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怪事年年有 今年特别多

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    L 离线
    lioslios
    写于 最后由 编辑
    #13

    [quote]原帖由 [i]伪阿虚[/i] 于 2008-7-15 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=579893&ptid=32270][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    不是箱子,是一只微风殖民XSK XSK XSK [/quote]

    其实应该自爆微风,50HP
    我以前就这么干的

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    • F 离线
      F 离线
      flypig
      写于 最后由 编辑
      #14

      几回合不动觉得不可能吧。。。。难道被爱了?????

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      • 伪 离线
        伪 离线
        伪阿虚
        写于 最后由 编辑
        #15

        输就输,灭就灭,又不是没输过没灭过--某人语XSK XSK XSK

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        • L 离线
          L 离线
          lioslios
          写于 最后由 编辑
          #16

          他说几回合不动你就相信了:defy: :defy: :defy:
          明显撒泼的
          或者就是动了自己没看见
          还有就是每回合开始两次攻击有可能太卡被跳过画面

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          • 克 离线
            克 离线
            克劳塞维茨
            写于 最后由 编辑
            #17

            Miss船能解决一切 可是TD老爷种下的罪孽吖

            要1F的无辜者承担XSK XSK

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            • 伊 离线
              伊 离线
              伊岚星辰
              写于 最后由 编辑
              #18

              [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2008-7-15 20:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=579898&ptid=32270][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              他说几回合不动你就相信了:defy: :defy: :defy:
              明显撒泼的
              或者就是动了自己没看见
              还有就是每回合开始两次攻击有可能太卡被跳过画面 [/quote]
              明显撒泼的:lol2:
              :lol2: :lol2:乃貌似什么都知道,内幕美XSK XSK 群众们明白了吗?

              [[i] 本帖最后由 伊岚星辰 于 2008-7-15 20:20 编辑 [/i]]

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              • L 离线
                L 离线
                lioslios
                写于 最后由 编辑
                #19

                [quote]原帖由 [i]克劳塞维茨[/i] 于 2008-7-15 20:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=579899&ptid=32270][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                Miss船能解决一切 可是TD老爷种下的罪孽吖

                要1F的无辜者承担XSK XSK [/quote]
                MISS船其实现在一样有实用价值,只不过没当时那么神了而已
                对方敢不装雷达的话一样可以搞到他1%,不是说笑

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                • 凳 离线
                  凳 离线
                  凳子
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  话说这AI是该修正一下了。。话说修正AI很难么? :maybe:

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                  • F 离线
                    F 离线
                    flypig
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    我不相信用钱能让部队不动。。不过有个事情要说下。。。由于卡。。先出手的部队有时候看不见出手的

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                    • C 离线
                      C 离线
                      codename1052
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      至少3-11回合都动过的,都在打撞角龙皇和某人NC扔进来的对星

                      第二回合一时迷糊忘记了

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                      • D 离线
                        D 离线
                        deathan
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        部队太多时,有时候某些部队真的会不动,似乎同一先制中排了太多部队容易发生...也不是一直不动,过几回合就正常...
                        由于发生概率很小,基本上就一直盯着自己部队的人偶尔会发现...习惯就是了...:spurt: :spurt:

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                          段涟
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          早劝你回归正道了 正道!:-_,-

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                            L 离线
                            lioslios
                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            [quote]原帖由 [i]deathan[/i] 于 2008-7-15 21:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=579934&ptid=32270][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            部队太多时,有时候某些部队真的会不动,似乎同一先制中排了太多部队容易发生...也不是一直不动,过几回合就正常...
                            由于发生概率很小,基本上就一直盯着自己部队的人偶尔会发现...习惯就是了...:spurt: :spurt: ... [/quote]

                            其实是动了的,因为客户端延迟受个人电脑状态影响,不管是网络还是画面桢数都会直接影响战斗回合画面的读取速度,而服务器内的战斗进度是统一的,在每回合开始的时候其实服务器就已经计算完了本回合的所有战斗过程,之后给你们看到的只是录象播放而已。这就是为什么在己方战败时系统都是在最后一回合开始时提前给预告的原因。

                            而在战斗时间很长,舰队数量过多,数据计算复杂的时候,客户端的战斗画面读取与服务器的数据交换偏差就会更加明显,机器状态不好(通常是开机太久)或者网络差的时候回合开始的那几战斗画面就接收不到;而且有时候明明战斗过程还没显示完就强制进入到下一回合。这些现象你可以理解为看高清MKV格式动画时画面经常会跟不上声音一样的性质。

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                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              庙小妖风大
                              水浅王八多
                              熙熙纱布众
                              世世脑残窝

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                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                确实是有不动的时候
                                2F有一次EU逆袭时,我一艘10推MS没动,而攻击范围内有逆袭部队,并且这次逆袭在第一回合以雷神结束,最终这队船拿到的经验也确实为零,证明确实没动

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  我看舰队有没有动只看位置和油量就足够了XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #29

                                    [quote]原帖由 [i]天道无为[/i] 于 2008-7-16 00:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=579984&ptid=32270][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    庙小妖风大
                                    水浅王八多
                                    熙熙纱布众
                                    世世脑残窝 [/quote]

                                    阁下身处其中

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #30

                                      [quote]原帖由 [i]saw[/i] 于 2008-7-16 00:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=580023&ptid=32270][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      确实是有不动的时候
                                      2F有一次EU逆袭时,我一艘10推MS没动,而攻击范围内有逆袭部队,并且这次逆袭在第一回合以雷神结束,最终这队船拿到的经验也确实为零,证明确实没动 ... [/quote]

                                      replay传上来看下

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #31

                                        艦隊不動算啥XSK XSK XSK 第一輪不能穿越的時候,多少船都是堵在門里發呆口牙XSK XSK XSK
                                        又想起當年某人的1引船了,好光火XSK XSK XSK

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                                        • っ 离线
                                          っ 离线
                                          っ懒少爷
                                          写于 最后由 编辑
                                          #32

                                          :lol2: ......!`

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