跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 希望能适当调整一下后方区的资源含量

希望能适当调整一下后方区的资源含量

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
4 帖子 3 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 海 离线
    海 离线
    海岛雪
    写于 最后由 编辑
    #1

    现在已经变成EU战争了。。。一个国家如果沒EU,基本上就是等着灭亡。。最多也就是做做别的国家的经验场或手滑实验区。一个国家如果EU区沦陷,那就基本沒翻身的可能。为什么大家都说,现在就几个地主在对掐?因为后方资源产量太低,普通散户,或者小军团根本不能从这样的水泥地中种出什么像样的舰队。

    某些人也许会说,某一轮某人不也是水泥地上种出了上W的精装舰队吗?我倒是想问问,你那上W的精装是什么级别的船的精装,种了多久。现在无论1F还是2F,战争的进度大大加快,基本上就是半轮决定胜负,后半轮无聊的要死。基本上几个EU地主一完蛋,整个势力就崩溃。如果后方的水泥地,那你倒是告诉我,你能在半个轮回种出上W的精装舰队以及相应的燃料?当然,5级非势力科技船的精装,要上W,如果不是减-14%还是勉强可以吧。不过这种精装有什么用呢?造成这个原因,归根结底还是EU和后方的差距太大。

    这轮球的硬度因为盾的加强和建筑对球的HP的加成,如果调低EU资源的含量,可以减缓一下游戏节奏,但是相对EU的吸引力会减弱,这对于支撑这个游戏的那些RMB玩家来说,这不是一件好事。如果调高后方的资源的含量(既然球的数量减少了,这个至少也该这么做),那么,起码也能在一定程度上缓解EU地主的战败而导致整个势力的崩溃这种事。至少在EU地主战败后,后方仍有那么一点点翻盘的能力。也不至于半轮就马上进入无聊时间。

    希望下轮如果别的没什么改动的情况下,希望能调整一下后方资源球的资源含量吧,不然就真的很快没人了,我想没人会想君临没人的原野吧,因为那样还不如玩单机。

    [[i] 本帖最后由 海岛雪 于 2008-8-7 12:37 编辑 [/i]]

    1 条回复 最后回复
    0
    • A 离线
      A 离线
      aerxiers
      写于 最后由 编辑
      #2

      :lol: :lol: :lol: :lol: 举手 我出了1.6W条..:lol:

      不过地主出了35W条XSK XSK XSK

      说起来你还住后面干啥 :lol: :lol: :lol: 中间前面这么多白星系没开发

      [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-8-7 12:42 编辑 [/i]]

      1 条回复 最后回复
      0
      • A 离线
        A 离线
        aerxiers
        写于 最后由 编辑
        #3

        又不肯把EU分散化.XSK XSK
        2F还是给看EU地主表现:han3:

        第一战赢就赢 没人乱入的话

        1 条回复 最后回复
        0
        • 帕 离线
          帕 离线
          帕留纽子爵
          写于 最后由 编辑
          #4

          这个问题是第N次提出了XSK

          1 条回复 最后回复
          0
          回复
          • 在新帖中回复
          登录后回复
          • 从旧到新
          • 从新到旧
          • 最多赞同


          • 登录

          • 没有帐号? 注册

          • 登录或注册以进行搜索。
          © 2026 xyz-soft.com
          沪ICP备10216881号-1
          • 第一个帖子
            最后一个帖子
          0
          • 版块
          • 最新
          • 标签
          • 热门
          • 用户
          • 群组