建议弹药无限,H只用来跃迁和建设
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[quote]原帖由 [i]信念[/i] 于 2008-7-6 13:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574316&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 这个不是即时战略,而且乃看银英有哪次打仗不带补给的 [/quote]你看银英有几次是打得没油了也不跑的?银英里有上刺刀白刃战的吗?银英里有补给舰数量超过战斗舰的吗?古往今来有什么战役后勤部队比战斗部队还庞大的?要不要把家属也带上?边战斗边生育,把精子撒遍银河....... 这个游戏不是即时战略?即时战略的定义是什么?这个游戏就是网页型的即时战略,只不过把建设和出兵的时间放慢了而已. 
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[quote]原帖由 [i]艾丝玛莉亚[/i] 于 2008-7-6 23:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574737&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 XSK XSK 没有后勤顾虑,那还是打仗吗 [/quote]顾虑后勤就是打仗了?那要不要每次都带上伙夫 
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-6 23:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574742&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 突袭有弹药限制 = =另外 SSW后勤部队并不需要比战斗部队还庞大的 基本上是1比8就够了 另外 如果配置合理 基本上是船比H先死 SSW 属于回合制游戏 同类的星战和海战作品里 如太空帝国 原罪。 银河英雄传说 都 ... [/quote] 后勤部队少了人不在别人打来怎么办,能自动补油? 
 这是回合制?只有打仗才是回合制显示,生产和出兵都是即时的.打仗回合制显示不过是为了方便人不在的时候还有点还手能力
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[quote]原帖由 [i]lls[/i] 于 2008-7-7 02:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574834&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 SSW的基础是太空帝国和星界...
 楼主...弹药无限的话1轮亚布轻松多了
 亚布都是半仓出发的说...
 再PS:一般是攻方的H被耗光... [/quote]H被耗光就说明游戏设置有问题,科技都进步到宇宙大战的程度了还居然会打仗打得没油了. 
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[quote]原帖由 [i]随便搞[/i] 于 2008-7-6 06:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574701&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 你看银英有几次是打得没油了也不跑的?银英里有上刺刀白刃战的吗?银英里有补给舰数量超过战斗舰的吗?古往今来有什么战役后勤部队比战斗部队还庞大的?要不要把家属也带上?边战斗边生育,把精子撒遍银河....... 这个 ... [/quote] 
 銀英里白刃戰非常多,補給艦數量每次都超過戰斗艦了,古往今來后勤永遠比戰斗多,帶上家屬也是非常常見,士兵的女眷往往負責軍營中的服裝清洗等工作XSK XSK XSK
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[quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2008-7-8 05:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=575467&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 銀英里白刃戰非常多,補給艦數量每次都超過戰斗艦了,古往今來后勤永遠比戰斗多,帶上家屬也是非常常見,士兵的女眷往往負責軍營中的服裝清洗等工作XSK XSK XSK ... [/quote] ding h2 +1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1 
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[quote]原帖由 [i]随便搞[/i] 于 2008-7-5 20:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574006&ptid=31931][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 如果非要将H捆绑上弹药,有谁能保证永远在线,不在线的时候别人多打几波耗完了防守方的H就能攻下星系了.弹药需要补给....除了一开始的沙丘,现在的即时策略游戏里还有这种弱智设定吗?需要补给弹药严重干扰了战斗的爽 ... [/quote] 這個 遊戲 畢竟不是及時戰略遊戲 . 
 在戰場上 後勤給養非常重要.打仗哪有不消耗物資的. 我可做不到
 現實生活中的 打仗 哪有不消耗物資 美國 航母核動力 每 5-7年 更換核燃料一次
 飛機 訓練作戰 所需要的燃油 每幾個月 進行一次補給 打仗和實戰訓練 用得 導彈 也許要補給 你以為 不需要這些物資
 這個遊戲只是 把現實生活的戰爭方式 平臺 轉移到 宇宙中 那些 物資 全部由 H3代替.
 超時空要塞 F 里 VF-25 機體 所裝備武器 還是由 彈藥限制
 高達 光線搶 還是有 能量限制 一般機型
 核驅動 較長時間 不受能源限制 但是遲早還是會受到影響 (有本事 别换核燃料)
 GN粒子的太阳炉 其实也是种变相的核能.
 如果武器不消耗燃料 H3 只要船多 别指望 能打败 别人拆别人 1000艘装有 氢弹V的船 和 1000艘装有 时空5的穿谁也 动不了谁时空5的穿别指望能被拆掉.就耗在那.
 所以才要有燃料限制这个游戏 才显得可玩性. 世上 没有 无限能源 太阳的寿命 还是有限的.
 
