关于舰长经验
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写于2007年10月8日 14:25 最后由 编辑
本人认为不应只有生存下来的舰长有经验,就算被击觉的舰队舰长也应有经验,只要击落敌舰就应有经验得才对,现在的经验设定已经明显出现啦非常不平衡的状态!
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写于2007年10月8日 15:20 最后由 编辑
不打死就没经验的,你要撑到回合结束
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写于2007年10月8日 15:45 最后由 编辑
你都死了……还怎么拿经验啊……
保护好自己的指挥官吧。
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写于2007年10月8日 16:28 最后由 编辑
如果擊落戰艦,但回合結束前被擊落 的指揮官也有經驗
才是真正的不平衡
假設,敵方有一隊擊落了400+ 略拉/航母(全是運輸用或砲灰)的艦隊
隨後被你主力擊落,回合結束,敵方勢力獲勝,那個已被擊落的指揮獲得一萬多經驗,同一戰場,敵方未被擊落的指揮官都獲得經驗
如果照你的說法來設定,以後會令各國投入不少間諜,然後攻打敵國的同盟,混到全指揮暴等,就叛逃回去本國
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写于2007年10月9日 05:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-8 23:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=72800&ptid=4782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你都死了……还怎么拿经验啊……保护好自己的指挥官吧。 [/quote]
这是游戏,击沉只等于败阵不等于死亡,战争中只要不死,就算一直打败仗也不会一点战争经验都不得吧! -
写于2007年10月9日 06:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]蘋果老黎[/i] 于 2007-10-9 00:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=72945&ptid=4782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果擊落戰艦,但回合結束前被擊落 的指揮官也有經驗才是真正的不平衡
假設,敵方有一隊擊落了400+ 略拉/航母(全是運輸用或砲灰)的艦隊
隨後被你主力擊落,回合結束,敵方勢力獲勝,那個已被擊落的指揮獲得一萬多經驗 ... [/quote]
你的说法很极端,也有抬杠行为,就因为死啦也能得经验才会去敌方建号打盟么?这和得不得经验没关系吧,想去的会去,不想去的是不会去的,和得不得经验一点关系也没有,还有就是一个舰队击落的舰队多但最终被击落,和一个舰队击沉数少存活的,击沉多的舰长得经验多有什么不合理?一般击落数量多的舰长,玩家投入的一定很大,只因被击落,什么回报也没有对玩家公平! -
写于2007年10月9日 06:03 最后由 编辑
各人认为一般不喜欢被击落的舰长会得经验的人,都是在强势力里,因为他们的舰队被击落的机率要低很多,就是想靠这个增加更大的差距,看看强势力和弱势力力指挥官的平均等级差距有多大!