关于回避船数据解释
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写于2008年6月10日 07:07 最后由 编辑
首先,我觉得,所有人都能用的东西就不能称之为BUG.他有,你就不能有?以上纯属个人口胡,口水勿扰
具体的回避数值应该是
(ECM+空洞+米氏)(1+电子修正率)+引擎+船体+指挥技能+指挥回避=回避数
也就是(30+5+10)(1+51*0.666%)+引擎+17{天照}+30{哈曼}+指挥回避
=60.2847+17+30+指挥回避=107+引擎+指挥回避至于为什么*0.666%,因为ECM+空洞+米氏都算防御组件(都是防御对抗里面),所以受电子影响,这个数值是官方给的,咱没验证
众所周知,托姆引擎带1%回避,3托姆引擎,1ECM,1空洞,1米氏也不过才6洞
而无仓,无火控略,命中为110%,20级本尊的瞄准和回避正好抵消,所以打出1%的命中也不足为奇,高达110%的回避你即便加了火控也才30%的命中
要怪只能怪FOX懒,设计的不是概率,而是简单的数值叠加,所以才会有超过100%的东西存在,而且直到前天为止,瞄准的上限是99%,下限是1%,这个数值是经过瞄准和回避处理过以后的数值,所以攻方也不算亏.但是昨天被更改掉了,赫然出现了110%命中的乌鸦
对于这个呢,咱还想说,由于目前没有得到验证,多出的10%命中是否增加伤害,如果验证属实的话,那么就有新配置了,高5+火控+思兼+岛=高达190%的命中,说不定也是BUG啊XSK
欢迎一起讨论,只讨论数据,不进行口水,谢谢,当然要有MM一起来讨论那就更好拉:hope:
顺便打广告,哪位好心人肯收留葫芦的,我会暖被窝:T_T[[i] 本帖最后由 临海傲来 于 2008-6-10 15:22 编辑 [/i]]
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写于2008年6月10日 07:10 最后由 编辑
神人召唤出来自次元的攻击/躲到次元去
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写于2008年6月10日 07:10 最后由 编辑
捏葫芦-。- 来 咱收养你
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写于2008年6月10日 07:17 最后由 编辑
咱要收养你收养你收养你...............
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写于2008年6月10日 07:19 最后由 编辑
LS的是谁 - -#
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写于2008年6月10日 07:21 最后由 编辑
呃……以前和毒娘小受做过试验,我记得当时测算出的基础命中公式好像是
基准命中(99%)+ 舰船命中(包括船体,火控,思兼,仓,背击侧击)+ 指挥官瞄准 - (敌舰船回避(包括船体,ECM,米氏等等组件)+敌指挥官回避)±5
回避组件似乎没有受到电子影响,最后那个±5则比较特殊一些,比如完全无命中加成的舰队(只有基准命中99)去攻击50回避的舰队,有可能出现45%,49%,54%,三种命中情况……
大概情况好像就是这样,具体数据可能有些出入:defy: :defy: :defy: -
写于2008年6月10日 07:25 最后由 编辑
数据不同是因为FOX对回避组件进行了改动,还记得FOX那句颇有深意的一句话,这就是内幕啊
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写于2008年6月10日 07:28 最后由 编辑
我觉得应该是没有0.666的加成的.20级指挥的瞄准加的命中不会和回避抵消,回避加的是1.2,瞄准加命中只加1%.即使是这样,在异雀七的实战中能够超过1%命中的船也还是有很多.
哈曼加的回避没有效果,因为20级本尊攻击时哈曼的效果是不发动的.在哈曼的效果发动之后,似乎所有的命中上限强制变成69%,即使拉克丝闪了也一样.这一点是见到过的.拉克丝具体效果我不太清楚,也没有见到那个闪了也是40%的.
对于西蒙打球不闪命中仍然是110%我觉得挺奇怪的.不过这已经不在楼主的讨论范围内了.
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写于2008年6月10日 07:29 最后由 编辑
其实……谁有兴趣去测试指挥官技能和武器附加命中间的优先级关系的XSK XSK XSK
比如哈曼,港,与岛之间的技能优先级,还有鱼雷,氢弹和波色的命中与两个新指挥的优先级:devil: :devil: :devil:[[i] 本帖最后由 背德之歌 于 2008-6-10 15:30 编辑 [/i]]
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写于2008年6月10日 07:29 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK XSK 每种游戏一到某方面很厉害被人所批斗之类的事出现,就有大量人站出来爆料……
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写于2008年6月10日 07:30 最后由 编辑
XSK XSK XSK XSK 我还是继续观望……
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写于2008年6月10日 07:31 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]背德之歌[/i] 于 2008-6-10 15:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552538&ptid=30531][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实……谁有兴趣去测试指挥官技能和武器附加命中间的优先级关系的XSK XSK XSK
比如哈曼,港,与岛之间的技能优先级,还有鱼雷,氢弹和波色的命中与两个新指挥的优先级:devil: :devil: :devil: ... [/quote]
XSK XSK XSK 低调。。。这些想知道问偶就好……不要在论坛讨论,不然要是又被哪个怪蜀黍偷听了,又要出来说自己什么都懂有多牛B了…… -
写于2008年6月10日 07:36 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]传说中的牙签[/i] 于 2008-6-10 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552531&ptid=30531][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS的是谁 - -# [/quote]
牙签的MJ................才怪..........XD.
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写于2008年6月10日 07:37 最后由 编辑
最优先的应该是鱼雷,氢弹和雷神的20%命中加成,那是任何手段都没有见到过低于21%以下的.
其次是哈曼和波色子的上限,拉克丝发动技能无法突破这两个上限.[我的岛刚开光,尚未测试过能否突破] -
写于2008年6月10日 07:38 最后由 编辑
茉莉乃也是疯狂科学家啊XSK XSK XSK
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写于2008年6月10日 07:39 最后由 编辑
XSK XSK XSK JUN妈乃错了
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写于2008年6月10日 07:40 最后由 编辑
XSK XSK XSK 而且……………………这些概念不单单是优先权3个字可以分析的
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写于2008年6月10日 07:40 最后由 编辑
如果哈曼比岛优先,岛就变得毫无价值了= =
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写于2008年6月10日 07:42 最后由 编辑
也不见得……因为已经证实了岛比波色优先……
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写于2008年6月10日 07:44 最后由 编辑
茉莉快出来满足咱们的好奇心~~~~XSK XSK XSK