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关于最合理的EU分配

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gshfddf
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    #8

    大家觉的这个提议怎么样?

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      gshfddf
      写于 最后由 编辑
      #9

      我觉的那才是最好的办法
      不然到头来受苦的还是我们自己.

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        gshfddf
        写于 最后由 编辑
        #10

        可以不用担心自己辛苦打下来的EU.飞过去正想占的时候却发现已经被别人占的差不多了
        这样我想国家才能够更加同心

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        • 维 离线
          维 离线
          维达皇帝
          写于 最后由 编辑
          #11

          这个好吗 如果公王NC了呢
          比如FS:maybe:

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            gshfddf
            写于 最后由 编辑
            #12

            大都数当选的最高统帅都希望能够增加流放的指令,但是我觉的那样不好,毕竟是喜欢该国家才加入的
            如果突然之间被该国流放了,想想也不是滋味吧.(马甲除外)

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              gshfddf
              写于 最后由 编辑
              #13

              [quote]原帖由 [i]维达皇帝[/i] 于 2007-9-29 09:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55155&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              这个好吗 如果公王NC了呢
              比如FS:maybe: [/quote]
              哪个国家的公王不希望自家的国家能够发展的更好.而且公王是由国名们选出来的杰出代表.要不然我们选个NC出来干嘛?

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              • 赫 离线
                赫 离线
                赫尔墨斯
                写于 最后由 编辑
                #14

                其实最主要还是分级
                现在的4级太少了

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                • 可 离线
                  可 离线
                  可口可乐l
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  楼主对自已的贴可真关心!

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                  • G 离线
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                    gshfddf
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    让我们驻扎在边境的将士们也能够安心点吧,要让他们知道祖国没有遗弃他们

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                    • G 离线
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                      gshfddf
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      [quote]原帖由 [i]可口可乐l[/i] 于 2007-9-29 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55188&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      楼主对自已的贴可真关心! [/quote]
                      这不是关心,而是提出自己的见解来希望系统更加完善合理化(再说要关心的话也是关心自己所在的国家=关心自己:ai: )

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                      • 皮 离线
                        皮 离线
                        皮果
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        fox就希望游戏乱..越乱他越开心...:

                        1 条回复 最后回复
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                          TinSoldat
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          嗯。。。大家对fox的揣摩都很到位。

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                            gshfddf
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            [quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-9-29 09:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55253&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            fox就希望游戏乱..越乱他越开心...: [/quote]
                            没办法,既然皮果都希望FOX有那样的想法话,那就沉了吧:T_T

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                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              换位考虑一下,太过严格的游戏构架会使得新人的权益完全只能服从老人的(不管老人是不是为了国家,但是新人进了游戏的感觉必定是这样),会令新人望而却步,这个大概是FOX最大的顾虑之一吧。。。。:spurt: :spurt: :spurt:

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                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                解决炮灰和EU分配的最好方法就是转让星球时建筑不会被毁,这样老人前去EU时就一身轻松,
                                而且这样游戏里的老人很容易就得到新人的尊重和感激,而且新人也能速度成为基础战力.
                                要是几一步还可以让被攻陷的行星里只有星盾和星炮被摧毁,其他建筑随机降级
                                这样进攻者获得的利益更大,不惜代价进攻的欲望也越强烈.

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-9-29 09:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55273&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  换位考虑一下,太过严格的游戏构架会使得新人的权益完全只能服从老人的(不管老人是不是为了国家,但是新人进了游戏的感觉必定是这样),会令新人望而却步,这个大概是FOX最大的顾虑之一吧。。。。:spurt: :spurt: :spurt: ... [/quote]
                                  严格的构架才能构架严格的秩序,新人并不是没有发展自己的空间,可以加入军团或者在后方种地.总之大家玩的开心才是最重要

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]懊德修[/i] 于 2007-9-29 10:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55639&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    严格的构架才能构架严格的秩序,新人并不是没有发展自己的空间,可以加入军团或者在后方种地.总之大家玩的开心才是最重要 [/quote]

                                    新人为什么要去后方种地?

                                    他会觉得这样不开心的。。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

                                    所以FOX给了他们这个机会,所以这个游戏才会新人不断,脑残不断。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      FOX属性总结:LOLICON,腹黑男,怪蜀黍外加YD滴战争狂热分子:maybe:

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                                        #26

                                        [quote]原帖由 [i]沉默的名侦探[/i] 于 2007-9-29 09:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55284&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        解决炮灰和EU分配的最好方法就是转让星球时建筑不会被毁,这样老人前去EU时就一身轻松,
                                        而且这样游戏里的老人很容易就得到新人的尊重和感激,而且新人也能速度成为基础战力.
                                        要是几一步还可以让被攻陷的行星里只有星盾 ... [/quote]
                                        解决炮灰的最好办法就是给系统设置一个 可移动值科技,比如1队9格A舰队(大5)装备武器为MAP武器,1队9格B炮灰舰队(轮子),当A舰队的第一波舰队(也就是9格中的任何一格第一次攻击)攻击B舰队并成功的全部消灭,那么该A舰队还可以在移动一次并攻击一次(仅3次).为了更加合理,舰队为占格为6格可以有2次攻击效果,9格有3次攻击效果
                                        这样可以稍微有效的防止灰

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-9-29 10:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55679&ptid=3759][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          新人为什么要去后方种地?

                                          他会觉得这样不开心的。。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

                                          所以FOX给了他们这个机会,所以这个游戏才会新人不断,脑残不断。 ... [/quote]
                                          所以说新人如果想要在战场上发挥自己可以加入军团,来为祖国做贡献

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