一个建议
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写于2007年10月5日 11:43 最后由 编辑
现在大家都没有觉得战线长了以后,后方到前端战线的距离太远了吗?舰队的飞行时间太长了,我的舰队到前线就要1天半.这个时间随着战线的延伸可能还会加长,所以希望老大们设置一个超级空间跳跃点,可以横跨几个星区的那种,这样可以节约点飞的时间,我现在派舰队后还要睡天把才能看到舰队到前线,很无聊哦.
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写于2007年10月5日 11:58 最后由 编辑
附议
可以把这种东西当做是一个星球建筑,建造时间7天。
路线只能单点对单点,出口和入口是唯一对应关系,不可能入口A同时对应出口BCD,只能对应出口B。
路线的建立由皇帝和S权限者来划分,能建立“门”的星系也要由他们来指定。其他一般星系不能建立这种东西。
被占领后“门”被摧毁,修复需要3天,是否修复由女王和S权限决定,未决定之前不能修复,允许修复后,本地领主资源不够仍然不能修复,正在跃迁的部队马上调头往后。加上建造时间3天的限制,这样就确保了在敌人领土上进攻方还是要一步一步走的。而且因为“门”的存在,游戏里还有了交通要道一说,也就赋予了个别几个星系战略意义,不像现在,四周都是星,打那个其实都差不多。[[i] 本帖最后由 震动的山 于 2007-10-5 20:00 编辑 [/i]]
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写于2007年10月5日 12:20 最后由 编辑
什么叫打哪个都差不多? 要塞星系必须处于特定的位置 ,你难道认为随便一个星系都有作为要塞的本钱么?
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写于2007年10月5日 12:28 最后由 编辑
立交桥:defy: