提个不知道算不算的BUG
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写于2007年8月26日 04:03 最后由 编辑
今天早上起来发现被灭门了:han3:
看了下战斗录象,发现个问题,全部战舰只要编成一组的情况下只要不被全灭就不会有损失,这样的计算公式是否不太合理?顺路再问下,一个月后的轮回大概是什么时候?一个月后再回来玩了
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写于2007年8月26日 04:46 最后由 编辑
这样的话,如果一模一样的舰队,999艘VS1000艘,不考虑RP爆发或舰长能力的话,那么1000艘干掉999艘可以完胜:defy:
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写于2007年8月26日 05:37 最后由 编辑
不是战舰不会损失,使对方攻击力太弱
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写于2007年8月26日 05:43 最后由 编辑
举例子来说。。比如有10艘1000血的战舰在一队
总血量是10000,如果被打掉9999的血而对方全灭,那么即使我方损失了9999的血也不会损失一艘战舰,这种计算方式是否合理? -
写于2007年8月26日 05:46 最后由 编辑
我昨天也提过这样的问题,看来的确有很多困惑
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写于2007年8月26日 05:48 最后由 编辑
这个设置我也觉得不合理。。。只要前排中间的船够多够厚,能坚持到把敌人打爆那就一点损失都没有。。。即使对方的实力和你差不多。。。
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写于2007年8月26日 06:17 最后由 编辑
我的帖子在这里
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-500-1-1.html[/url]当时狐狸给出的解释是除非一次攻击足够击落一艘战舰,才会出现战舰损耗,或者就是一次性全部击坠.
做个比方999的战舰,如果每次攻击不够击落一艘的话,只有打到它总耐久只剩999以后,才会出现战舰损失这实在是值得商权一下
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写于2007年8月26日 06:25 最后由 编辑
你完全就没理解我说的意思
另外拿你的假设来看:
有10艘1000血的战舰在一队,总血量是10000,如果被打掉9999的血,你会损失最少999艘 -
写于2007年8月26日 08:39 最后由 编辑
:han3: 要考慮在背後的補給被X阿...
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写于2007年8月26日 08:56 最后由 编辑
知道什么是伤害分担不- -!
你战舰对射不可能完全集中火力去打击别人吧! 火力被队友分担掉又有什么不可以呢? 而且你要考虑到这是游戏
不是现实,虽然流弹可以杀人,但游戏里原子弹都不一定会死掉的家伙都存在- -!所以何必太抱怨别人一个不死- -而不知道看自己威力不够呢!