对于解决无限时间战的想法
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写于2007年9月29日 03:51 最后由 编辑
看了很多对于如何解决炮灰无限拖延战局的方法 无一例外的都会对新人造成极大伤害 导致新人无法为战斗出力
偶想到一种方法 就是建立旗舰制 毕竟真正的战役都是有旗舰的 至于怎么选旗舰 可以开战1小时内等级最高的指挥 或者数量最多的舰队 这个仁者见仁 智者见智
关键是一旦旗舰被击沉 则这一方不可再继续增兵 剩余部队是撤是打那就看MECILIOL了:-_,-
这样战术也会多样化 装备系统也不会导致单纯追求10移动 毕竟旗舰冲第一那就..:spurt: -
写于2007年9月29日 03:54 最后由 编辑
倒是个挺有趣的设计,能够增加游戏的变数和乐趣,支持,具体细节还可以探讨:ai:
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写于2007年9月29日 03:56 最后由 编辑
简单,灰海继续冲,旗舰0引擎。对服务器兵器:一级准备!:defy: :defy: :defy:
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写于2007年9月29日 03:56 最后由 编辑
具体细节就要靠大家集思广议啦 毕竟一个人想出来的东西不太可能是完美的:-_,-
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写于2007年9月29日 03:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]南山不朽尸[/i] 于 2007-9-29 11:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56009&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
简单,灰海继续冲,旗舰0引擎。对服务器兵器:一级准备!:defy: :defy: :defy: [/quote]
0引擎的未必是旗舰 成堵门石就帮倒忙帮大了:-_,- -
写于2007年9月29日 03:58 最后由 编辑
LZ你不知道旗舰可以转交的么,旗舰被击沉的时候马上会有临时旗舰接替指挥,既然要说到真实,那就不要只真实一部分
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写于2007年9月29日 04:00 最后由 编辑
如果有这样的设定显然设置成战力最强的舰队是比较合理的,不过由于是一定时间内部队陆续到达,那么如何判定时间限制,这些都要等今天的新规则出现之后才能判断
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写于2007年9月29日 04:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]为了宇宙居民的自由[/i] 于 2007-9-29 11:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56019&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ你不知道旗舰可以转交的么,旗舰被击沉的时候马上会有临时旗舰接替指挥,既然要说到真实,那就不要只真实一部分 [/quote]
偶只知道绝大部分部队旗舰一沉出会来个代理旗舰带剩下的部队撤退休整 一般都素这样滴:-_,- -
写于2007年9月29日 04:04 最后由 编辑
拼命的时候不是师长倒了旅长喊冲,旅长倒了团长喊冲。。。
一直到最后的嘛。。。
毕竟不要命的也是有的 -
写于2007年9月29日 04:05 最后由 编辑
驳回
理由,进攻方100%亏
1、如果,进攻方让炮灰走前面,则炮灰会被认为是旗舰
2、如果主力走前面,防守方就笑了
3、进攻方的旗舰肯定是在星门里,防守方的,可以躲起来,这个被击沉率差的不是一点两点 -
写于2007年9月29日 04:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]专用翔士[/i] 于 2007-9-29 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56043&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
驳回理由,进攻方100%亏
1、如果,进攻方让炮灰走前面,则炮灰会被认为是旗舰
2、如果主力走前面,防守方就笑了
3、进攻方的旗舰肯定是在星门里,防守方的,可以躲起来,这个被击沉率差的不是一点两点 ... [/quote]
可以开战后30分或者1小时再定旗舰 先头部队是任何战争里都有的 -
写于2007年9月29日 04:21 最后由 编辑
沒有提到系統要在什麼時間點判定誰是旗艦
那麼豈不是第一艘進場的當冤大頭:-_,-我提議搭配取消星門的唯一入口制
抵達該星系的部隊都隨機分配位置
然後n回合(或是戰鬥持續超過n小時)後系統判定戰事規模過大
對星系內各勢力的艦隊分析後指定旗艦 -
写于2007年9月29日 04:23 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]MADCATMKII[/i] 于 2007-9-29 12:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56071&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可以开战后30分或者1小时再定旗舰 先头部队是任何战争里都有的 [/quote]
旗舰由谁来定??系统自动?定到个微风灰,那被定的一方不亏大
玩家自己定?先准备好一个又厚有硬的,攻方藏星门,守方藏最后角落,这样和开战前定有区别么
而且要说现实,现实里那战不是开战前选好旗舰的 -
写于2007年9月29日 04:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]为了宇宙居民的自由[/i] 于 2007-9-29 12:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56109&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
旗舰由谁来定??系统自动?定到个微风灰,那被定的一方不亏大
玩家自己定?先准备好一个又厚有硬的,攻方藏星门,守方藏最后角落,这样和开战前定有区别么
而且要说现实,现实里那战不是开战前选好旗舰的 ... [/quote]
指挥LV最高或者舰队总HP最高的 或者有其他想法也行 偶懒得想了:maybe: -
写于2007年9月29日 04:30 最后由 编辑
或是艦隊總合造價最高的:maybe:
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写于2007年9月29日 05:29 最后由 编辑
其实这个想法的中心也就是订一个合理的停止无限增兵的规则而已 无尽的微风谁看了都头大:spurt:
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写于2007年9月29日 05:38 最后由 编辑
我们头不大哦,马上就该是无尽的木马和略儒拉了,侵略者要付出十倍的代价才能镇压英雄的反抗者:-_,-
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写于2007年9月29日 05:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]沉默的名侦探[/i] 于 2007-9-29 13:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56523&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我们头不大哦,马上就该是无尽的木马和略儒拉了,侵略者要付出十倍的代价才能镇压英雄的反抗者:-_,- [/quote]
打一天服务器歇2天 多来几次看你头大不大:spurt: -
写于2007年9月29日 05:55 最后由 编辑
禁止制造低于先有科技水平2级的一切船只
加入反击系统
可以穿越己方舰队。 -
写于2007年9月29日 07:34 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-29 13:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56618&ptid=3782][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
禁止制造低于先有科技水平2级的一切船只
加入反击系统
可以穿越己方舰队。 [/quote]
殖民船,运输队怎么办?