一个晚上想出新方案,Fox进来看下~
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写于2007年10月5日 23:24 最后由 编辑
一个晚上想出新方案,这个方案应该可以解决些问题,就是轮回后完全取消海盗的国土,同时修改海盗设置,加入海盗后,874可以空投到任意国家的星球,同时874增加3颗80%资源13洞的可殖民星设置海盗方开局后72个小时不得殖民874以外的星系
这样海盗就从开始便没有国土(谁见过海盗有国土的?)72小时限制可以让其他国家尽可能的多占领星球,无限制空投符合海盗哪里流浪的性质,这样更加符合海盗的性质,也解决了很多后来的新人加入后很难占到星的问题,即使占不到星在874也能战斗
一旦玩家叛变海盗势力,新增的3个星球全部自爆消失。除此之外,增加叛变惩罚系统,叛变者必须支付一定数量的资源或科技惩罚
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写于2007年10月5日 23:32 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]杂兵甲[/i] 于 2007-10-6 07:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66433&ptid=4453][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
一个晚上想出新方案,这个方案应该可以解决些问题,就是轮回后完全取消海盗的国土,同时修改海盗设置,加入海盗后,874可以空投到任意国家的星球,同时874增加3颗80%资源13洞的可殖民星设置海盗方开局后72个小时不得殖民874以外的 ... [/quote]874可以空投到任意国家的星球.....这点不同意,不过如果只是可以空降在各个国家边境的星系的话,可以考虑
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写于2007年10月5日 23:40 最后由 编辑
:han3: 先不说这东西是好是坏,凭什么海盗就有这特权?想想都知道肯定不可能。
另:十字先锋的本质是有强力后台支持的精英部队。和中世纪的海上强盗可不同。
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写于2007年10月6日 00:23 最后由 编辑
貌似系统很难判定所属星球是否是边境吧,除非多设几个星门星系
不是海盗有特权,看过海盗高达的应该知道,虽然十字先锋有某个财团的支持,但是其本身并没有固定据点,基本都是以靠战舰游击对木星帝国进行打击,海盗是在874多了3星,但是海盗同时也没有了国土,再加上3天的禁制相比之下并没有优势,唯一的就是无限制跳跃,这个如果系统允许,即使只能攻击国家边境也没什么这能让海盗的势力更平衡些,从这两轮的战况也能看出来,海盗多是各自为政,缺乏统一的指挥,SL的应该知道,海盗很少能组织上千的战舰进行反击,而其他国家往往都是以千为单位的舰队进行会战,我自己现在也在学游戏策划,所以我更清楚如何修改而且不破坏游戏平衡,因此我认为我的想法有相当的可行性,一旦实行,海盗将成为SSW第一个拥有特色的势力!
毕竟这些只是我的看法,所以希望有更多的人参与讨论,无论是何种观点,都希望大家阐述自己的理由 -
写于2007年10月6日 00:30 最后由 编辑
那会迫使其他国家的农民会起义的...
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写于2007年10月6日 01:36 最后由 编辑
叛变本来就有很厉害的惩罚了,874外的星球和舰队全爆啊
LZ没试过叛变吧?
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写于2007年10月6日 01:54 最后由 编辑
怎么可能让你这样,不会搞特权,哪怕技术条件可以做的情况下,FOX也不会考虑吧。真以为改游戏程序只要点几下就可以吗
这游戏的势力名称说白了,就是恶搞而已,真如果国名被改掉,难道马上要FOX修改程序来适应更改后的国名 -
写于2007年10月6日 01:56 最后由 编辑
看了LZ的意见
我开始NC了.....
NC中:ai: :ai: :ai: -
写于2007年10月6日 01:56 最后由 编辑
到处空投,那到处打仗FWQ恐怕又要崩溃了吧:maybe:
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写于2007年10月6日 02:22 最后由 编辑
无语... :han4:
就没有考虑后果的想象力么..