我又来写纯纯建议了
-
[size=5][color=darkorchid][b][size=6]文章不好不要扣糖:lost [/size]:lost :lost[/b][/color][/size]
[color=blue][size=3][b][color=blue][/color][/b][/size][/color]
[b][size=3][color=#0000ff]-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size][/b]
[color=blue][size=3][b][color=blue]
[b][size=4][color=blue]首先是[color=red]首都[/color],最初[政|府]没成立时 首都都是开放状态 任何国家的小号和间谍号都有可能去殖民[/color][/size][/b]
[size=3][color=blue][b]建议方案1:默认设为锁S或只能让国家元首殖民并且不能转让[/b][/color][/size]
[color=blue][size=3][b]建议方案2[color=blue]:国家元首殖民首都不受殖民科技限制[/color][/b][/size][/color][/color][/b][/size][/color]
[b][size=3][color=#0000ff]建议方案3:首都的球只能建造防御设置,资源靠国民捐,像捐科技那样...[/color][/size][/b]
[b][size=4][color=#0000ff][/color][/size][/b][b][size=4][color=blue]接着是[color=red]科技[/color],其实每轮都按着一个模子去玩多少都有点闷[/color][/size][/b]
[b][size=3][color=#0000ff]建议方案1:新的船体、武器按照平行历的年表来诞生,然后用科技研究[/color][/size]
[size=3][color=#0000ff]建议方案2:只有船体按照平行历的年表来诞生,武器需要正常研究[/color][/size]
[size=3][color=#0000ff]建议方案3:只有武器按照平行历的年表来诞生,船体需要正常研究[/color][/size][/b]
[b][size=3][color=#0000ff]建议方案4:增加势力科技侦查机,可穿越敌国领土侦察,被侦察的地方只有侦察机所属国某权限以上的玩家才能收到消息,而且只有改权限以上的才能进入浏览,侦察机的数目与科技等级有关,只有国元首或S级的玩家从首都派出,称为文明监察系统[/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][/color][/size][/b][size=4][color=#0000ff][b]以下是[color=red]星球[/color],关于球,以下是个人建议[/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案1:再减少球数,翻倍提升资源产量 殖民球数上限降低[/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案2:增加球数,殖民球数上限降低[/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案3:增加星的类型 军事 经济 要塞 [/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]军事:星球上的炮威力增加 经济:资源收入有加成 要塞:耐久度有加成[/b][/color][/size]
[b][size=3][color=#0000ff]以上参考银河战国列传X[/color][/size][/b]
[b][size=3][color=#0000ff][/color][/size][/b]
[size=3][color=black]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size]
[size=3][/size]
[color=blue][b][size=4]接着是[color=red]船[/color][color=blue],其实每次都更新就是多几艘船[/color][/size][/b][/color]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案1:把船分类化,大型、中型、小型 每种船型能装的武器、推进器、强化部件有异,例如小型船能装3炮 但中型能装5炮 这样[/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案2:或者可以这样 每种舰可以[color=red]设计[/color]成突击型 对抗型 重装舰 例如对重型轮子 突击型轮子[/b][/color][/size]
[b][size=3][color=#0000ff]每种类型都有各自的特色[color=darkorange]突击〉对抗〉重装〉突击[/color] 这样的关系,即使战场上10轮子碰5轮子也不能100%胜利,增加战略性[/color][/size][/b][b][size=3][color=#0000ff][/color][/size][/b]
[size=3][color=black]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size][b][size=4][color=#0000ff]跟着是[/color][color=red]权限[/color][color=blue],以国家元首是SS级 下一级是S级为例[/color][/size][/b]
[size=3][b][color=#0000ff]建议方案1:[政|府]出后可以由国家元首设定权限分配方案。例如:刚打下的星系强制锁?级[/color][/b]
[color=#0000ff][b]建议方案2:基于玩家自由,小黑屋即最低权限保留攻击它星权限,添加战场惩罚,例如耗油加倍,指挥官能力7成化,飞行时间加倍.攻击减半之类的。[/b][/color][/size]
[b][size=3][color=#0000ff][/color][/size][/b]
[size=3][color=black]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size]
[size=3][/size]
[b][size=4][color=#0000ff]然后是[/color][color=red]系统.[/color][/size][/b]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案1:好友系统,为了保障玩家的利益,加好友需要通过对方的验证,要不然老是被人家尾行[/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案2:收藏系统,可以记住几个常去的星球[/b][/color][/size]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案3:外交系统,按照惯例,还是要提下...[/b][/color][/size]
[b][size=3][color=#0000ff]建议方案4:改名系统,消费一定荣誉可以改本尊名称[/color][/size][/b]
[size=3][color=#0000ff][b]建议方案5:星系命名,消费一定荣誉可以改自己所属星系名称[/b][/color][/size]
[b][size=3][color=#0000ff][/color][/size][/b]
[size=3][color=black]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size]
[size=3][/size]
[size=3][color=magenta][b]最后,以上建议纯属个人意见,虽然不一定有用,但希望能激发开发组灵感,把SSW改进得更好[/b][/color][/size][[i] 本帖最后由 weixun 于 2008-8-13 00:26 编辑 [/i]]
-
XSK 懒惰的FOX是不可战胜滴XSK