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战斗提速!推荐8倍速……

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 无 离线
    无 离线
    无风的海岸
    写于 最后由 编辑
    #1

    个人用加速齿轮看了下最近的几场战斗。从0。25倍到256倍都试了下。感觉1倍速攻击像棉花糖,很软很飘的感觉;
    2倍速攻击动画看起来比较有打击感;4被速感觉比较简洁轻快;8倍速看起来像火炮齐射;16倍看起来眼花;32倍看起来攻击动作成了向前动一下;64倍攻击感觉完全秒过;128、256倍战斗画面被忽略。

    1倍速度明显感觉有明显的催眠效果……战舰像棉花一样飘过去,然后再飘回来……
    2倍速感觉战舰是撞过去的,比较有力道,但是感觉还是一艘艘在攻击,数绵羊一样的效果呀……
    4倍感觉比较简洁,每个战舰都有出场,感觉不错[这个速度敢不错]。飘数已经只能从长度分别了……
    8倍素感觉战舰是连着飞过去的,有齐射的感觉。[推荐这个速度,齐射很美]。
    16倍俨然看不清数有多长了……

    不知道运算这个游戏的内容需要多大的服务器处理能力。
    不过明显动画生成是客户端的事情,服务器处理完后按时发送就行了。
    即使没接收到也可以采用互传的方式进行下载,如果用p2p互传当前回合录像的方式观察战斗,服务器的录像发布不会占用很大系统资源。
    如果能将战斗时间缩短,游戏的激烈程度将提高不少。
    我很讨厌一直看着老家在闪,而只能在874和电脑玩模拟战,因为指挥官,战舰,星球,全在那该死的绞肉厂待着好几周没放出来。
    另外,明显我没有小号来排解这无聊的时间段……

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    • P 离线
      P 离线
      Pzkpfw
      写于 最后由 编辑
      #2

      XSK XSK XSK 红色有角三倍速希望

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      • 强 离线
        强 离线
        强化人专用兴奋剂
        写于 最后由 编辑
        #3

        :han3: 那样就每天轮回一次好了...

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        • 腐 离线
          腐 离线
          腐团团长
          写于 最后由 编辑
          #4

          XSKkira LS的人生过的太快了

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