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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进

关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • W 离线
    W 离线
    where
    写于 最后由 编辑
    #43

    我觉得初始效果提高,加大惩罚力度是一个比较好的思路~~
    现阶段的盾甲反制初始值可以提高。惩罚是一定要有的~~

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    • 潘 离线
      潘 离线
      潘多拉de预言
      写于 最后由 编辑
      #44

      [quote]原帖由 [i]Kun[/i] 于 2007-10-6 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66898&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      没天敌?
      你知道我的配的船是怎么一会事么? 你也别太自以为是了
      自从上一轮回和自由的最后1场烟花 废了撞角 和我的某组舰载打别人10以后我就开始研究盾舰了
      打不死 算什么 不是说了么 拉不仇恨的MT 和废物有什么区别 ... [/quote]
      别跟我废话打掉我的运输就那么嚣张,以为我真想跟你门打?我在让海盗势力眼的人全部离开留下有信仰的人,以及有能力,以及如同EU般产量的加成,准备反击,别以为我的运输是我的NC部队,运输是我测试用部队,测试机炮效果的,不然也不会有几个漏洞的发现然后去告诉FOX去修改,现在我说了我开始全力反扑不搞研究了,是你门逼的~你门就等着吧

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #45

        讨论来讨论去,都忽视了护盾的存在
        改得目的就是让人们想起,原来还有个叫护盾的东西

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        • 白 离线
          白 离线
          白龙
          写于 最后由 编辑
          #46

          [quote]原帖由 [i]where[/i] 于 2007-10-6 13:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66905&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          原来LZ认为防御和进攻可以用如此单纯的思想来平衡的~~
          试想这世界上存在着让进攻打都打不动的防御么~~~ [/quote]

          不是打不动 而是通过消耗攻击者H3和拖时间为目的给游戏制造多样性

          专攻防御的消耗的资源和专攻攻击消耗资源相等的

          专攻攻击的人 胜利之后 对方一切都没了

          专攻防御的人 胜利之后 只是推迟了自己被推倒的时间而已 (全防舰队能有什么攻击力??)

          从战后的结果来看 防御不能削弱

          不然就只有大家一起玩先制炮击战术了。。。。。。。。。。。。

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          • 潘 离线
            潘 离线
            潘多拉de预言
            写于 最后由 编辑
            #47

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-6 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66917&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            讨论来讨论去,都忽视了护盾的存在
            改得目的就是让人们想起,原来还有个叫护盾的东西 [/quote]
            你哪个消耗跟机炮一个问题。。。不修改没人用的

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            • K 离线
              K 离线
              Kun
              写于 最后由 编辑
              #48

              但是改 和废除 是2回事.. 如果真 不叠加效果的话 和废除装甲没区别了

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              • W 离线
                W 离线
                where
                写于 最后由 编辑
                #49

                看到LZ一大堆“你门”想起来以前也见过LZ的激情表演
                还是那句话不打错别字也算是一种尊重~不要太“目中无人”了~~

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                • 白 离线
                  白 离线
                  白龙
                  写于 最后由 编辑
                  #50

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-6 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66917&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  讨论来讨论去,都忽视了护盾的存在
                  改得目的就是让人们想起,原来还有个叫护盾的东西 [/quote]

                  护盾的消耗比能不能改下?

                  比如一艘船造越多护盾 抵消攻击时H3消耗就下降

                  现在的H3消耗率太夸张了

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                  • 潘 离线
                    潘 离线
                    潘多拉de预言
                    写于 最后由 编辑
                    #51

                    初期我也很想搞护盾,我现在护盾科技是7研究了一下跟机炮的问题一样所以我放弃了护盾没看到我用的船体前期统一有护盾吗

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                    • K 离线
                      K 离线
                      Kun
                      写于 最后由 编辑
                      #52

                      可以适当的增加装甲 和机炮的成本 和建造时间

                      1 条回复 最后回复
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                      • N 离线
                        N 离线
                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #53

                        指挥官 技能 一定要削弱 3-10倍 以上

                        太夸张了

                        1 条回复 最后回复
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                        • 潘 离线
                          潘 离线
                          潘多拉de预言
                          写于 最后由 编辑
                          #54

                          FOX不要去修改一样东西去让大家重视还有样东西,你要从根本解决自然会有人用,你连根本都没解决,就算有人去有护盾用后一定回很后悔然后,绝顶这个游戏没有盾船留,然后FOX你以为你EU的船配的好。。。因为你那舰队配置是防守专用HE3又那么多,要打败你那船现在最合理的办法就是多派炮灰消耗你门护盾消耗的HE3,所以EU被推的那么快,都属于漏洞

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                          • FoxH 离线
                            FoxH 离线
                            Fox
                            写于 最后由 编辑
                            #55

                            [quote]原帖由 [i]十二翼大天使[/i] 于 2007-10-6 12:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66827&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            要改,请下轮吧,现在一改,不逼着某些国家自杀吗? [/quote]

                            当然是下轮

                            1 条回复 最后回复
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                            • 潘 离线
                              潘 离线
                              潘多拉de预言
                              写于 最后由 编辑
                              #56

                              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-6 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66917&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              讨论来讨论去,都忽视了护盾的存在
                              改得目的就是让人们想起,原来还有个叫护盾的东西 [/quote]
                              还有你所谓的让我门重视护盾就是让我门现在去忽视装甲等于在破坏游戏平衡

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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #57

                                护盾 是需要增强
                                而不是削弱装甲

                                目前护盾比装甲 不足的地方 也只有h3消耗

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #58

                                  难道你们觉得让啃不动的船存在是合理的~~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                    星月
                                    写于 最后由 编辑
                                    #59

                                    [quote]原帖由 [i]where[/i] 于 2007-10-6 13:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66905&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    原来LZ认为防御和进攻可以用如此单纯的思想来平衡的~~
                                    试想这世界上存在着让进攻打都打不动的防御么~~~ [/quote]

                                    这句话不赞成.简单点,你用手打砖头.同样,普通步枪无法对坦克致命.攻与防本来就是相互促进的.事实上只能说你的攻击不够,回去多造船吧.

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #60

                                      [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-6 13:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66933&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      还有你所谓的让我门重视护盾就是让我门现在去忽视装甲等于在破坏游戏平衡 [/quote]

                                      确实

                                      削弱效果太差了

                                      上次削弱大型。增强轻型。。。

                                      现在大型使用量巨减。。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #61

                                        [quote]原帖由 [i]Kun[/i] 于 2007-10-6 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66898&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        没天敌?
                                        你知道我的配的船是怎么一会事么? 你也别太自以为是了
                                        自从上一轮回和自由的最后1场烟花 废了撞角 和我的某组舰载打别人10以后我就开始研究盾舰了
                                        打不死 算什么 不是说了么 拉不仇恨的MT 和废物有什么区别 ... [/quote]
                                        所以我说前期SL配置都是正规配置我在海盗这边一直这样教育新人

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #62

                                          [quote]原帖由 [i]where[/i] 于 2007-10-6 13:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66937&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          难道你们觉得让啃不动的船存在是合理的~~~ [/quote]
                                          我想知道同样数量的船 有可能啃不动?

                                          难道都一只船1发能打掉 数10倍船才合理????

                                          就现在 1只lv5 带高达的船 一发输出已经可以达到5000了

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