建议 将本游戏的种田模式弱化.....
-
写于2007年8月27日 13:44 最后由 编辑
种田有趣= =....种田就是点啊点的...有什么有趣的....
-
写于2007年8月27日 13:48 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]白狐狸[/i] 于 2007-8-27 21:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=6982&ptid=634][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
种田有趣= =....种田就是点啊点的...有什么有趣的.... [/quote]
这么说来,战斗连点都不用点
那不是更无聊...
:lol: -
写于2007年8月27日 13:49 最后由 编辑
我也觉得种田很有趣……
接下来发展科技,或者支援前线,很有成就感 -
写于2007年8月27日 13:52 最后由 编辑
现在种田太容易了,新人没得混了 再这样下去这游戏肯定完蛋
-
写于2007年8月27日 13:56 最后由 编辑
种田是王道。没田没饭吃啊。。现在的球那么少。。。
-
写于2007年8月27日 14:02 最后由 编辑
:defy: 戰爭靠戰術跟RP的....
種田只需要滑鼠..
-
写于2007年8月27日 14:05 最后由 编辑
戰鬥靠種田種出來的物資...
沒物資哪來的戰艦打仗...
限掉...
那我這新手不就沒得混:han3:
-
写于2007年8月27日 14:28 最后由 编辑
:han3: 战斗也没意思,还不如种田...全自动万栽~~~
-
写于2007年8月27日 14:37 最后由 编辑
现在是清档后新人才有得混:han3:
-
写于2007年8月27日 14:39 最后由 编辑
:han3: 天阿..........
那9宮格的設置以及優先攻擊設置就決定戰局的....要花腦力的壓
-
写于2007年8月27日 17:04 最后由 编辑
那产量用来干嘛?
字数字数 -
写于2007年8月27日 17:07 最后由 编辑
- -造船呀
202020202
- -造船呀
-
写于2007年8月27日 19:24 最后由 编辑
这游戏就是要分不同的玩法 种田的种田 打仗的打仗 不然就没意思:han3:
-
写于2007年8月27日 19:31 最后由 编辑
种田有意思,就是种太多就无聊了,土地贵啊,还是限制点好
-
写于2007年8月27日 23:59 最后由 编辑
那干脆每轮开始每人发固定数量的船船,大家拼完这些船船就重新轮回,又快又省事,多好。。。。。。。。。。:lost :lost :lost :lost :lost
-
写于2007年8月28日 00:18 最后由 编辑
各人有各人的乐趣
-
写于2007年8月28日 00:48 最后由 编辑
任何的事物都有它自身的乐趣。而我们要做的就是从中找寻自己所谓的乐趣