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今晚服务器还能好吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    L 离线
    Lucifinil
    写于 最后由 编辑
    #9

    别人把SSW当游戏,YB众当这是工作,天天夜袭+炮灰,相信FOX也很无奈……

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    • 2 离线
      2 离线
      2DG何处流光
      写于 最后由 编辑
      #10

      不是四輔二(1164,955)吗?

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      • 翹 离线
        翹 离线
        翹班
        写于 最后由 编辑
        #11

        如果FOX大會對夜襲+炮灰感到無奈,

        早就應該公告禁止啦。

        LS知不知道“无奈”是什么意思?

        就是字面上的意思啊。

        請多想想我字面下要表達的東西。

        [[i] 本帖最后由 翹班 于 2007-10-4 03:09 编辑 [/i]]

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        • L 离线
          L 离线
          Lucifinil
          写于 最后由 编辑
          #12

          LS知不知道“无奈”是什么意思?

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          • 红 离线
            红 离线
            红尘轮回
            写于 最后由 编辑
            #13

            11楼说的对
            手抖把四輔二(1164,955)错点成了墳墓五(1204,880)

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            • D 离线
              D 离线
              deviljz
              写于 最后由 编辑
              #14

              [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-10-4 02:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=62768&ptid=4245][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              只回答你的问题

              2天来的三次死机
              第一次司命四(913,242)
              战斗开始7小时后双方部队全体复活
              陆续到达的FS部队同一时间出现在战场

              第二次墳墓五(1204,880)
              YB方仍有部队存在的情况下直接判负
              直接导致跃迁中的反 ... [/quote]

              在不希望服务器出问题的心情角度,玩家远不及管理员受到的伤害大。

              在服务器出问题的损失角度,玩家的损失更加无法和管理员相提并论,玩家只是损失游戏中的数据,管理员损失的是金钱、时间、玩家以及游戏的评价。

              现在最郁闷、损失最大的人在这里被你们妄想全开加上一堆莫须有的罪名冷嘲热讽,做人不能这么不厚道吧?

              1 条回复 最后回复
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              • 風 离线
                風 离线
                風神
                写于 最后由 编辑
                #15

                :lost 要是管理員可以幫我們修回數據.....

                我們會把管理員捧上天的..

                1 条回复 最后回复
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                • 2 离线
                  2 离线
                  2DG何处流光
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2007-10-4 03:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=62794&ptid=4245][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  在不希望服务器出问题的心情角度,玩家远不及管理员受到的伤害大。

                  在服务器出问题的损失角度,玩家的损失更加无法和管理员相提并论,玩家只是损失游戏中的数据,管理员损失的是金钱、时间、玩家以及游戏的评价。

                  现在最 ... [/quote]

                  fwq出问题是大家都不想看到的
                  如果不出问题的话
                  上述三次战役YB会占到多大的优势……
                  但是为什么事后的修改如此不平衡呢
                  单个玩家的损失当然无法和管理员相提并论
                  但是一个甚至多个势力的玩家的损失总和呢?
                  何况完全可以通过调整游戏来平衡……
                  GM直接参与游戏进程的行为(而且实在有失平衡)令人失望呵……

                  但是还是要感谢游戏开发人员为我们做了这样一款游戏……
                  以及放假了还要维护
                  真是辛苦辛苦额
                  加油加油~

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                    雷 离线
                    雷煌
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    亚布怎么不说是自己的无限投灰导致服务器当掉问题- -

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                      L 离线
                      lijingrui
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      开发者的确也是不容易。。。。要怪就怪这个社会不河蟹吧。。。。。

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                      • 風 离线
                        風 离线
                        風神
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        :lost 我們的灰還沒有FS在司命
                        墳墓
                        霹靂這些地方多呢...
                        為什麼FS在守這些地方時都沒當機回檔

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