菜菜的游击日记
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[quote]原帖由 [i]chihang[/i] 于 2008-10-31 12:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649734&ptid=37018][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
偵察.....請不要相信偵察...:han3: :han3: [/quote]总比相信运气到处乱撞有用吧,当然如果有A级卫星,我才懒的扔侦察过去
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[quote]原帖由 [i]chihang[/i] 于 2008-10-31 12:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649734&ptid=37018][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
偵察.....請不要相信偵察...:han3: :han3: [/quote]
+1,你侦察完了,那舰队就又编队好拿出来了XSK XSK XSK -
反侦察设陷阱的关键词:V雷达,5个人以上殖民的球,星门,值班的人
当时倒立人的部队经过要塞周边时,前三条件都是满足的,无奈每次刷雷达的时候都找不到人,所以只好放弃
具体埋伏流程基本是复制太子四模式。首先在有可能被攻击的星系埋伏好大量的灰船,星系的球转给3-5个不同的号,灰藏在球里。雷达一旦开刷巨大以上,3-5人上号迅速布灰堵门,要塞开星门主力出发,要塞灰不动防止埋伏部队被菊。
当然这都只是设想,要做到的话必须要有足够的人手和最快的反应时间。每次看到雷达刷屏,我也在群里刷屏,刷了一二十分钟有人冒泡,无奈的喊撤吧撤吧,等下一站:han3:
关键是内陆基本没要塞,你说到的坚壁清野其实很多时候是长期不上线被爆掉球的人留下的空星系,然后资源又被挖走了而已。如果都是我家那种死星35V盾7雷,普通球平均200W血的要塞的话,估计埋伏都不需要,打两三跳就歇了。
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[quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2008-10-31 16:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=649973&ptid=37018][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
反侦察设陷阱的关键词:V雷达,5个人以上殖民的球,星门,值班的人当时倒立人的部队经过要塞周边时,前三条件都是满足的,无奈每次刷雷达的时候都找不到人,所以只好放弃
具体埋伏流程基本是复制太子四模式。首先在有可能被攻击 ... [/quote]
我的侦察全部都是空洞高9,刷不出雷达的,要么你们就一直把灰埋在地里不见巨大不布灰我也没办法
如果JS收关阶段像RT那么人多的话,我也不会把十字军部队拆成3队分开扫,肯定需要集中起来做阵地推进的,这样捞钱的效率就非常低了,我也未必真的扫到那么里面
内陆要塞问题其实很好解释,出来走总有踩到屎的时候,出来扫总有撞要塞的时候。打到要塞又没挖到资源,那也只能囧一下,继续下一跳。不过幸好绝大多数的人没有在内陆种要塞的习惯。要塞党毕竟是少数呀。
就像司非三,球的名字都是THLK之类的字母,实际上是12盾1炮的样板球。我在分割DHL的时候就已经在和JS边境上种要塞了,结果没想到有这么多的JS部队撞进来被磨到油空然后被星炮轮死。
[[i] 本帖最后由 miaochong 于 2008-10-31 17:47 编辑 [/i]]