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醒醒吧 FOX

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aerxiers
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    #40

    YB到死都没有一场可以全民参加的会战。 FS那边幸福多了

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      lls
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      #41

      就是小号问题
      874有CD,但是有荣誉小号能投6队,单号成了傻瓜
      到后来就是比谁钱多

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        aerxiers
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        #42

        FOX使得投灰更加专业化。

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          aerxiers
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          #43

          小号才不会靠荣誉丢灰。。

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            #44

            其實.........

            fox 弄個艦隊船隻數量下限不就好嗎???

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              aerxiers
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              #45

              不好...........

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                #46

                [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-27 19:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585360&ptid=32593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                不好........... [/quote]

                那就不會有灰啊......

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                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #47

                  那样我还用侦查吗。。。 丢队100的去探路?

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                    #48

                    你們不是開間諜開的很開心嗎??

                    你們不是不想要灰嗎??

                    這樣做還不夠啊...

                    散戶想打開點灰就說不要搶肉

                    這樣還不合你們心水啊?

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                      #49

                      我本来就不反对灰 早就体会到灰对这游戏的重要性

                      所以我最早的建议是开反击系统 。 而不是CD。。

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                        写于 最后由 编辑
                        #50

                        不想要灰 的是被灰统包围的人把

                        1 条回复 最后回复
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                          写于 最后由 编辑
                          #51

                          反正.....現在就是軍團獨大....散戶就不要玩了....

                          1 条回复 最后回复
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                          • 鹰 离线
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                            鹰野三四
                            写于 最后由 编辑
                            #52

                            其实强制国籍系统一下子解决了以上问题XSK XSK XSK

                            1 条回复 最后回复
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                            • N 离线
                              N 离线
                              narsil
                              写于 最后由 编辑
                              #53

                              捏捏34 :lol: :lol: :lol:

                              1 条回复 最后回复
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                              • B 离线
                                B 离线
                                bioos
                                写于 最后由 编辑
                                #54

                                XSK XSK XSK 喵。。路过

                                1 条回复 最后回复
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                                • C 离线
                                  C 离线
                                  codename1052
                                  写于 最后由 编辑
                                  #55

                                  XSK XSK XSK 军团那么多人,打仗还要喊人,当散户自己打仗效率多高XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 月 离线
                                    月 离线
                                    月之影
                                    写于 最后由 编辑
                                    #56

                                    散户就是赤果果的经验

                                    基本上就是远程把船扔去前线睡觉,第二天醒来发现没掉的

                                    XSK XSK

                                    游戏烂到这份上完全是因为多号,开十个普普通通,开百来个马马虎虎

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • A 离线
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                                      aerxiers
                                      写于 最后由 编辑
                                      #57

                                      :ri: :ri: :ri: :ri: :ri: :ri: 赤果果的威胁

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
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                                        #58

                                        [quote]原帖由 [i]鹰野三四[/i] 于 2008-7-28 04:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=585448&ptid=32593][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实强制国籍系统一下子解决了以上问题XSK XSK XSK [/quote]
                                        的確是最簡單的方法...

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #59

                                          干脆让FOX把874改成10球,并且874占球不占殖民空间~
                                          1.开局除了各国领土外,所有星系,都有部队防守~死星,变成消耗性建筑,一旦打爆,必须重造~
                                          2.贸易改为,资源可以交易,但是要收取10%的费用,而且交易不能直接交易船只,
                                          3.开放8-16固定交易点(2级以上权限进入),允许在交易点,进行,船舶的交易和购买(费用是建造费用的2倍).
                                          4.星球被摧毁后,在星球中停放的船支,全部被摧毁,变为造价10%的资源,留在星球中.
                                          5.改变EU产量,EU变为有要塞化的星系防御`根据EU产量的高低,设定EU的星炮,星盾防御.
                                          6.修改地图,是地形更为险峻,让节点的关键性,更加突出,有利的星门科技的实用~:
                                          :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:

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