:03 最后由 编辑
感觉白辛苦了..哎
不能再晚点?
-
写于2007年8月28日 00:38 最后由 编辑
还有,有轮回奖励吗?
-
写于2007年8月28日 01:04 最后由 编辑
只是测试轮回后设置吧...没说是轮回...
-
写于2007年8月28日 01:51 最后由 编辑
无论怎么改,都有相应的玩法
要变化才有意思啊:-_,- -
写于2007年8月28日 01:59 最后由 编辑
什么时候轮回啊?字数
-
写于2007年8月28日 05:59 最后由 编辑
轮回依旧是1个月后
现在是测试阶段 -
写于2007年8月28日 06:04 最后由 编辑
超过30的星球到底 如何处理?
-
写于2007年8月28日 06:16 最后由 编辑
超过30个球无法得到产量
-
写于2007年8月28日 06:18 最后由 编辑
那 一 一
我要吧资源集中到一个星系
在自爆???:han4: :han4: :han4: -
写于2007年8月28日 06:51 最后由 编辑
无法的到产量。不是要放弃了,
-
写于2007年8月28日 06:54 最后由 编辑
估计我要放弃部分差的星了。
-
写于2007年8月28日 07:33 最后由 编辑
星期几?几点??能说明白点吗?最好说几号
-
写于2007年8月28日 07:49 最后由 编辑
快缩短 运输时间吧 老大 一 一
-
写于2007年8月28日 09:26 最后由 编辑
:han3: 变动别太大了````````
-
写于2007年8月28日 09:28 最后由 编辑
且每次轮回可得到的数目有限,属于宝贵资源,建议各位去抢得:han3: 这个是什么数目有限???人物还是其他的