本周内可能开放付费多托管功能
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支持开放收费,免费的游戏服务器基本烂得掉渣!:ri:
实行1轮回包卡收费比较可行.(比如1轮回40米-50米)
建议扩大星图,游戏初期给付费玩家准备一个专署的小星系(5-10个球,资源普通)当然还是要研究殖民才能建造,同时该玩家在EU有发展了可以选择放弃整个星系给其他人.
付费买装备,指挥,EU等就不要了.
还有目前的托管系统很脑残的说,希望改进下!
托管开放20-30个球吧 PS:我造EU星造得想吐!!!:han2:
还有希望能开发出各势力独有的科技和战舰武器装备,大家都一样那还搞P啊!指挥官也一样,每个势力有独有的特殊指挥不要大家都能拥有.比如自由就能拥有杨威力,银河有莱因哈特等等!还有,建议给有脸的都带特殊技能,比如卡介伦能缩短运输船的跳跃时间等,不要产生有脸的废柴指挥...:T_T 好不容易招到的说~然后有脸的一个人物每个玩家只能一个,现在好象有人有几个哈曼或凉宫等...那其他人玩PP了!
还有在战场外开放中立星球最好东西南北都有,供各势力交易自己的特产(战舰和装备)
PS:现在有指挥负伤住院了,可以考虑开放买康复道具,让指挥立刻出院或大大缩短住院时间,这个影响平衡不大.(看FOX大神是要我们用资源买还是RMB买喽)[[i] 本帖最后由 不戒和尚 于 2007-10-9 00:33 编辑 [/i]]
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不支持收费+托管....因为如果是这样的话....拉大差距也算了,但可能会成为国家公器的目标....知识产权啊...收费啊..黑店什么的都会跟你有关系......可以考虑一下安排个捐助什么的....捐助随意....不限定数额的大小...每人玩家自行决定要捐多少....只要把那个捐助的方式弄得简单一点...我想就没问题了....银行汇款什么的就不要想(排个队都排半天,看到银行的职员就想抽他),可以搞个手机付费之类的...我想这样FOX可以拿到很大的一笔补助的....因为玩游戏的人并不都是吝啬鬼..只是有很大的一部份人怕麻烦而已(偶举爪)...请FOX教虑一下以上的建议吧
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付費託管.我個人是贊成.這引想遊戲因素很小.而且主機需要錢.感覺這30塊無所謂而且很直得.
台幣閱換港幣約150塊台幣.20%~25%的匯率
約180~200塊..我個人認為無所謂.小錢一件.
只是如果付費增加各項能力%數或者產能%數.
這種絕對會破壞遊戲平衡.出現這種我大概也玩不下去.
畢竟靠金錢戰士打天下.我想很多玩家都不會想繼續留下來玩.
畢竟這會讓遊戲平衡嚴重失調.有錢就是老大的觀念出現.
如果中間小白出現.我想瞬間流失的玩家會更加嚴重.
縱使我在外面工作.這些錢對我來說很容易.
但是破壞遊戲平衡導致大量玩家流失.我想連我都會離開.關於版權方面.個人認為.不要搞的太大.我想那些廠商也會無視.
畢竟跨海打這種官司.他們付出的金額非常的高.
那些廠商也非笨蛋不可能因為這種小錢來打官司.ps:在三希望不要出現破壞遊戲平衡的東西.
ps:看看能不能讓台灣用銀行匯款方式來處理.
[[i] 本帖最后由 亞里亞 于 2007-10-9 01:41 编辑 [/i]]
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商业化才能长久运做,商业化才能谈发展壮大.加上开发者能够解决法律等相关问题,所以收费是肯定的,主要点是怎么收,收多少的问题.
提供服务收取费用,那么提供那些服务呢?
游戏使用权: 简单的帐号激活收费,这种方式的优点是外部对游戏的影响少,相对容易平衡.缺点是相对与缺少时间的用户来说很难比较深入的接触游戏.
游戏服务费: 根据特定的服务来收取费用,这种方式的优点是可以接纳不同类型的用户.缺点是要平衡金钱与时间之间的兑换关系.
PS:
个人认为以使用权的方式,以目前的游戏内容与竞技特点,不太合适,在线时间长有着天然的优势,新人边缘化和半夜闪击战略早就说明了这个问题.然而使用服务费的做法也需要限制,在这里我提议一个平衡方法."以时间为参数来平衡"两者的平衡按照一个固定的时间参数,例如一天4小时,没时间的可以花费一定的金钱,来获取这4个小时能带来的好处,比如资源增长速度/舰队制造速度/招募指挥官的时间间隔/等等,
例:招募指挥这项服务,假设按照此服务只有一天来算,那么就是4/24,也就是减少16%的招募时间
这样对于付费与不付费两种玩家来说,有时间的就玩12个小时来招募12个指挥,没时间的就玩8个小时招募12个指挥.世界上没有绝对的平衡,如果是又有时间,又有金钱的,我也无话可说,这种宅神玩什么都能破坏平衡.
这里说的只是怎么收费的建议,对于收多少,一方面是看用户对产品的认可,一方面就是开发者衡量自己的服务成本了.这两个都需要考虑到.
最后,我想说一些对于游戏的想法,这个游戏的跳跃时间/地理位置/殖民限制/,大大了限制了能够进行
战斗的用户数量,很多人在一个轮回结束,恐怕还是1级角色.所以我建议在874增加一个海盗关卡,该关卡每天限制使用次数,一天10次,打赢一次增加一些经验.好歹让打不了仗的人多点乐趣吧. -
[quote]原帖由 [i]不戒和尚[/i] 于 2007-10-9 00:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=72929&ptid=4759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
支持开放收费,免费的游戏服务器基本烂得掉渣!:ri:
实行1轮回包卡收费比较可行.(比如1轮回40米-50米)
建议扩大星图,游戏初期给付费玩家准备一个专署的小星系(5-10个球,资源普通)当然还是要研究殖民才能建造,同时该玩家在EU有发展了可以选择 ... [/quote]
我反对轮回收费!
我交了钱,家被人清了,回974了,怎么办!那我不是白交钱了!
如果收费的功能道具也有问题,如果道具效果低,谁会买?
如果收费道具效果很强,可以扭转形势,那有会产生赌博心理(控制不住的)!RMB战士出现,大家比钱多(FOX想赚钱了?)
建议大家募捐吧~把每月的FWQ维护费公告出来,可以设定金额(比服务器维护费多一些,当给FOX的辛苦费,毕竟他为大家付出了很多,但这个额度不能太高,否则FOX就是赚钱心理)。我们有意思的发短消息捐吧。金额捐够了就发贴,这样大家都好,毕竟大家都希望是在公平的环境下游戏,毕竟现实是那么的残酷,如果连游戏里也变成那样就很郁闷!