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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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当前版本别再造星炮星盾了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟银河帝国
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    demon3c
    写于 最后由 编辑
    #24

    1 没科技点的新人尽快发展才是正途 新人还去造炮台完全是没后期的做法 而且2,3级的战舰也比炮台实用,可以自己配下 我只是随便举个例
    2 船会被击沉的确是缺点 但影响不到10% 半夜进攻不够H包含在 加H和强袭那里了
    3 “星炮的10射程就算你每回合都能攻击 有机动力的战舰一样不会因为射程不够浪费行动回合” 这里说了
    炮灰问题和燃料问题也说过了

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      心与悠飞
      写于 最后由 编辑
      #25

      如果你是天才,编制强人,能明智的提前编制跟走位,避免在战斗中打敌人第一波以及随后的随舰炮灰,当然可以不使星炮,但是,具体现在帝国边境内,没有一个人是这么合理的编制以及走位的,基本都是把星门围一圈主力在旁边站着,没有理由不造星炮。

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        demon3c
        写于 最后由 编辑
        #26

        如果装填需要n回合 把舰队平均分成n+1队 每队 与星门的距离-射程 分别为1,1+移动,1+2×移动 省略
        那么对方主力到来后, 每回合的攻击力就是总攻击力/n+1这个,已经算了远比星炮强(18810:5000),这只是一个中庸的布局,不赚也不亏,并不

        推荐,具体爆发力要看RP和在线时间
        只有对方在半夜用海量炮灰来破坏布局,才能让舰队全部都等待n回合 ,这点确实炮台好,但依然无法弥补差距
        而星炮完全无法选择目标和阵型更是它的致命伤

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          3212342
          写于 最后由 编辑
          #27

          指挥官成本和机会成本怎么算?不是所有人都有那么多的科技点,我至今只有大4

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            demon3c
            写于 最后由 编辑
            #28

            [quote]原帖由 [i]3212342[/i] 于 2007-9-30 22:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=58889&ptid=3931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            指挥官成本和机会成本怎么算?不是所有人都有那么多的科技点,我至今只有大4 [/quote]

            指挥官前面说了 各有利弊 影响不大
            我不是不承认星炮也有它自己的优势
            但综合前面各点来看 星炮的劣势远大过它的优势
            重申一下:我只是建议资源不能保持战舰生产别去造炮台 具体是发展还是造战舰要看具体情况
            以及希望大大加强炮台,防御至少应该能抵挡2倍资源的机动兵力才合理

            [[i] 本帖最后由 demon3c 于 2007-9-30 23:48 编辑 [/i]]

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              虎狼将
              写于 最后由 编辑
              #29

              看了半天,说实话你们说的,都有道理,不过都有些理想化,确切说,作为边境守备在本轮回,我还没见到哪个不起炮和盾的,毕竟在几面与他国接壤的情况下,你不可能在每条战线都有足够的强大机动力量(即主力军)进行防御,或者说,单纯靠边境星系的舰队,是不足以抵抗对手主力精心准备已久的闪击战……那么,用什么方式延迟(注:是延迟,不是击退)对手的入侵速度,最大限度消耗对手力量就非常重要了,很显然,星炮群(即1个要塞星球和大量配备有少量炮和盾的星球)是一个相对合适的选择,尤其采用大量炮灰堵星门后,不需要消耗燃料,每回合都可以攻击星炮更加合适24小时的守备工作,这样虽然会损失一些资源的产出,却能更大限度的消耗对手,迟滞对方进攻,还是划算的。

              至于说后期,星炮的威力虽然很大程度的削弱,但升级后的星炮也不是一无是处,与雷神配合,在雷神装填间隙,给予对手的威胁仍然是不小的,尤其是对一些缺乏对行星武器的主力舰队,一不留神菊爆了,或者说是头几回合把燃料打光了,这种持续的稳定打击是很沉重的。

              PS:诸位的边境守备思路我觉得有问题,边境守备,除了应付骚扰和小规模的掠夺外,重点是要迟滞对方主力的进攻,最大限度拖延时间,防止遭到全面闪击,等待主力回援,至于说想凭一己之力挡住对手倾国之军,或者说1个庞大军团的闪击,未免太不现实。

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                demon3c
                写于 最后由 编辑
                #30

                1 进攻方没有必要把你H耗光来打,能把你H耗光的舰队一起上你怎么都顶不住
                2 主力舰队打炮台也就是一个动画的时间,远不能和炮灰拖的时间相比
                3 拖时间到主力舰队的回援,这时周围星系的炮台只能干等,换成舰队却能看情况过来支援
                这时决定胜负的就是舰队了

                所以最重要的就是舰队的强大,如果因为造炮台耽误舰队的生产只能得不偿失
                在造炮台之前先看一下自己是不是整个星系的球都在生产战舰

                [[i] 本帖最后由 demon3c 于 2007-10-1 00:48 编辑 [/i]]

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                  虎狼将
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  轮回开始第3天就已经有大量边防军起炮台了……这个时候大多数人并不具备量产舰队的实力,即使国家集中起来的舰队,炮台往往能够应付,在星门被炮灰舰队堵住的情况下,10格内要塞炮台的存在是一种非常恐怖的情况(一般如舰载这样能打10格的武器,那要到什么等级才会有,这个期间,炮台的远射程是恐怖的存在,而且舰载多数是用来清理炮灰,对炮台往往不形成威胁)?
                  我早说过,炮台的主要作用在前期,中、后期是辅助。而边境的绞杀战中,大量炮灰舰队的存在,耗光H是屡见不鲜的事情。
                  舰队强大固然是重要的,但是你不可能每条线都保持强大的舰队,在没有大量舰队存在的地方,如果遭到大量舰队入侵,在主力回援以前,炮台是有效的选择,总不能放着没防御的星球让对方爆打吧。
                  另外,更重要的一点是,对于一个国家而言,强大舰队是要集中使用的,平铺在边境……我想这是犯了兵家大忌……当然,你的国家舰队要是强大到数倍于对手,另当别论

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                    小小鸡翅
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    楼主完全没按照实际情况来考虑

                    没必要将星炮和舰队拿来比较

                    如果边境不起炮
                    只要被敌人集中兵力摧毁你的边境守军
                    再派出少量高速舰队,就可以横扫国家的内部
                    想支援也来不急
                    但如果有星炮,少量的高速部队无法和星炮抗衡

                    何况边境星系里有大量的星球生产率在50%以下
                    这样的星球就算让你全力发展经济又能得到多少?
                    不如做成要塞,让后方能安心的生产

                    任何防守都是有漏洞的,星炮就是为了最大限度填补这个漏洞而产生

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                      demon3c
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      "但如果有星炮,少量的高速部队无法和星炮抗衡" 事实是 星炮完全被高速部队克制
                      按你的说法,如果分散在帝国内部的炮台 每个星系都能单独配合某些兵力来防守
                      那么经过上面的分析,换成同等资源布局一样的舰队一样可以
                      而如果炮台因为分散而不能有效抵挡高速部队,
                      那么可以机动的舰队集中起来后却有可能抵挡住高速部队

                      [[i] 本帖最后由 demon3c 于 2007-10-1 09:16 编辑 [/i]]

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                        锦兹
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        炮还是要起的。否则不是一两个格子的问题,是全灭……
                        1000HP,被打一下就全灭了

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                          锦兹
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          说错了,是盾………………

                          1 条回复 最后回复
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                            demon3c
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            [quote]原帖由 [i]虎狼将[/i] 于 2007-10-1 01:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=58967&ptid=3931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            轮回开始第3天就已经有大量边防军起炮台了……这个时候大多数人并不具备量产舰队的实力,即使国家集中起来的舰队,炮台往往能够应付,在星门被炮灰舰队堵住的情况下,10格内要塞炮台的存在是一种非常恐怖的情况(一般如舰载这 ... [/quote]

                            你所说的是在炮台强过舰队这个条件下才成立 我从一开始就在证明当前版本的炮台弱于舰队这种不合理情况

                            另外我绝对没说一定要死板的用舰队防守。我只是证明同资源舰队防守都强过炮台防守.而在其他方面还有各种优势的舰队在战略意义上只会比当前的炮台强大的多。而最好的防御手段仍然要努力寻找。

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                              demon3c
                              写于 最后由 编辑
                              #37

                              [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-10-1 09:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=59309&ptid=3931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              说错了,是盾……………… [/quote]

                              盾确实可以考虑起个

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                                due
                                写于 最后由 编辑
                                #38

                                [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-4013-1-1.html[/url]

                                看看这个新闻把。

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                                  demon3c
                                  写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  看了 但我说的是同资源
                                  600+龙皇和40+炮盾+防守舰队(虽说kun一人足以应付,但kun有多少舰队?)哪个贵?(现在的炮台基本都是4级了)
                                  而且龙皇也不是适合正面作战的舰种

                                  [[i] 本帖最后由 demon3c 于 2007-10-1 16:03 编辑 [/i]]

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                                    沉 离线
                                    沉默的名侦探
                                    写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    防守舰队不过百吧:han4:

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                                      工口宫
                                      写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      请LZ把此帖发到FS版,若被采用本帝国必有重谢!!!!

                                      亚布帝国监察军大将 字

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #42

                                        大家不要试啦,LZ是来说服大家的,而不是来被大家说服的,你们说啥都没有用,要造炮的自己造,有需求才会产生星炮.

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                                          小辉
                                          写于 最后由 编辑
                                          #43

                                          说到现在大家都没发现么?怎么都只有造战舰的资源?那些为了我们的胜利去挡子弹的灰呢?它们难道是石头里蹦出来的?你的战舰有安装对行星武器不?没的话你认为你多少炮才能打掉一个有4星炮的星球?总不见得秒杀吧?还有,这位仁兄显然是把星炮当成主力防御兵器了……拜托,你见过那个国家在进行边境防御时不用固定的炮台之类的东西?要是象你说的不要多造或者就干脆不造,那要多少兵力来防守?而且星炮的作用很明显:吓制敌人,延缓敌人的军事行动,为我方的增援拖延时间。

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