恳请FOX大神增加索敌范围
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写于2007年10月6日 07:13 最后由 编辑
现在的AI实在太NC了
开了最高攻击被吸引的到处乱窜的例子比比皆是
见于GNO这个游戏所设置的索敌范围启发
我觉得也可以增加这一功能
使战斗更有效率
以上大家有意见也尽管提,本人免疫各种攻击
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写于2007年10月6日 07:22 最后由 编辑
公王大人的帖子,JN的顶起来啊!!:hope: :hope: :hope:
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写于2007年10月6日 07:23 最后由 编辑
不好意思。。。看错了。。。原来不是公王SAMA的
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写于2007年10月6日 07:24 最后由 编辑
:spurt: 从现在开始JN全国NC!
NC=纳粹:spurt:
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写于2007年10月6日 07:26 最后由 编辑
希望服务器受得了:han3:
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写于2007年10月6日 07:28 最后由 编辑
AI设置肯定有问题
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写于2007年10月6日 07:41 最后由 编辑
堵路后 AI攻击模式变成了random 吃不消啊
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写于2007年10月6日 07:44 最后由 编辑
哎~
这AI 不想说了~~
打着郁闷啊~~~ -
写于2007年10月6日 07:54 最后由 编辑
AI太NC了
不知道怎么说才好
可以说这么多选择战术,能发挥出来的很少
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写于2007年10月6日 08:47 最后由 编辑
貌似对此有见解的人还不多,
看来某国在这方面的利用还属于领先水平
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写于2007年10月6日 11:32 最后由 编辑
遇到过舰载最高攻击...不攻击敌人主力,确打主力旁边的炮灰...实在搞不懂:maybe:
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写于2007年10月6日 11:38 最后由 编辑
选了最高等于没选
明明眼前一个170+的大五 1个7个的高三
我的氢弹居然只打高三不打大五。。
话说那高三比大五还远/。。。 -
写于2007年10月6日 11:40 最后由 编辑
AI不是一直都很脑残,,,有什么可以说的
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写于2007年10月6日 13:04 最后由 编辑
每一轮都是服务器算好才打的,不是一步一步算的。
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写于2007年10月6日 13:07 最后由 编辑
是么,我弹道选最高攻,倒是盯着人家攻高的去了,差一格停住,一回合浪费,好么,连路上能打的也不打了
算你AI狠:lost