回头想想 还是有webgane的固有缺点。。。
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写于2007年10月7日 03:43 最后由 编辑
听信“不需要很多时间”的谗言——〉时间少的人在游戏里果然无优势——〉不睡觉星人占尽优势——〉时间少的人觉得没有成就感,离开——〉变成不睡觉星人的专属游戏——〉游戏生命就到头了。。。
:han3:
就看Mocilol大人如何解决这个问题了。。。[[i] 本帖最后由 fokker1027 于 2007-10-7 11:50 编辑 [/i]]
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写于2007年10月7日 08:53 最后由 编辑
:han3: 时间越多优势越多
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写于2007年10月8日 04:45 最后由 编辑
泡菜粉丝团:spurt: 是网游主要受众,可以最大限度的改变每一个世界的风土人情。
这里的同人味道愈发的衰败了。 -
写于2007年10月8日 04:47 最后由 编辑
分工化加強………………
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写于2007年10月8日 07:48 最后由 编辑
网络游戏里,我强烈怀疑,会有 不需要很多时间 ? 的游戏???
不可能吧。 特别是,对于一个 大集体的游戏。 一边人多,一边N多人不上线,所谓的死人…… 或者是平常日子里有一边上学的人多,另外一边大多是已工作的…… 结局也几乎注定了! -
写于2007年10月8日 09:51 最后由 编辑
:-_,- 只要提升一下874的星球数量和质量就行了,很多人所谓发展不起来就是没有足够的星星罢了,只要有球并且利用好托管,每天的确不用上线多少时间。