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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. fox你又玩微调?图已添上

fox你又玩微调?图已添上

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    神 离线
    神之左脚
    写于 最后由 编辑
    #167

    [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2009-2-16 21:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688459&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我来告诉你是纱布并指出你说的是错误的~~~~
    要说实际战例,从测试轮到现在,
    无论是在战场上经历的,还是在874上无聊设计实验的
    那些录象全加一起怕是有NG了
    从中总结出的怕比你在那根据点介绍进行的农民式计算方式要 ... [/quote]
    原来是来YY的。。。忽视了:-_,-

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    • 神 离线
      神 离线
      神之左脚
      写于 最后由 编辑
      #168

      [url]http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=YY&rs2=0&myselectvalue=1&word=YY&submit=�ٶ�һ��&tb=on[/url]
      走好,不送:lost

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      • 赫 离线
        赫 离线
        赫得拉姆
        写于 最后由 编辑
        #169

        好久没在论坛口水了~~~
        几轮没怎么玩了,论坛也冷清了
        好久没这么多页的水塔了
        我说的
        是一种思路,不是代表具体的公式
        还是那句话,打之前,先实验好了效果再去抱怨好么?
        真要说抱怨,当初3轮第一次骷髅山战役FOX这丫的在打到一半宣布把黄瓜判定改了导致我们60W舰队死得毫无价值才叫微调
        可以说,那次微调是影响最大的,没有之一
        而且对游戏政治版图的影响现在还存在
        一个15M大小的游戏涉及的算法可能有多严密?
        总找得出来以较少代价去换取较大战果的方法出来
        这也就成了所谓的"BUG",漏洞
        但你们要记得,这些对每一个玩家产生的效果都是一样的
        找不出来,只能代表你自己,以此带来的效果,也只能由你自己去承担~~~~~
        事实上,在一场战役进行的时候,要对以某个ID为单位的战场数据进行调整,不是件简单事~~~
        我不认为那坏淫FOX有这么好的勤劳之心去做这件事~~~~
        以上.DOTA去先~~~~
        最后强调~~~~~
        与FOX扯是非常无趣的事,因为源代码没公开,单看她给出的介绍可以产生无数种理解....
        只有自己实验出的结果,才是真实的
        所以还在地上苦苦战斗的人们和那些歇斯底里的纱布们啊~~~~
        觉得不爽就上墙来~~~
        抽抽指挥,偶尔嘲讽下那些FQ纱布们~~~~~
        比一天辛辛苦苦累死累活的夜袭等有趣味多了~~~
        以上~~~~
        DOTA去先~~~
        明天再来看纱布的表演~~~
        现在的新人啊~~~~
        还真是嫩啊~~~~
        难怪TANK蜀黍SOLA等怪蜀黍纷纷献身为了伟大的菊花事业而奋斗了~~~~~
        XSKkira XSKkira XSKkira

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        • 倒 离线
          倒 离线
          倒数第四
          写于 最后由 编辑
          #170

          SSW是RP测试机
          用技指来测试乃一天的RP的
          XSKkira

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          • 都 离线
            都 离线
            都市无名者
            写于 最后由 编辑
            #171

            [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2009-2-16 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688467&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            好久没在论坛口水了~~~
            几轮没怎么玩了,论坛也冷清了
            好久没这么多页的水塔了
            我说的
            是一种思路,不是代表具体的公式
            还是那句话,打之前,先实验好了效果再去抱怨好么?
            真要说抱怨,当初3轮第一次骷髅山战役FOX这丫的 ... [/quote]
            你居然把他当新人,有眼不识泰山啊

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            • N 离线
              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #172
              • -这么多菊花中
                黑轮 你 菊花 可比钢背菊花猪 一样那么坚挺- -
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              • 東 离线
                東 离线
                東風谷早苗
                写于 最后由 编辑
                #173

                [quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2009-2-16 23:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688524&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                你居然把他当新人,有眼不识泰山啊 [/quote]
                黑輪子在爆肝夜襲的時候,他的確還是新人啊XSKkira XSKkira XSKkira

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                • 海 离线
                  海 离线
                  海格里斯
                  写于 最后由 编辑
                  #174

                  LZ,你也没必要深究了~~~
                  毕竟你的锤子并不是很强,绞肉场上变化多端,什么事情都可能发生~~
                  一堆光环啦,技能什么的~

                  其实,简单来说吧,1000艘2推1雷达满MS的高9,可以打穿任何防御~~~~
                  反正我见了那么多战斗,从来没见过满编的锤子敲不破龟的时候~~
                  除非你往锤子里加了其他乱七八糟的防御啊什么~~

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                  • 马 离线
                    马 离线
                    马休
                    写于 最后由 编辑
                    #175

                    [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2009-2-16 21:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688448&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    马亲王
                    请参考下武器安装的位置量
                    任何船都有个界限量的
                    在这个界限量内,武器攻击产生的效果是一种情景
                    但一旦超过了界限量,就会产生类似XM的效果
                    不信你都装30王古
                    分别装在DYL,螺丝,4代上
                    都用同一种船去打
                    很容 ... [/quote]

                    :o_o XSK 第一次听到船体也会影响这个。
                    :defy: 我没测试过这个,就不说了。
                    不过17高达略就能破40王古四代这点大家都认可吧。
                    :han3: 另外你前面发的拿贴明明是说一个王古能分别对应混装。我笑的是这个。

                    [[i] 本帖最后由 马休 于 2009-2-17 16:38 编辑 [/i]]

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                      岚夜
                      写于 最后由 编辑
                      #176

                      :maybe: 看戏党看戏的来了,怎么没有再继续:T_T

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                        写于 最后由 编辑
                        #177

                        [quote]原帖由 [i]马休[/i] 于 2009-2-17 16:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688662&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        :o_o XSK 第一次听到船体也会影响这个。
                        :defy: 我没测试过这个,就不说了。
                        不过17高达略就能破40王古四代这点大家都认可吧。
                        :han3: 另外你前面发的拿贴明明是说一个王古能分别对应混装。我笑的是这个。 ... [/quote]

                        你破给我看看

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                          写于 最后由 编辑
                          #178

                          :spurt: 800略打一艘4代嘛,怎么破不了···XSK

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                            SHEL
                            写于 最后由 编辑
                            #179

                            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2009-2-16 01:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=687946&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            拦截计算和直接的攻击力削弱比较接近。并且计算的是原始攻击力,是不算任何修正时的攻击力。10艘300攻击力小飞机拦截掉3艘,那么拦截计算的是900攻击力。
                            假设拦截前攻击力被削弱50%,拦截率是50%,那么就是完全拦截。 ... [/quote]
                            那缪拉的技能是计算原始攻击力的吗?是缪拉的技能先开.还是船的防御减完再开?

                            [[i] 本帖最后由 SHEL 于 2009-2-18 11:04 编辑 [/i]]

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                              海格里斯
                              写于 最后由 编辑
                              #180

                              900艘17高达略,排除指挥的影响~破800艘四代王古龟是可以的

                              1 条回复 最后回复
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                                都市无名者
                                写于 最后由 编辑
                                #181

                                [quote]原帖由 [i]SHEL[/i] 于 2009-2-18 10:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688825&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                那缪拉的技能是计算原始攻击力的吗?是缪拉的技能先开.还是船的防御减完再开? [/quote]
                                FOX不理你,pm吧

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #182

                                  还有个拦截效率的问题咧:han3:

                                  简单的说,1颗10%效率的波色,如果碰到1000%的拦截率,还是会被打下来的.

                                  似乎是这样子:defy:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #183

                                    [quote]原帖由 [i]狒狒[/i] 于 2009-2-18 10:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=688822&ptid=40146][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    你破给我看看 [/quote]

                                    :han3: 不信就自已试吧。我没空和你搞脑子。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #184

                                      波色不是不能防,只不过是防空系数是10%而已~~
                                      这个早就知道了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #185

                                        按照fox的解释~~
                                        港带回避王古四代龟,是只能由岛带命中四代锤子来破~~
                                        而事实是:轻9装了火控的锤子就能轻易破掉~~

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