征求防御型战舰设计
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写于2007年10月5日 12:04 最后由 编辑
希望能找到很好很强大的战舰设计弥补自己设计的不足,愿树雷的同志教授一下:lol2:
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写于2007年10月5日 15:28 最后由 编辑
要提供一下自己的科技等级和实力才好设计。另外,“同志”现在不太常用。
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写于2007年10月5日 17:50 最后由 编辑
那些不重要,只想看看别人是怎么造的:T_T
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写于2007年10月5日 18:10 最后由 编辑
防御型舰(移动炮台)追求高攻击,移动基本无视,皮稍微薄点都无所谓。
这战争完了就过来吧,还有海盗那边的其他人。
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写于2007年10月5日 18:35 最后由 编辑
真邪恶,连论坛上都拉人,游戏里也拉。。。。OTZ。。。。都说了只有被全灭了才去:spurt:
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写于2007年10月5日 19:26 最后由 编辑
我的一贯主张是很好很强大的除了推全是炮流
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写于2007年10月6日 00:56 最后由 编辑
LZ看头像好像是可爱的裤袜叔叔~
签名原来有写...
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写于2007年10月6日 01:42 最后由 编辑
我是泛用量产系列的强力支持者。建议武器使用弹道系列,船体使用轻型或高速(轻型更合适,例如略儒拉)陪船时使用一个燃料舱命中平衡在0%。这种船自带燃料能长途飞行并攻击20-30回合。由于不需要补给船,不用太在阵型,量产不考虑战舰组合比例。
具体图纸自行思考。需要研究:船体,弹道武器,储运,装甲。
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写于2007年10月6日 02:49 最后由 编辑
很好,很强大:maybe: :maybe: 果然可以这样设计啊,原此如来:yipe:
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写于2007年10月6日 04:08 最后由 编辑
大型+最大远程火力=炮台
微风+100以上火力=堵口的第一层炮灰
自爆+高耐久船体=堵口的第二层炮灰或炮台舰的前护炮台舰队位置=自身最大射程+两回合移动格数(相对星门)
全体设置最大攻击力没必要有20~30回合的续战能力。12~18回合就足够了(支援应该已经到了。如果还没到,那就是无法抵抗的战斗。)
你可以去银河帝国的版块留学。他们的国家档案馆资料很丰富~~:ai: :ai: :ai:
[[i] 本帖最后由 Alina 于 2007-10-6 12:15 编辑 [/i]]
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写于2007年10月6日 12:02 最后由 编辑
:maybe: :maybe: 现在是量产氢弹的时代了,没H等于精尽人亡:T_T 前天凌晨就是没H才没一直推到军市的:han2:
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写于2007年10月9日 17:53 最后由 编辑
要超级防御型 请用MS技术