目前在考虑合服,收集建议。(1f不提前,2f轮回後2倍速服)
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写于2009年3月17日 14:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]joma[/i] 于 2009-3-17 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=698268&ptid=40797][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
假設合併後上限50個目前1F40個 2F30個
合併後 變70個 但是就不能抽指揮了 除非退到剩下49個才能繼續抽 [/quote]
......
1,如果预留80个空间,那么大多数人的数据会浪费30个空间.
2,预留50个空间,存不下.会溢出或丢失数据.
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80指灰好XSKkira
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写于2009年3月17日 14:12 最后由 编辑
目前的情况是,如果不合服,玩家会逐渐流失。如果合服,可能会流失一部分玩家,然后吸引一部分玩家。
当然,前提是,fox弄点啥新玩意出来XSK -
写于2009年3月17日 14:14 最后由 编辑
80指挥可以啊~~~
开放反弹装甲吧~反弹的上限 是1万
随便你怎么投灰,咱扔两队反弹龟进去,1回合后死光光XSK -
写于2009年3月17日 14:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]海格里斯[/i] 于 2009-3-17 22:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=698276&ptid=40797][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前的情况是,如果不合服,玩家会逐渐流失。如果合服,可能会流失一部分玩家,然后吸引一部分玩家。
当然,前提是,fox弄点啥新玩意出来XSK [/quote]那就是舰队副指系统了:lost
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写于2009年3月17日 14:15 最后由 编辑
加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神加强MAP加强雷神XSK
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写于2009年3月17日 14:16 最后由 编辑
我1F2F的指挥重了好几个~虽然我也觉得80个指挥多了点
但一覆盖掉我就NC了:o_o :o_o :o_o
或者拿没重复的技指来换会被覆盖掉的:devil: :devil: -
写于2009年3月17日 14:16 最后由 编辑
咱認輸了:han4: :han4: :han4:
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写于2009年3月17日 14:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]海格里斯[/i] 于 2009-3-17 22:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=698277&ptid=40797][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
80指挥可以啊~~~
开放反弹装甲吧~反弹的上限 是1万
随便你怎么投灰,咱扔两队反弹龟进去,1回合后死光光XSK [/quote]其实我有个不成熟的想法,不如直接在开放舰队副指的基础上,直接要求编组一个舰队需要2个指挥。这样就可以把80指挥的问题不动摇任何现状的结果下解决了:hope:
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写于2009年3月17日 14:18 最后由 编辑
想问下合并以后几个国家,这个先说好
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写于2009年3月17日 14:19 最后由 编辑
楼上方法不错:han3:
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写于2009年3月17日 14:22 最后由 编辑
有兩個相同有臉不得抽指揮
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写于2009年3月17日 14:22 最后由 编辑
那啥,我想知道```
2倍速是啥概念~~~
仅仅是建筑时间加倍和造船时间也减半
还是建筑时间,造船时间,资源以及跃迁时间都2倍.当然其中有些是减少一半
还有战斗速度是否也2倍XSK -
写于2009年3月17日 14:25 最后由 编辑
覆盖指挥可以,但是请提高抽技能指挥的概率,毕竟还是有很多只玩1个F的玩家,无论是指挥数量还是本尊等级都对他们不利。覆盖对于只玩一个F的玩家太不公平了,如果不能提高抽指挥的概率,那就再来次一个小时内66%的抽技能概率吧XSK XSK 当年我没赶上
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写于2009年3月17日 14:31 最后由 编辑
XSKkira XSKkira XSKkira ...FOX你搞个能快速清灰的东西不就好了么````:lol3: :lol3: 虽然MAP真的很爽....但是填装时间长还是没办法对付灰海啊`````
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写于2009年3月17日 14:35 最后由 编辑
船都有MAP了 星砲怎不也來個MAP XSK
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写于2009年3月17日 14:38 最后由 编辑
话说,是不是彻底消灭小号下?来个反作弊服
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写于2009年3月17日 14:42 最后由 编辑
XSK XSK 这帖居然8页了,我想抹布捣乱……
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写于2009年3月17日 14:49 最后由 编辑
伟大的战略家听说1\2服合并的消息,总算长出一口气,不错,以后战略报可以出多点了.
一\伟大的宇宙战略家眼镜蛇同志对合服态度:
赞成!
个人理由如下:
一\战略家想拥有80个指挥,我需要多点技能指挥
二\战略家不怕挑战,深知战略无敌,不怕.
三\战略家战略思想真正深入宇宙.说服别人理由如下:
1\难道你不想指挥多一点,技能多一点吗?
2\难道你不想人多点,变数多点吗?
3\难道你不想挑战那些名人吗?但是,战略家确实有很多建议,想当年,我要求去蜗牛电子做策划,奶奶的,居然看不上我,看看这次我的补偿策划:
一\如下建议任何一条被采纳都需要付出1万荣誉作为策划金
第一条建议:在目前1F,提高资源出产速度,即加倍,此点对FOX来说不难.
第二条建议:在目前1F,提高建造速度,即加倍,此点对FOX来说不难.
第三条建议:在目前1F,提高科技出产速度,即加倍,此点对FOX来说不难.
第四条建议:在目前1F,提高舰队移动速度,即加倍,此点对FOX来说不难.
第五条建议:在目前1F,提高舰队战斗速度,即加倍,此点估计有难度.
如果是开荣誉的,那么按比例加,如原加20%的,现在就是40%
第六条建议:补偿荣誉:1F本轮消耗的荣誉50%补偿给1F玩家(他本轮消耗荣誉总数1半),2F本轮玩家可以获得的荣誉为30%,(他本轮消耗荣誉总数十分之三),可以兼得,举例子,1玩家在1F本轮消耗10点荣誉,在2F消耗掉10点荣誉,那么就是他在新服可以无偿得到5+3点荣誉补偿.此点对FOX来说不难
如果有玩家对此补偿还不满意,他确实可以跑路了
第七条建议:军团问题:新服开始,进入新服的原1F2F军团给予保留,如同时存在2个军团情况,他可以脱离1个军团.即以本人为例子,1F进入天狼,2F进入EFA,一上线就给我对话框,你选择哪个军团,有3个选择,1天狼,2EFA,3离开军团.第八条建议:船体补偿问题:为了使实力平衡,所以做以下补偿,(价值3万荣誉,采用1条即3万荣誉)
一\胜利科技船,只要你曾经在1F,2F拿到过次胜利科技,那么,新服就拥有胜利科技,注意,是曾经,不是上轮或者上上轮.
二\特殊船体,如实力前十,科技贡献,击沉前10之类的船体,除已经确定的拥有外,另外在新服各国10天后进行分配,如下情况,如果10天后,该国前10名获得实力前十船体~~~~~~.这是为了实力平衡.
三\军团船,此次军团船各个军团都有,但是,只有5%的军团成员可以拥有,如果军团人数少于60人,那么将不可能获得军团船.而军团内部,只有5%的人可以获得前二阶级,前二阶级将获得军团船.第九条建议:指挥全部保留,如2个主角都可以保留,只是级别高的那个直接改名,级别低的强制命名为主角克隆.至于技能指挥,合服后,抽取指挥时候抽到已有技能英雄概率增加50%(但是你已经有2个同样技能的话,那概率为0)
如果谁还觉的在船体上吃亏的话,尽管说吧.
当然,如果战略家的补偿建议都成现实,想必反对者绝对会少的多
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写于2009年3月17日 14:50 最后由 编辑
指挥官容量扩大一倍,有重复的技能指挥官的,将同时拥有2个,同一战场不能派相同技指;
:ri: 强烈反对,与其如此不如给人家别的JN指挥好了,新指挥呢!!!
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写于2009年3月17日 14:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]眼镜蛇[/i] 于 2009-3-17 22:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=698325&ptid=40797][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
伟大的战略家听说1\2服合并的消息,总算长出一口气,不错,以后战略报可以出多点了.
一\伟大的宇宙战略家眼镜蛇同志对合服态度:
赞成!
个人理由如下:
一\战略家想拥有80个指挥,我需要多点技能指挥
二\战略家不怕挑战,深 ... [/quote]
我猜战略蛇写这文的时候方案还是1F45天轮回,果然是经过深思熟虑之后的文呐XSK XSK