关于2F新一轮的更新的几点疑问。
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写于2008年7月24日 11:12 最后由 编辑
3.首都系统开放,攻下首都的玩家将获得科技5天时产的奖励,但首都被灭不代表着国家被消灭。
我希望这种奖励只能出现一次,即:一个国家的首都被攻破了,那首都就不存在,当然这里不存在不是指星系消失,而是首都被攻破了,那么这个国家就不会再有首都,原本的首都所在的星系还会在,但已经没有作为首都的作用或意义;或者改成只有第一次攻破的时候才有奖励,以后首都占回去再被敌人攻破都不会有奖励。不然的话,就成了刷科技的地方,如同RPG的刷钱刷装备,只会让游戏加速灭亡。
6.为使星球的防御效果与投入成比例,星球上的所有建筑都将对星球有HP加成,造价越高加成的HP越多。
这一点,希望能慎重的选择加成的幅度,既然星盾有了科技加成,这个加成的幅度过大的话,那就真的成了宇宙超级要塞大战了。而且初期钉子难拔已经是众所周知,加了这个之后,钉子就更加难拔了。虽然种钉子也是一种游戏方法,但是初期被钉子打掉或破坏掉的人可能就失去了玩游戏的乐趣了。
等待FOX的后续更新。。。。
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写于2008年7月24日 11:22 最后由 编辑
我要灰要灰要灰~~~~~~~~~
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写于2008年7月24日 11:33 最后由 编辑
我希望首都攻破必须有惩罚...否则就算只是一次也会有人卖国XSK
[color=White]别人不卖我卖[/color]XSK -
写于2008年7月24日 12:24 最后由 编辑
首都对防御方来说一点好处都没有
这些毒瘤留着干吗?惩罚再大都卖了算了XSK XSK XSK