关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进
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[quote]原帖由 [i]where[/i] 于 2007-10-6 13:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66937&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
难道你们觉得让啃不动的船存在是合理的~~~ [/quote]你啃不动 你自己的船又不会爆 继续造船达到一样的数量自然能啃动
蚂蚁啃大象 如果能啃死就不对了
他们的防御科技投入就是为了保护自己的效果的
攻击方败了之后无非是去补给点H3
而防御方败了以后还能恢复吗?
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-6 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66917&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
讨论来讨论去,都忽视了护盾的存在
改得目的就是让人们想起,原来还有个叫护盾的东西 [/quote]我第一次玩这游戏,研究了一下装甲和护盾的性甲比.不是装甲太强,而是虽然护盾效果比装甲好很多,但太花费H了.只有强人才能用.不过强人估计都把H投入武器了.如果装甲改弱了,投入护盾的H还不如投入武器了.血量我只能靠船数量撑了.这样攻击还高
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不同伤害输出的内部横向应当平衡。那就是高达伤害高整备长耗H多
弹道伤害低距离近耗H少。这一点估计没有人有太大的质疑。
关于盾和甲之间,同样也需要平衡,现在的问题是都同意盾甲不平衡
至于防御和进攻之间的对比,这不是平衡的问题这两者根本就不是一个层面的。所谓平衡不过是设定者的倾向。认为应当鼓励进攻,那么就增强火力削弱防御。那保证全民暴走,天天搬家。如果倾向防御那就增强盾甲削弱武器。保证过一个星期全民乌龟宇宙和谐。~这本身就是他的权力,这世界上,本来就有人喜欢进攻有人喜欢防守,现在FOX一声令下:进攻的爽了,防守的囧了。如果你没有别的方法反抗,那就闭上眼睛享受这一切吧~~
毫无疑问,FOX喜欢血腥的杀戮 -
[quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-10-6 13:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66980&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
友情提醒你句,17大还没开完 [/quote]
看着人家叙述你带领的海盗真是令人作呕,毁条约跃边界打纱布,恶心,结果把海盗带成全宇宙第一弱,害走了一批曾经的海盗达人,XX人 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-6 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66917&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
讨论来讨论去,都忽视了护盾的存在
改得目的就是让人们想起,原来还有个叫护盾的东西 [/quote]
fox我爱你,我的科技走向就是护盾~可惜现在遍地氢弹看不出护盾的威力了~关键是我没H3用恢复系统。。。这个贴的意思就是希望增加游戏的多样性。希望来批判潘多拉个人的人不要多嘴了。让一个纯净的技术贴出现吧。
[[i] 本帖最后由 桃花仙人 于 2007-10-6 13:57 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-10-6 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66998&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,亚布的要笑了。 [/quote]
当年指导我,就算嘲讽都不可以的大领导大高层,怎么也学会了嘲讽,可笑可笑啊 -
[quote]原帖由 [i]where[/i] 于 2007-10-6 13:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66987&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不同伤害输出的内部横向应当平衡。那就是高达伤害高整备长耗H多弹道伤害低距离近耗H少。这一点估计没有人有太大的质疑。
关于盾和甲之间,同样也需要平衡,现在的问题是都同意盾甲不平衡
至于防御和进攻之间的对比,这 ... [/quote]请考虑指挥官住院系统,你进攻的时候主力使用先制高的指挥官,必然去住院.
如果主力用先制低的,等着被防守的狂A吧.
我看不出来削弱防御就能鼓励进攻,我到觉得到时候很多主力都会被炮灰A 掉.大家都小船大炮了 -
没必要吵成这样吧……
我也不赞成改,如果削弱的话……我这种穷人是绝对不会在装甲和盾上花哪怕1RP的……
我感觉目前平衡性不是很差。
LZ船的战斗我都看过,可以说特色很突出,不过也没破坏平衡性呀
打那玩意费H,一是因为攻击太分散,打不动(前几天SL西南被突破也是一样的原因,攻击太分散,高达和氢弹居然两三艘两三艘的编队,结果谁都打不动TANK的大5),二是因为数量比较多(500艘以上),而参加战斗的SL船加起来都没那么多。总体来说就是主力会战级别的船跳到了非主力的战场上,打得动才叫不平衡。至于主力舰队,KUN不是也说了么,一天产量一次攻击就能把那些船废掉,不过是运输队。 -
[quote]原帖由 [i]弓天使[/i] 于 2007-10-6 13:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67023&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我等的很辛苦,麻烦你们快点。 [/quote]
请你现在回到你的祖国去不然送你当5等公民,全民行星全部开放4等 -
[quote]原帖由 [i]TheExile[/i] 于 2007-10-6 14:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67031&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没必要吵成这样吧……
我也不赞成改,如果削弱的话……我这种穷人是绝对不会在装甲和盾上花哪怕1RP的……
我感觉目前平衡性不是很差。
LZ船的战斗我都看过,可以说特色很突出,不过也没破坏平衡性呀
打那玩意费H,一是因为攻 ... [/quote]搞什么...西南的民兵都是一条船一个武器..:han3:
打的动都是事..
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[quote]原帖由 [i]TheExile[/i] 于 2007-10-6 14:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=67031&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没必要吵成这样吧……
我也不赞成改,如果削弱的话……我这种穷人是绝对不会在装甲和盾上花哪怕1RP的……
我感觉目前平衡性不是很差。
LZ船的战斗我都看过,可以说特色很突出,不过也没破坏平衡性呀
打那玩意费H,一是因为攻 ... [/quote]
TANK哪有大五...那是轻五和达克塞斯:han3: