也提一个关于船厂的建议
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[quote]原帖由 [i]xiaoF[/i] 于 2008-8-23 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=597007&ptid=33438][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以想改变一战定胜负的局面,既然投灰不行,服务器受不了,那就把战争的规模弄小一点,都是小规模战斗就热闹了:maybe: [/quote]小规模战斗(这里的小规模是相对主力决战说的,不是像自由战区里面几千对几千,多数以上口牙)
有其战略意义,但是无法起决定性作用,虽然说优势积累的可能是存在的,
但是这要求开战是玩家有足够多的在线时间才能保证连续作战的需要,只有这样的战斗才有点意义
还有,也只有军阀才能在一次战斗中调集巨大以上的舰队,散户那点船力量太小,无法完成战略优势的积累现在没有了炮灰,也就减少了意外,减少了变数,国战基本变成了,比配船,比后勤,比总战力数的军阀游戏
当然,不排除像2F某国那样的NC死法XSK XSK XSK XSK
但是这永远是小概率事件[[i] 本帖最后由 信念 于 2008-8-23 19:00 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]随便搞[/i] 于 2008-8-23 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=597012&ptid=33438][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
支持加大散户作用。。。俺就是一散户,俺一天在线10几个小时。。。但是没意义。。。 [/quote]
如过每天在线10多个小时的话估计会有军团拉你进去的
如果冲了荣誉更加会拉
但你要先让别人知道你的存在XSK -
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-8-24 11:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=597301&ptid=33438][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS 是BAGA 指"相反的我希望提高船坞工作效率 船厂+规模只能到80 +纳迷V 才能到90
减少军工需要的人数量 相反的减扫科技需要的点数量
释放出多点人员来参与战斗"
:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: .
难道我 ... [/quote]
因为乃好欺负 (指