建议FOX收费项目增加双倍经验功能
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写于2007年10月8日 13:38 最后由 编辑
这个功能在各大网游已非常普遍
而我们也可以开通此功能
可以增加自己指挥官们的升级速度
我建议按照战斗次数来收费
为了不被敌人的侦查浪费
个人建议20回合以上的战斗将自动激活此双倍经验
最多只能使用三场战斗
亚布的某杀继续飘过~ -
写于2007年10月8日 13:40 最后由 编辑
反对!反对一切收费项目!
而且收费以后会面临很多麻烦,会有很多风险 -
写于2007年10月8日 13:40 最后由 编辑
当你知道,击坠分=获得经验总值的时候,不知道会不会觉得这个想法太不平衡……
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写于2007年10月8日 13:42 最后由 编辑
收费本来就会增加优势,开了双倍经验优势只有越来越明显...
虽然我也明白FOX不是不是人间烟火的神仙,不过还是希望收费项目少点:han3: 别太夸张...
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写于2007年10月8日 13:44 最后由 编辑
支持
希望还能开放佣兵系统,这样新手也能付费打星系,在星系危机的时候化解危机。
还有贿赂系统,名次不到30的指挥官可以付费参选,这样可以解决很多势力的问题
而且使用贿赂系统可以获得20%额外的选票(不平衡的话就15%)
最好全银河频道也收费,不同势力的人相互随便聊天太没有战争感了,学学wow多好。 -
写于2007年10月8日 13:46 最后由 编辑
強者恆強,弱者恆弱,用此之後大狼將不會是弱小的玩家能夠抵抗的。
光是先制 瞄準 迴避 就可以搞死一票船艦了。 -
写于2007年10月8日 13:46 最后由 编辑
要知道指挥官等级越高,需要的升级经验越多,也越难升
而低级指挥官则会很快追上高级指挥官的步伐,可以平衡与大国的实力差 -
写于2007年10月8日 13:55 最后由 编辑
不可能.....
这种完全是搞笑
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写于2007年10月8日 14:28 最后由 编辑
LZ脑C:o_o
字数不够咋办呢?
字数唔够喔 -
写于2007年10月8日 15:00 最后由 编辑
還是有人不知道甚麼是同人遊戲嗎...........
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写于2007年10月8日 15:01 最后由 编辑
LV20的团长出了时,那个舰队有本事过去拼
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写于2007年10月8日 15:29 最后由 编辑
不要双倍经验,要双倍资源!
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写于2007年10月8日 15:30 最后由 编辑
不可能.....
这种完全是搞笑
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写于2007年10月12日 10:30 最后由 编辑
顶回来先
字数补丁0.001