FOX该提高一下武器的性价比了吧
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写于2007年10月1日 06:35 最后由 编辑
同样的资源 同样的建造时间
多造舰船 所多得的耐久
比多造武器 所得的dps 要划得来得多
这才导致现在炮灰这样泛滥:spurt: :spurt: :spurt:
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写于2007年10月1日 06:55 最后由 编辑
FOX啊啊啊啊啊啊啊啊 接受我的建议吧
信杨威力者的永生
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写于2007年10月1日 07:03 最后由 编辑
LZ大人
就世界军事发展史而言,进攻性武器永远比防御性工事合算……
地球海战中也是有鱼雷艇or潜艇or对舰攻击机轻松放沉巨舰的例子啦:-_,-
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写于2007年10月1日 07:31 最后由 编辑
从游戏的爽快性出发
少点炮灰 多点正面烟花大碰撞才爽啊啊啊
我脑残了...
话说鱼雷艇这些都是能被其他舰艇克制的
问题是炮灰啥都不怕
连服务器都跪好几回了
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写于2007年10月1日 07:42 最后由 编辑
我知道你们都是杀千刀的炮灰党啊啊
你们不顶算了.....
拜托fox大神看看吧
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写于2007年10月1日 08:44 最后由 编辑
我頂阿
不明刀明槍的決一死戰
總搞一些邪魔外道的東西
雖然這是遊戲的設定不良所導致的
但我還是討厭這樣不合常理的戰爭 -
写于2007年10月1日 08:49 最后由 编辑
又不是我们一家用炮灰?这游戏里那国打帐没用灰?上轮JN最后搏命之战用的灰还少吗??
而且这次卡明显不是因为灰多了,地图至少一半的地方都是空的 -
写于2007年10月1日 09:46 最后由 编辑
应该限制各舰体装储存仓的等级和数量限制
PS确实认识到这个游戏是个完全的宅人游戏
非宅在游戏里是没有前途的 -
写于2007年10月1日 09:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]bluesun[/i] 于 2007-10-1 17:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=59747&ptid=4028][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
应该限制各舰体装储存仓的等级和数量限制PS确实认识到这个游戏是个完全的宅人游戏
非宅在游戏里是没有前途的 [/quote]
宅人游戏最少比RMB游戏公平性上要好几千万倍吧:-_,- -
写于2007年10月1日 09:59 最后由 编辑
没有炮灰,这个游戏少了很多战术
那和那些web游戏1秒决胜负有什么区别?炮灰作用有3
1,拖时间
2,挡炮弹
3,堵路
都有破解的方法
不去探求破解之法却老拘泥于改规则
那和下象棋一样把什么都当车用自然爽快,但是那样还存在棋艺这一说吗 -
写于2007年10月1日 10:00 最后由 编辑
现在都上氢弹了:-_,-
灰多也不是那么可怕……
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写于2007年10月1日 12:02 最后由 编辑
:lost 可是氫彈只能打別人....
不能打自己人... -
写于2007年10月1日 13:42 最后由 编辑
撞角!绝对最高性价比!!!
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写于2007年10月1日 13:46 最后由 编辑
:devil: 物價廉美的自暴
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写于2007年10月1日 13:58 最后由 编辑
撞角是你爸爸啊
那么喜欢他?