Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
其实fox想说,如果有反击组件,TL就没意义了XSK XSK XSK
:spurt: :spurt: :spurt: 这武器也只能反灰
Fox还指望人人花荣誉抽TL呢XSK 不过反灰组件作为荣誉解锁也不错
XSK XSK XSK XSK 现在的灰这点攻击打不死……在2F看看就知道了
:han3: :han3: :han3: 心妈愤怒的指责TTS的扫灰不过关,扫不掉她的灰 导致她不能迅速的吃肉
[[i] 本帖最后由 伊吹风子 于 2008-10-13 20:46 编辑 [/i]]
20攻击。。。也就扫黑箱子而已。。。
每艘船一个啊- - 1000艘就是20000
20000........你都烧不掉我一艘船.......你还咋扫啊,现在都灰都是反应灰XSK XSK XSK
我支持该提案,毕竟4代灰不是人人能造的,至于武器的设定可以改下,比如反击无视防御,无射程限制,最高反击力不得超过20000,这样既能避免绞灰又不会影响主力纯正的战斗:maybe:
灰是很重要的手段,弱国反强歼就靠他了
没有灰就变成舰队比多少了:han3:
那就改成让叠数少于100的对方攻击者熄火20回合好了,至少战斗可以快一点XSK XSK