回避船的问题解答
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回避船的问题解答
回避船并非BUG,也并非合理,仅由于此轮针对回避,进行了一些数据调整,与其他服不同,正是由于此原因,才未再次调整回避,而仅仅调整指挥。
超级宇宙战舰是大家的游戏,从对于建造回避船的国家来说,值得鼓励,因为从游戏根源进行了研究,也及时利用了游戏所给予的全部组件
对于投诉回避船是BUG的朋友,也是值得鼓励的,但是更建议从游戏舰船搭配以及在现有游戏条件的情况下,进行游戏。
超级宇宙战舰大战ONLINE将在未来,经常进行数据调整,借以给大家创造尽量完美的游戏。
超级宇宙战舰大战ONLIE一向由玩家创造游戏过程和结果,官方仅仅能对阶段性数据进行微调,更需要双方拿出各种数据,以便官方进行了解。这,不正是由玩家们创造的游戏么?
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个人认为,回避一开始(我刚玩那时)一直还是比较控制的,这确实由于某些因素的存在而不合理。回避若不能控制在某个数字之下,那么回避将成为神船。当时配了高5,再模拟配了次四代,那是我第一次发现四代的价值。
后又把组件强化,引擎、装甲。记得当时我在哪说过一句,回避现在已经够强了,再加就非常变态了。不过当时想的是,回避用的人寥寥无几,FOX肯定因此产生了动摇,是不是回避真的那么没有价值?可能也因此出现那次轮回后的四代全回避逆袭,这应该是测试。
而事情发展至此,除了一些玩家精心计算权衡配船以外,皆是FOX这一系列举动一手造成。
一想到回避,就马上把哈曼、高级指挥联想进去,再经过计算,那数值的确高的可怕,再加以改进,对于当时那些人来说,无敌船也不过如此吧。
[[i] 本帖最后由 魔力之翼 于 2008-6-10 09:32 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]客户服务01[/i] 于 2008-6-9 17:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552083&ptid=30510][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
回避船的问题解答
回避船并非BUG,也并非合理,仅由于此轮针对回避,进行了一些数据调整,与其他服不同,正是由于此原因,才未再次调整回避,而仅仅调整指挥。
超级宇宙战舰是大家的游戏,从对于建造回避船的国家来说,值得鼓励,因为从游戏根源进行了研究,也及时利用了游戏所给予的全部组件
对于投诉回避船是BUG的朋友,也是值得鼓励的,但是更建议从游戏舰船搭配以及在现有游戏条件的情况下,进行游戏。
超级宇宙战舰大战ONLINE将在未来,经常进行数据调整,借以给大家创造尽量完美的游戏。
超级宇宙战舰大战[color=Red]ONLIE[/color]一向由玩家创造游戏过程和结果,官方仅仅能对阶段性数据进行微调,更需要双方拿出各种数据,以便官方进行了解。这,不正是由玩家们创造的游戏么?[/quote]
XSK
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[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2008-6-10 10:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=552109&ptid=30510][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
回避的实战价值其实是在出了紧急后才提高的测试轮就有人玩了全回避对星舰..
回避船也是在光环效应和高级指挥带领下才有价值吖 [/quote]
XSK XSK XSK 口胡 -
召唤巴老爷看帖 XSK