对于加长对抗时间的建议
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XSK XSK XSK EU是罪恶的祸根,俺在EU种上两个球不到四天的时间产值就已经是俺家菜地辛苦耕耘两个月的两倍了
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[quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2008-7-24 10:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=584111&ptid=32536][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
只要取消EU,一切都解决了
造成散户和军团差距如此大的根本原因就是EU的存在
没有EU的话,两三个一起玩的散户通过分工也不会比军团的军工差到哪儿去 ... [/quote]
那就直接改宇宙MJ大战好了,综观OG战神之后的类似WEB,号多才素王道啊.XSK -
[quote]原帖由 [i]南山不朽尸[/i] 于 2008-7-24 11:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=584125&ptid=32536][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那就直接改宇宙MJ大战好了,综观OG战神之后的类似WEB,号多才素王道啊.XSK [/quote]
本来现在就是MJ大战 只不过现在是EUMJ大战 后面的小朋友没有插手机会
没EU的话 至少能相对对等交战
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-25 09:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=584529&ptid=32536][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议补充:
1、可以增加一项类似资源类的势力科技 通过投科技减少势力的M874 CD时间使用势力科技来解除..那就是全部号都可以丢灰了 那样CD原本的意义就不存在了
按科技的话..874起个科技球似乎也可以
还是按球把.. ... [/quote]
其实如果是对于防守方来说 减874 CD或者减势力内跃迁时间都可以减低战争的投入难度
不过如果是用势力科技来实现的话 那防守的一方 本来人数就不占优的弱国不是就用不上了吗?
所以我觉得还是直接体现在势力修正上 比势力科技来的实在 当然了 减少的尺度那另算
不然像1F那样存在附庸国的话 难得为挽救游戏作出的努力反而变成加害了 -
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-25 10:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=584550&ptid=32536][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
现在人数多也不见得强啊XSK 反而 修正党活得更滋润 [/quote]所以我很矛盾啊 可是不说出来又会给人XXOOXSK XSK