建议增加船体建造熟练度系统
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写于2008年8月10日 03:45 最后由 编辑
[font=仿宋_GB2312][b][b]1在某人/势力某一固定船体建造超过一定数目后启动
2按照某人/势力建造船的比例给予熟练度
3按照熟练度高低适当减少此id/势力的某船体建造时间[/b][/b][/font]目的: 1 增加后期低级船战斗力
2 进一步增加作战船体多样性
3 客观增加势力特色船体 -
写于2008年8月10日 03:51 最后由 编辑
这个,MS是为军工设计的吧。。。。
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写于2008年8月10日 05:16 最后由 编辑
如果这样LRL真的要用1轮回了XSK XSK
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写于2008年8月10日 05:24 最后由 编辑
螺丝实用性要降低了:maybe:
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写于2008年8月10日 09:37 最后由 编辑
XSK XSK XSK 箱子一定是熟练度最高的船
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写于2008年8月11日 04:14 最后由 编辑
造箱子蹭熟练XSK