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  3. 指挥官技能平衡吗?不平衡!

指挥官技能平衡吗?不平衡!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    星月
    写于2007年10月6日 06:23 最后由 编辑
    #18

    我现在没有技能的指挥官,不过没技能的也有9个了,点1550的指挥官完全不影响发展,相信总会点出来的.
    但我觉得指挥官技能是不平衡的,特别是无技能的有脸还不如一个好的无脸的.但没办法,只能不断刷.谁叫有技能的指挥官太厉害了

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      Frela
      写于2007年10月6日 06:23 最后由 编辑
      #19

      我并没有说取消指挥官技能
      我已经说了
      给与一定的优势足够了
      1组件的优势
      甚至2组件
      这优势已经相当巨大了

      问题是现在他们的优势是每艘船10-20组件的优势:defy:

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        白色獠牙
        写于2007年10月6日 06:24 最后由 编辑
        #20

        [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 14:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67081&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        假如每个特殊指挥官只有1个 并且躺在eu不同星系重兵把守的棺材里 凭实力取得,我可以接受
        再逆天些我也可以接受。不要搞出那么多靠rp拼几率的克隆出来:defy: ... [/quote]

        你是指后方新人区就永远不该有机会找到这些指挥官么,

        游戏要考虑大多数人, 要保护大多数人的游戏热情...

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          Bleed
          写于2007年10月6日 06:24 最后由 编辑
          #21

          啥都不用说了,难道你有有技能的指挥官,别人没有?

          一起容易一起难,

          再者,给你10个技能指挥,再给你100艘LV0炮灰,让你去打100艘LV9大型,你来赢给我看看啊..

          说到底,技能指挥并不能引导战局的,对战争态势的影响很小,
          而如何设计战舰,如何集合部队战斗才是重点

          [[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-10-6 14:25 编辑 [/i]]

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            水星
            写于2007年10月6日 06:26 最后由 编辑
            #22

            要同人不要游戏是吧,OK啊,只有游戏里死掉的人还能复活,你只要同意指挥官死掉不能复活的话,怎么逆天都可以

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              白龙
              写于2007年10月6日 06:26 最后由 编辑
              #23

              [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 14:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67091&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我并没有说取消指挥官技能
              我已经说了
              给与一定的优势足够了
              1组件的优势
              甚至2组件
              这优势已经相当巨大了

              问题是现在他们的优势是每艘船10-20组件的优势:defy: ... [/quote]

              如果不是这么高的优势 谁会每1小时30分消耗1500点科技去刷指挥官??

              RP优势改下去 不是只要谁资源多 谁船数量大就强了

              那还有什么悬念

              直接大家拿战舰出来比比数量

              少的认输省事的多

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                白色獠牙
                写于2007年10月6日 06:26 最后由 编辑
                #24

                如果指挥官系统不能够强出特色,

                让人一看是谁带的舰队就能够想到有什么样的发挥,

                而只是说谁带舰队都一样, 只是换个名字换张脸,

                那这指挥官系统就彻底失败了.

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                  飞过海
                  写于2007年10月6日 06:27 最后由 编辑
                  #25

                  游戏就是来玩的啊~~~~~~~~~~~~~~~

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                    安德鲁
                    写于2007年10月6日 06:31 最后由 编辑
                    #26

                    [quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-10-6 14:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67033&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    能力不足怪技能,RP不足怪GM偏瘫,怪技能不平衡。LZ不该来玩这游戏。 [/quote]
                    本轮开始时我以为你只是脾气不好,肚量不够大。

                    现在看来你的确NC严重了。

                    回主题:觉得现在的指挥系统没什么不好。有点差异也没什么。毕竟大家招募时的几率都一样。不知道现在还是不是非EU星不能招募到有技能的。如果是的话希望改改。非EU星招到的几率小点就行了。

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                      NDS中
                      写于2007年10月6日 06:36 最后由 编辑
                      #27

                      我刚才突然想到
                      lv7泰勒碰到对方的超级无脸(比如4X20),如果对方利用组件获得了和泰勒同样的能力,那么泰勒还会有用么……

                      1 条回复 最后回复
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                        Frela
                        写于2007年10月6日 06:37 最后由 编辑
                        #28

                        有脸会重复

                        字数补丁

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                          水星
                          写于2007年10月6日 06:39 最后由 编辑
                          #29

                          [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-10-6 14:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67117&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          问题这游戏本身就是同人...同人的特色就是夸张。如果这都改掉的话,估计这游戏真的变战略游戏了。同人元素全拿掉,大家觉得还有人打不? [/quote]

                          -。-,美女,同人的特色是有爱

                          如果靠RP来决定强弱的话,干脆来赌大小好了

                          (我RP还算行,连中5个有脸)

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                            写于2007年10月6日 06:39 最后由 编辑
                            #30

                            有技能的可以打得过2倍舰队吗?好吧可以打的过...不过这样不是才有名将的感觉么?再强的你用3倍4倍5倍10倍去打会打不赢?莫要什么都去怪FOX,人家有的你一样可以有,不然大家刷指挥官干什么?何况有技能说不定还不入高先制,一轮秒了.技能又怎么样?什么...你说你打阿重霞和泰勒无伤?偶di天勒...阁下衰到这个份上还是.先去放鞭炮吧.(这2人的技能是几率)

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                              Frela
                              写于2007年10月6日 06:41 最后由 编辑
                              #31

                              [quote]原帖由 [i]NDS中[/i] 于 2007-10-6 14:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67125&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              我刚才突然想到
                              lv7泰勒碰到对方的超级无脸(比如4X20),如果对方利用组件获得了和泰勒同样的能力,那么泰勒还会有用么…… [/quote]

                              我前面已经举了 泰莎的例子了
                              如果无技能的指挥官要在技能特性上和泰莎平衡 需要12以上顶级纳米机器人,每回合消耗额外的he3。
                              请问 同样的船 泰莎多出12格空间可以安装武器装甲护盾等等等, 而无技能的这12空间等于没有,谁优势难道不明显么?

                              不拿泰勒说事 是因为反弹攻击的组件不存在,是无价的~

                              1 条回复 最后回复
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                                写于2007年10月6日 06:41 最后由 编辑
                                #32

                                [quote]原帖由 [i]水星[/i] 于 2007-10-6 14:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67134&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                -。-,美女,同人的特色是有爱

                                如果靠RP来决定强弱的话,干脆来赌大小好了

                                (我RP还算行,连中5个有脸) [/quote]
                                RP是重要di,不过却不是决定性di.要不叫FOX把所有有技能的都给你吧?你就战无不胜7勒

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                                  NDS中
                                  写于2007年10月6日 06:43 最后由 编辑
                                  #33

                                  [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 14:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67137&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  我前面已经举了 泰莎的例子了
                                  如果无技能的指挥官要在技能特性上和泰莎平衡 需要12以上顶级纳米机器人,每回合消耗额外的he3。
                                  请问 同样的船 泰莎多出12格空间可以安装武器装甲护盾等等等, 而无技能的这12空间等于没 ... [/quote]

                                  = =
                                  我只是按照你的设定去想的而已,干嘛考虑现在的情况

                                  PS 既然你用泰纱举例那我也用她说吧,如果能用1-2个组件代替泰纱的技能,那么除了有爱之人外,谁还会用她呢,毕竟4瞄准10先制的属性太差了,连麻子菠萝都比她强……

                                  [[i] 本帖最后由 NDS中 于 2007-10-6 14:46 编辑 [/i]]

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                                    时幻砂与彼岸花
                                    写于2007年10月6日 06:43 最后由 编辑
                                    #34

                                    [quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-10-6 14:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67137&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我前面已经举了 泰莎的例子了
                                    如果无技能的指挥官要在技能特性上和泰莎平衡 需要12以上顶级纳米机器人,每回合消耗额外的he3。
                                    请问 同样的船 泰莎多出12格空间可以安装武器装甲护盾等等等, 而无技能的这12空间等于没 ... [/quote]

                                    阁下是那种,大人打不过小孩就要球把大人的体力和智力都变的和小孩一样的那种人.以上

                                    [[i] 本帖最后由 时幻砂与彼岸花 于 2007-10-6 14:45 编辑 [/i]]

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                                      Frela
                                      写于2007年10月6日 06:45 最后由 编辑
                                      #35

                                      仔细想想吧 10-20组件的优势 而且对大范围己方舰队有效。。
                                      1艘略儒拉才21空间。

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                                        白龙
                                        写于2007年10月6日 06:45 最后由 编辑
                                        #36

                                        [quote]原帖由 [i]时幻砂与彼岸花[/i] 于 2007-10-6 14:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67138&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        RP是重要di,不过却不是决定性di.要不叫FOX把所有有技能的都给你吧?你就战无不胜7勒 [/quote]

                                        别人有你也可以有啊

                                        如果都可以用东西代替

                                        那还有什么人会去天天刷指挥官??

                                        不如干脆定价自己去买人回来好了

                                        科技多的多买几个 少的少买几个

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                                          Frela
                                          写于2007年10月6日 06:48 最后由 编辑
                                          #37

                                          [quote]原帖由 [i]NDS中[/i] 于 2007-10-6 14:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67143&ptid=4479][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          = =
                                          我只是按照你的设定去想的而已,干嘛考虑现在的情况 [/quote]

                                          说的就是现在的情况,未来?还不知道呢

                                          即使未来真的可以组件平衡 指挥官技能还是优势的
                                          作平衡的这个组件不要资源造?不占船体空间?

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                                          2007年10月6日 06:36


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