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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 在星系战斗飞船的引擎多少有区别吗?

在星系战斗飞船的引擎多少有区别吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • Z 离线
    Z 离线
    zkftxz
    写于 最后由 编辑
    #1

    在星系战斗的时候10个引擎和1个引擎在移动方面有区别吗??引擎多少是不是只是在星系之间飞行的时候才能显示出有用?多的就快少的就慢。

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    • 星 离线
      星 离线
      星辰之愿
      写于 最后由 编辑
      #2

      10个引擎就是移动10,最多10个,引多了跃迁速度也快,不过要油也多

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      • 7 离线
        7 离线
        7猪的召唤
        写于 最后由 编辑
        #3

        XSKkira 终于看到个 连我这个大软新人都会的。问题。。结果。还没回答就被人抢先了

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        • S 离线
          S 离线
          sakuraNTET
          写于 最后由 编辑
          #4

          XSK XSK 为啥连续两个都是很正式的回答,难道这里不是SSW论坛了么XSKkira XSKkira

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          • 种 离线
            种 离线
            种LOLI的农民
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]sakuraNTET[/i] 于 2009-1-6 20:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=674057&ptid=38850][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            XSK XSK 为啥连续两个都是很正式的回答,难道这里不是SSW论坛了么XSKkira XSKkira [/quote]

            我发现原来我跟大软新人也没啥区别XSK

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            • Z 离线
              Z 离线
              zkftxz
              写于 最后由 编辑
              #6

              明白了!:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:

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              • F 离线
                F 离线
                ffcc
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]sakuraNTET[/i] 于 2009-1-6 20:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=674057&ptid=38850][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                XSK XSK 为啥连续两个都是很正式的回答,难道这里不是SSW论坛了么XSKkira XSKkira [/quote]
                说明宇宙在没落吖 o(>﹏<)o

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                • 小 离线
                  小 离线
                  小小白
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  ╯△╰ 新年新纪元嘛...说明宇宙也在变化之中....
                  例如 偶 ~ 新人的诞生.哇卡卡

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                  • 莱 离线
                    莱 离线
                    莱茵哈特F罗严克拉姆
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    高推进的舰船在星系间移动方面就不用说了,肯定更快,当然消耗H更高,在星系战斗中,投入战斗的速度更快,特别是以优势兵力与弱势兵力战斗的时候,结束战斗的时间更短,这是最明显的,在会战中(绞肉),低推进的舰船估计要几个回合才能攻击,因为射程不足,除非已被打到了被围门的时候低推进和高推进差别不大,相反低推进的有更多的空间装攻击和防御组件,生存能力更高,所以看武器的射程决定推进器的数量,当然以国家的战略需要为先,建议使用综合型的推进器数量(舰载MS类3推,制导中爆雷3推,H弹3-4推,定向4-5推,弹道6-7推,对星8推,压线反应灰5-10推)此为综合型的舰船推进设置,即适合于夜袭,连推等运动战,也可用于会战型的绞肉XSKkira XSKkira XSKkira

                    [[i] 本帖最后由 莱茵哈特F罗严克拉姆 于 2009-1-7 19:14 编辑 [/i]]

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                    • 过 离线
                      过 离线
                      过氧化氢
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]XSKkira 终于看到个 连我这个大软新人都会的。问题。。结果。还没回答就被人抢先了 [/quote]

                      大软你好..新人再见.....

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                      • 死 离线
                        死 离线
                        死猫不萌
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        个人一向使用10推的船,无论是定向还是弹道,雷击舰载也一样。推多了跑得快,跑得慢的船等着心烦,特别是游击战中追肉的时候,跃迁速度最重要了。:lol:

                        10推雷击王道呀,20格可攻击范围,绝对的先手必胜,推荐轻型,高速舰洞少血薄,大型船推多了还是太慢。不过这种船,绞肉不是一般的渣,攻坚战也最容易被雷劈。XSK

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                        • 御 离线
                          御 离线
                          御空雪
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          终于看到个 连我这个大软新人都会的。问题。。结果。还没回答就被人抢先了 XSKkira

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