强烈建议加强本土星系的防御设定
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写于2008年6月12日 06:39 最后由 编辑
强烈建议加强本土星系的防御设定
有必要加强本土星系的防御值改变后方防御底下以延长战斗进程
现在的局面是EU败了这个国家也就没有了喜欢,指望后方能出多少要塞可能型太低,现在是攻击方有利,决战失败大EU损失后,基本对于这个势力而言就没有了前途。1F第一轮的YB在没有EU的情况下越战越强-此种逆天的情况完全没有可能了。对于还想游击还想坚守抵抗的抵抗战士而言失去了机会和乐趣。首先开局时的所有势力划分的本土星系为改造目标
- 本土星系建议都为3死星配置.
- 本土星系的防御设施建设 星盾和星炮+雷神 速度+10%或者资源-10%,以刺激对本国势力万众一心的全力建设防御
3.本土势力的星系不可以建设虫洞
4.由于本土星系的资源相对产出较少,另建议升级开发出 盾VI 盾VII 盾VIII ,
4.1:盾VI 为加强版的盾V数值和时间都按比例(1:3)提高,这样满足13洞球起1个 VI盾能顶3个V盾的
4.2:盾VII和盾VIII则就是盾V和盾VI的改进版本,体现的是同样HP数据但是资源消耗减少1半但建设时间延长1倍,满足后方穷苦大众没有资源的情况下依然有可能建设出强大的要塞。
5.本土星系的船厂建船速度+5%。
6.考虑到势力+成,如果只剩下本土星系的国家一般势力+成都比较可观,就不建议在增加+资源产出了。
如此加强后,每个势力的后方本土星系都是坚强的要塞,大家永不言败,抵抗到底,大大的增强了抵抗组织的士气哈~也增加了很多死忠战士的战斗到底的决心!
现在游戏某势力2次决战失败后就完全没法抵抗 实在是很汗~后方失去前线的资源完全无法抵抗侵略者,只能看着敌人4处烧杀。后期不愿意叛逃的只能874抽指挥打发时间很无聊,唉,本人就是 -
写于2008年6月12日 06:47 最后由 编辑
球在硬也是死的
只会被逐个击破XSK XSK -
写于2008年6月12日 07:33 最后由 编辑
没船了球又不能灭人家主力,难道你想改到我一个人5W精装打不下几个没船的空星系就要回老家结婚么。
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写于2008年6月12日 07:33 最后由 编辑
建设除了星炮外的防御系统吧,当然打了也要有经验
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写于2008年6月12日 08:07 最后由 编辑
如果打了有经验,拿应该大大加强防御系统~~XSK 建议增加星球黑洞,用球去撞舰队,大家同归于尽!然后这个星系就少一个球!当然,制造时间要长!
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写于2008年6月12日 10:45 最后由 编辑
咱要造死星XSK 咱要造轰炸机XSK
咱要造毁灭者XSK