关于下轮回对星武器修改的一些建议
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从附带的数据可以很明显的看出,对星武器对舰攻击输出即使减半,也不比现在的对舰武器逊色,持续攻击输出也只有雷击可以高过它。而对雷击又有众多的限制措施,比如容易被防空削弱。虽然说对星武器的射程只有1~2,但是下面也可以看出,同样射程1~2的弹道在攻击输出上相比对星是处于劣势的。再加上对星球的攻击输出上有太大的差距(4倍),可以肯定的说,打破了现在武器体系的平衡。如果不采取校正措施的话,会有很不好的影响。
个人觉得可以有两方面来平衡
第一就是对星武器对舰效果仍然为对星效果的一半,但是可以被防空武器拦截,拦截率嘛,个人建议比制导和舰载武器要高一些,毕竟陆军的登陆作战用的登陆仓,反物质炸弹,黑洞导弹这样的武器看起来要么个头不小,要么速度很慢,应该更容易被防空火力拦截才是。
第二就是再降低对星武器的对舰效果,比如降到30%,或者像波色子一样降低命中。
制导:能被防空拦截
机雷发射器 V: 体积1;攻击力:110;整备:1回合;单位回合攻击输出:55
光子鱼雷发射管 V: 体积2;攻击力:360;整备:2回合;单位回合攻击输出:60
机动时空爆雷 V: 体积1;攻击力:210;整备:1回合;单位回合攻击输出:70
玻色子跳跃爆弹 V: 体积2;攻击力:520;整备:3回合;单位回合攻击输出:65舰载:能被防空拦截
人形机动兵器 V: 体积1;攻击力:330;整备:5回合;单位回合攻击输出:55
舰载斯巴达尼恩机舱 V:体积1;攻击力:325;整备:4回合;单位回合攻击输出:65
舰载强击雷击艇机舱 V:体积1;攻击力:400;整备:4回合;单位回合攻击输出:80对星武器:
陆军V: 体积1;攻击力:160;整备:1回合:单位回合攻击输出:80
头下式反物质炸弹V: 体积1;攻击力:110;整备:0回合;单位回合攻击输出:110
黑洞导弹 V: 体积1;攻击力:280;整备:1回合;单位回合攻击输出:140弹道武器:
贫铀装甲弹轨道炮 V: 体积1;攻击力: 45;整备:0回合;单位回合攻击输出:45
核融弹电磁投射炮 V: 体积1;攻击力: 60;整备:0回合;单位回合攻击输出:60定向能武器:
MEGA粒子炮 V: 体积1;攻击力: 40;整备:0回合;单位回合攻击输出:40
中性子光束炮 V: 体积1;攻击力: 55;整备:0回合;单位回合攻击输出:55
反阳子炮 V: 体积1;攻击力:100;整备:1回合;单位回合攻击输出:50======================================================================================================
[[i] 本帖最后由 蓝子风 于 2008-6-13 21:56 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2008-6-14 10:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=557174&ptid=30759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ没考虑到的不少呀,射程问题,攻击范围。武器科技投入等级当然对星的耗H的确是很少,但是对星武器第一问题是对舰是属于什么类型武器?
这个貌似现在还没有狐狸的明确说明,也许会在护盾与装甲上针对对星武器防御设计吧。
... [/quote]
对舰- -就算不占优势也没明显劣势吧
可还有在对星上的 巨大优势:han3: :han3: -
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-6-14 10:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=557177&ptid=30759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
对舰- -就算不占优势也没明显劣势吧
可还有在对星上的 巨大优势:han3: :han3: [/quote]劣势?要说这个,对于开发者来说,所开发的一个组件,用的人很少,你认为存在意义是多大?
对星的使用率基本一个国家也最多几人,有时候一国一个对星升满的都没。
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:han3: :han3: :han3: 对星后期 用处是不大
但早期作用太恐怖了- -:defy: :defy: :defy:船后期生产速度是前期的近10倍
而星炮 雷神 盾 的建造速度却一直没变
造成后期 随便什么火力都秒星感觉fox该从别的方面改对星而不是针对于可以打舰
比如加强后期要塞建造速度 如 可研究的防御建造加速
[[i] 本帖最后由 no1tanke020 于 2008-6-14 10:11 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-6-14 10:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=557186&ptid=30759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3: 对星后期 用处是不大
但早期作用太恐怖了- -:defy: :defy: :defy:船后期生产速度是前期的近10倍
而星炮 雷神 盾 的建造速度却一直没变
造成后期 随便什么火力都秒星感觉fox该从别的方面 ... [/quote]
我的感觉是狐狸希望宇宙在开始就很热闹,希望各国初期更方便的互相功略,不然他想看的一统银河是不大可能实现
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2008-6-14 10:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=557186&ptid=30759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: :han3: :han3: 对星后期 用处是不大
但早期作用太恐怖了- -:defy: :defy: :defy:船后期生产速度是前期的近10倍
而星炮 雷神 盾 的建造速度却一直没变
造成后期 随便什么火力都秒星感觉fox该从别的方面 ... [/quote]
XSK 随便拉一个死星要塞都是KW级别,你找个不是对星的来秒秒
XSK EU 300W+的球很常见